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05-13-15, 05:08 PM | #776 |
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◆.西野司命.◆
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
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「THE ORIGIN」、「G-レコ」、「GBFトライ」のサントラ計4作が本日5月13日より一挙ハイレゾ配信開始! http://t.co/X7rPo7Z7Ix
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● #西野司# ●就係王道 |
05-22-15, 01:52 PM | #777 |
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◆.西野司命.◆
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
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スクリーンにデザイン画を映しながらトーク。あきまんがGセルフが出来上がるまでを解説 ・目がでかいのは大河原さんの書いた小説版のガンダムが好きだから ・横から見たときに目がでかいのがかっこよくて好き ・最近の小顔ガンダムが嫌いというわけではない。むしろかっこいいと思っている。 ・カトキハジメとは電話する仲 ・エクシアがガンダムの中で一番好きなデザイン ・ブレンパワードの時期がメカデザインの変革期だと考えてる。そこを強く意識してキングゲイナーをデザインした ・初期のコアファイターはバックパックを装着して運んでくることも考えていた ・背中の斜め上からドッキングする設定だった ・いきなり富野監督が怒りだしボツになる ・富野監督の書いてきたコアファイター案に一同驚愕する。キャノピーが開いたままドッキングする富野監督のコアファイターに「これは無理でしょ」と思った ・決定稿のコアファイターは約30時間ほどで書いた ・ドッキングした後はキャノピーが半開きになっている ・勢力分布図を描いていた。キャピタルは連邦系で可変機とか金星のMSは全部ガンダムなど ・スリッパが赤なのが昔から嫌だった。赤は強すぎるとのこと ・バックパックは書いてきたものはほとんど採用されたが、準高速パックだけは即行で却下だった ・V2ガンダムが準高速で動けるのだからGセルフにもと思った ・アイーダは赤いモンテーロに乗るはずだったが、もっとガンダムを出したいと監督が言ってアルケインをデザインすることになった ・ガンダムが書けるのが嬉しくて武装てんこ盛りにした。初期の名前はG-アーレント ・グリモアはキャピタル側のMSをイメージして描いた。初期は8mくらいの小型機 ・グリモアは一度、あきまんに観てもらいディティールなどを追加してもらった。かなり勉強になったとのこと ・ヘカテーはキット化を強く意識して描いた。武装が簡単に換装して強くなるのもそこを意識していた ・初期の緑色で細身のヘカテー。このときMSの呼び名はマンマシーンになるはずだった ・モンテーロのジャベリンは槍っぽいのでランスと呼んだ方がいいのでは?と制作側で話し合ったが、監督がシナリオに既にジャベリンと書いてあり響きがいいのでそのままになった。形部氏も気に入っている ・アルケインが変形する映像はまだ見ていない。「子供を連れて見に行く」とのこと ・ジャイオーンの初期デザイン公開。ガンダム顔。 ・お偉いさんは「これは絶対出せ」と気に入っていたが、監督とやり取りして顔が液晶ディスプレイに変わった。形部氏はこっちの方がお気に入り ・ダハックは白っぽい色だったがクリムの乗る機体なのでジャイオーンと色を入れ替えた 質問タイム ・Gセルフの胸のダクトにクリアパーツのようなものが被さっている件について。F91のお腹が車っぽいデザインだったのでヘッドライトをイメージしてデザインした。特に機能があるわけでは無く設定も考えていない。皆さんが後付で考えてほしいとのこと。 ・フォトンバッテリーについてあきまんが語る。光の素子がなんとかかんとか エフェクトをつけた映像とつけてない映像を見比べながらトーク ・あきまんは高トルクパックが発進するシーンがお気に入り ・形部さんはユグドラシルが万華鏡のように光るのとテンダービームがお気に入り ・ガイトラッシュのビームマントはメガファウナのミノフスキーフライト時の羽をイメージしていた。ただのバリアーのつもりだったが映像になったら凄いことになっていた ・Gセルフの謎パワーを表現するのが大変だった 告知タイム ・発売前のロボット魂Gセルフであきまんが遊ぶ ・「後発の良さがありますね。顔がちょっと短いかな」とのこと ・時間が足りなかったので来月もこの二人を呼んでメカ編をやる予定
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● #西野司# ●就係王道 |
06-02-15, 04:22 PM | #778 |
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◆.西野司命.◆
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ガンダム Gのレコンギスタ 【全9巻】
巻数 初動 累計 発売日 BD(DVD) BD(DVD) 01巻 3,864(*,837) 4,487(*,***) 14.12.25 ※合計 5,324枚 02巻 7,322(*,812) 7,990(*,***) 15.01.28 ※合計 8,802枚 03巻 6,105(*,627) 7,464(*,***) 15.02.20 ※合計 8,091枚 04巻 6,401(*,710) 6,981(*,***) 15.03.27 ※合計 7,691枚 05巻 6,179(*,691) 6,903(*,***) 15.04.24 ※合計 7,594枚 06巻 6,293(*,717) *,***(*,***) 15.05.27
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● #西野司# ●就係王道 此篇文章於 06-02-15 04:42 PM 被 money 編輯。 |
