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電視遊戲討論版>Final Fantasy XII Zodiac Age (HD remaster) | | PS4, XB1, NS
daihamlop 09:03 PM 01-23-17
作者: 歌絲˙暮斯:
Shadow hearts 順便講埋,係劇情演出好 lor

但個戰鬥系統都幾垃圾下, SH2係初期多 d 機會令隊員無 SP (定 MP?) 而暴走,開始主要劇情後都無發生過。

輪盤攻擊系統又係廢既,set 好背好根本次次都係 max. 力度,如果每次都會隨機變化就話姐。而且敵人好少會出干擾你個輪盤既招,就算中左都好易回復。

算係 concept好但實際做得唔好既例子。

乜 game 都好,唔係劇情好就大晒既,要劇情就睇戲啦
由手機版發出
作者: fami~yan:
我倒是覺得Shadow Hearts 1-3完全不行...
我欣賞SH嘅正正就係佢劇情
其實印象中續作嘅JRPG可以接個故事係接得好真係一隻手數得晒,
同佢有幾重份量嘅搞笑劇情,都玩得幾愉快,
Tales of Destiny1/2係另一隻接得好好,
四狂神雖然都有接,但係個比率唔算高。

我對RPG就一定係故事劇情佔大比率,
唔可以投入,令自己感動嘅,
我評價都唔會太高。
回覆
ShinDou 09:24 PM 01-23-17
FF12個系統我覺得好玩既,打完訓醒係打最尾隻X龍姐,因為1千萬血要用REVERSE打,隻GAME又冇DAM限界凸破,得9999打到蚊訓,基本上SET好晒都要擺係度4粒鐘先打得完,仲要睇埋有冇意外,有時都要控下

故事就真係中段神都開始已經唔知做緊乜,直頭好覺佢換左人寫劇本

FF12原版個LICENSE BOARD真係差得濟,某程度上仲衰過FF10,因為FF12基本上每條友只係出必殺果陣畫面唔同,你行晒成個BOARD既話基本上個個1樣咁濟,只係能力值相差幾點,分別唔大,而且個BOARD超易行晒,基本上唔駛特別屈,係中段入神都前打6個LP2倍既野裝落去之後,就咁清任打主線到尾就會行晒

FF10好少少係因為起碼個個人既特性唔同,有相克系統,必殺系統都好唔同

所以FF12之前出既國際版係大執過個LICENSE BOARD,再加職業系統落去,不過呢個系統唔易玩,你亂咁揀職真係隨時打打下卡左過唔到要由頭打過,基本上係俾D已經打過原版既人知道晒D野點打先會玩得掂,因為佢D職揀完1次冇得轉,限制又太大,你唔知邊D招勁D易用D真係會過唔到

今次我估佢會再執個BOARD應該會易上手D,我都有D性趣,同埋可能佢故事都會執下
回覆
歌絲˙暮斯 09:36 AM 01-24-17
作者: daihamlop:
我欣賞SH嘅正正就係佢劇情
其實印象中續作嘅JRPG可以接個故事係接得好真係一隻手數得晒,
同佢有幾重份量嘅搞笑劇情,都玩得幾愉快,
Tales of Destiny1/2係另一隻接得好好,
四狂神雖然都有接,但係個比率唔算高。

我對RPG就一定係故事劇情佔大比率,
唔可以投入,令自己感動嘅,
我評價都唔會太高。
唔好意思, 我覺得 TOD2 開頭好差, 死小孩出村玩, 撞到上帝救世界.

無聊到爆, 唔太 care 劇情既我都覺得難頂.

TOD2 內容少, 得一個好簡單既隱藏迷宮.

招又少, 仲有好多 boss 係用同我地一樣既招, 好多大魔法其實係我地 d 招既追加攻擊, 獨立抽出黎就當一招.

計 SP 既系統又奇怪, 人人 100 SP, 分別係回反 SP 既速度, 面向右邊時減半.

勉強 clear 一次純粹係因為當時 TOE 後好期待新一集 TO, 結果好失望, 好快賣左 (當然我知呢隻好賣得)
回覆
歌絲˙暮斯 09:39 AM 01-24-17
作者: ShinDou:
FF12個系統我覺得好玩既,打完訓醒係打最尾隻X龍姐,因為1千萬血要用REVERSE打,隻GAME又冇DAM限界凸破,得9999打到蚊訓,基本上SET好晒都要擺係度4粒鐘先打得完,仲要睇埋有冇意外,有時都要控下

故事就真係中段神都開始已經唔知做緊乜,直頭好覺佢換左人寫劇本

FF12原版個LICENSE BOARD真係差得濟,某程度上仲衰過FF10,因為FF12基本上每條友只係出必殺果陣畫面唔同,你行晒成個BOARD既話基本上個個1樣咁濟,只係能力值相差幾點,分別唔大,而且個BOARD超易行晒,基本上唔駛特別屈,係中段入神都前打6個LP2倍既野裝落去之後,就咁清任打主線到尾就會行晒

FF10好少少係因為起碼個個人既特性唔同,有相克系統,必殺系統都好唔同

所以FF12之前出既國際版係大執過個LICENSE BOARD,再加職業系統落去,不過呢個系統唔易玩,你亂咁揀職真係隨時打打下卡左過唔到要由頭打過,基本上係俾D已經打過原版既人知道晒D野點打先會玩得掂,因為佢D職揀完1次冇得轉,限制又太大,你唔知邊D招勁D易用D真係會過唔到

今次我估佢會再執個BOARD應該會易上手D,我都有D性趣,同埋可能佢故事都會執下
太耐唔記得, 其實 d 必殺技純粹係 damage 唔同, 畫面唔同, 其實都無乜分別 ?
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aquarius 10:41 AM 01-24-17
咁必殺技D畫面真係敗筆嚟
似睇播片多過出到招
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fami~yan 10:48 AM 01-24-17
作者: 歌絲˙暮斯:
唔好意思, 我覺得 TOD2 開頭好差, 死小孩出村玩, 撞到上帝救世界.

無聊到爆, 唔太 care 劇情既我都覺得難頂.

TOD2 內容少, 得一個好簡單既隱藏迷宮.

招又少, 仲有好多 boss 係用同我地一樣既招, 好多大魔法其實係我地 d 招既追加攻擊, 獨立抽出黎就當一招.

計 SP 既系統又奇怪, 人人 100 SP, 分別係回反 SP 既速度, 面向右邊時減半.

勉強 clear 一次純粹係因為當時 TOE 後好期待新一集 TO, 結果好失望, 好快賣左 (當然我知呢隻好賣得)
TOD2講遊戲性真係差...劇情只講得上不過不失(當然TOD太好有一定關係)

到而家我最記得TOD2只有key to my heart....
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Hello MiMi 10:52 AM 01-24-17
作者: sugihara:
12個系統點會好呀,單機扮mmo根本.hack已經覺得痴線,呢隻整出嚟仲悶
以前只要係正方廠rpg都通殺,未聽過有一隻可以打大佬時訓著咗可以醒返睇爆機囉
呢隻係單機FF 第一隻非踩地雷式遇敵
本人就非常欣賞了

而且有玩FF11 打左個底,所以都仲接受到個戰鬥系統

反而個故事就真係...
回覆
RPG之鬼 11:24 AM 01-24-17
作者: daihamlop:
我欣賞SH嘅正正就係佢劇情
其實印象中續作嘅JRPG可以接個故事係接得好真係一隻手數得晒,
同佢有幾重份量嘅搞笑劇情,都玩得幾愉快,
Tales of Destiny1/2係另一隻接得好好,
四狂神雖然都有接,但係個比率唔算高。

我對RPG就一定係故事劇情佔大比率,
唔可以投入,令自己感動嘅,
我評價都唔會太高。
論劇情XENOGEARS同TACTICS OGRE(雖然不算是RPG)永遠的第一
其他行後幾百萬步
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aquarius 12:33 PM 01-24-17
作者: RPG之鬼:
論劇情XENOGEARS同TACTICS OGRE(雖然不算是RPG)永遠的第一
其他行後幾百萬步
xenogears當年錯過了
依家唔會有心機玩番PS1畫面
幸好都叫給xenoblade感動過

tactics ogre都知係好野
不過松野嘅遊戲系統設定太深
因為掛上FF名字讓FFT, FF12變得無咁難先至玩得到
同年其實我覺得FFT好玩過FF7
回覆
RPG之鬼 12:44 PM 01-24-17
作者: aquarius:
xenogears當年錯過了
依家唔會有心機玩番PS1畫面
幸好都叫給xenoblade感動過

tactics ogre都知係好野
不過松野嘅遊戲系統設定太深
因為掛上FF名字讓FFT, FF12變得無咁難先至玩得到
同年其實我覺得FFT好玩過FF7
FF7玩DEMO時真係玩到不下數十次
到真係玩時先知完來係一班精神病人係度做主角/最終BOSS
回覆
sugihara 12:58 PM 01-24-17
作者: Hello MiMi:
呢隻係單機FF 第一隻非踩地雷式遇敵
本人就非常欣賞了

而且有玩FF11 打左個底,所以都仲接受到個戰鬥系統

反而個故事就真係...
扮mmo個大問題係實際上係AI玩,千遍一律根本無嘢要對應
仲要FF本身係active式考臨場決定嘅,而家咁反而hea咗...
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Dyhalt Rushifar 01:02 PM 01-24-17
作者: aquarius:
xenogears當年錯過了
依家唔會有心機玩番PS1畫面
幸好都叫給xenoblade感動過

tactics ogre都知係好野
不過松野嘅遊戲系統設定太深
因為掛上FF名字讓FFT, FF12變得無咁難先至玩得到
同年其實我覺得FFT好玩過FF7
tactics ogre其實HEA玩都爆到機,係HEA玩打唔穿死者宮殿而已…
好難得有隻S.RPG有得俾你瘋狂練工
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歌絲˙暮斯 09:45 PM 01-24-17
作者: fami~yan:
TOD2講遊戲性真係差...劇情只講得上不過不失(當然TOD太好有一定關係)

到而家我最記得TOD2只有key to my heart....
RPG 又唔係話有 100 個迷宮加每個人20招俾你玩就好玩, VP1 個主角都無幾多招, 其他入隊既人亦不過係紙公仔, 數值有少少唔同, 不過組合埋一齊就多變代.

TOD2 當時咁好賣, 我好懷疑主要係因為 PS2 上第一隻 TO.

FF12 係劇情平淡 D , 中間有 D 失控係咁迫你行, 但整體就穩陣咁囉.
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ShinDou 10:41 PM 01-24-17
其實唔鐘意個AI系統可以唔SET GAMBIT,咁咪可以自己控制好似以前咁 XD

不過其實以前FF既ATB SYSTEM又或者FF10果D,我自己覺得都幾公式化,打卒咪全普攻,打大佬都係加速加攻防減攻防,之後絕招狂轟,冇血咪補下,都唔係好考到臨場,而家只係將你既打法變做AI幫你禁制姐,我自己就幾鐘意個AI系統,可能我個人懶 XD
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STRIFE 11:46 PM 01-24-17
應該會買,個人係幾鍾意個世界觀(FFT ETC...)
當年都玩左幾耐,,唔LIKE路人男主,但女主好正
不過有冇D官方CHEAT之類既DLC可以用下,事關想回憶但根本沒時間長玩
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風間鈴木仁 12:39 PM 01-25-17
大家好 !

PS FFXII: https://psnprofiles.com/trophies/578...the-zodiac-age

SQUARE ENIX 唔通暗示了提早推出?

但是 profile :
Developer Square Enix
Publisher Square Enix
Genres Role-playing (RPG), Adventure
Themes Action, Fantasy
Mode Single player
Other Name ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
Release PS4 • WW • December 31, 2017
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chunmanx 09:57 PM 01-27-17
作者: 歌絲˙暮斯:
RPG 又唔係話有 100 個迷宮加每個人20招俾你玩就好玩, VP1 個主角都無幾多招, 其他入隊既人亦不過係紙公仔, 數值有少少唔同, 不過組合埋一齊就多變代.

TOD2 當時咁好賣, 我好懷疑主要係因為 PS2 上第一隻 TO.

FF12 係劇情平淡 D , 中間有 D 失控係咁迫你行, 但整體就穩陣咁囉.
可能因為有綠川光

TOD2係我第一隻的TO黎
因為當年有中文版
以當年PS2的技術
覺得好多表達都幾正
各方面都比較平均
回覆
KA版柯柏文 01:35 AM 01-28-17
作者: chunmanx:
可能因為有綠川光

TOD2係我第一隻的TO黎
因為當年有中文版
以當年PS2的技術
覺得好多表達都幾正
各方面都比較平均
TOD2 真心超正.......個OP, 玩我覺得一般, 故事似LUNAR 2似到嚇死. 睇staff原來係重馬敬月光team, 自己抄自己,雖然大賣但namco冇再揾佢地寫Tales劇本
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sgouki 06:01 PM 01-31-17

回覆
aquarius 06:22 PM 01-31-17
作者: sgouki:
咁即係中日會同步?
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mrk 06:33 PM 01-31-17
作者: aquarius:
咁即係中日會同步?
100%係!

PS:果然隻Game基本上全球同步出!(唔似FFX/X-2 HD美/歐版遲左幾個月出)
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GreenTea 10:44 PM 02-08-17
中文版7月13日發售 包含日英雙語音

https://gnn.gamer.com.tw/6/143176.html
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野良猫 11:06 PM 02-08-17
好耐冇追POST
之前話好似得英文版

依家係咪會有純日版?全日語全日文的
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信長 11:50 PM 02-08-17
一向唔玩FF.
睇片,一聽就知QUEST 音樂班底..
立即想買黎玩
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aquarius 12:43 AM 02-09-17
咁有D矛盾
想儲日版但又想玩吓中文版
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