06-22-15, 12:46 PM | #779 |
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◆.西野司命.◆
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06-25-15, 05:36 PM | #780 |
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06-30-15, 10:23 AM | #781 |
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◆.西野司命.◆
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
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小形Pインタビュー
・Gレコ初期企画書「可哀想な地球またはアルマダラバ(ALMADRABA)」 ・ポジティブな雰囲気になったのは震災後。学園もの時代は内向的というかナイーブな感じ ・50話あったら……と皆さん言うが、あったらあったで今の密度が50話続くだけ。 賭けてもいい ・商業的にはもっと売れなくてはいけない ・クオリティはTVではこれ以上作れない。平均9000枚。 手描きメカをこれだけ動かせるスタジオは他にない ・3Dが少なかったのは種類が多すぎるため ・本来はこれだけの撮影物量はやってはいけない。死んでしまう ・21話のメットの中の猫を足したのは田頭氏。富野「いい。ここは瀬戸内海のイメージだったから、猫もたくさんいるだろう。よくやってくれた」 、監督次回作でやりたい事、フォーマットも聞いた模様。「もう一回やりたい」との事。
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06-30-15, 04:28 PM | #782 |
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◆.西野司命.◆
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
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BD DVD7銷量
BD *5890 Gレコ7 DVD 662 Gレコ7
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● #西野司# ●就係王道 |
07-11-15, 12:47 AM | #783 |
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◆.西野司命.◆
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
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発売日 :2015年8月26日(水) 価格 : 8,424円(税込) 品番 : BCXA-0951 スペック: カラー/166分(本編48分+映像特典118分)/リニアPCM(ステレオ)/AVC/ BD50G/16:9<1080p High Definition・一部1080i High Definition> 【特典】 ○安田朗描き下ろし全巻収納ボックス ○特製解説書「Gのレコンペディア」(32P) 【映像特典】 ○モビルスーツ学園「G-レコ甲子園」 ○15秒版次回予告(第25話) ○富野総監督とキャラクターに聞く67のQ&A(Anime Japan 2015にて上映) ○MS図鑑(Anime Japan 2015にて上映) ○完結記念ナイト~富野総監督と一緒に最終話を観よう!~ 2015.03.27 【音声特典】 ○第26話スタッフ&キャストオーディオコメンタリー ○Gのレコンラジオ 最終回(完全版) 【仕様】 ○吉田健一・桑名郁朗描き下ろし特殊ジャケット ○三方背クリアケース
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07-18-15, 05:22 AM | #784 |
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◆.西野司命.◆
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
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朝日新聞富野インタビュ
G-レコで試みたのは「未来への種まきをする」という事です。が、テレビ放映されたものは、未完成と言わざるを得ない。現在、作品を再編集する作業に取り組んでいます。
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● #西野司# ●就係王道 |
09-04-15, 12:28 AM | #785 |
The One
あかん
註冊日期: Aug 2003
文章: 22,554
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ガンダム Gのレコンギスタ 【全9巻】
巻数 初動 累計 発売日 BD(DVD) BD(DVD) 01巻 3,864(*,837) 4,487(*,***) 14.12.25 ※合計 5,324枚 02巻 7,322(*,812) 7,990(*,***) 15.01.28 ※合計 8,802枚 03巻 6,105(*,627) 7,464(*,***) 15.02.20 ※合計 8,091枚 04巻 6,401(*,710) 6,981(*,***) 15.03.27 ※合計 7,691枚 05巻 6,179(*,691) 6,903(*,***) 15.04.24 ※合計 7,594枚 06巻 6,293(*,717) 6,631(*,***) 15.05.27 ※合計 7,348枚 07巻 5,890(*,662) 6,444(*,***) 15.06.26 ※合計 7,106枚 08巻 5,658(*,647) 6,328(*,***) 15.07.24 ※合計 6,975枚 09巻 6,300(*,712) *,***(*,***) 15.08.26 |
09-19-15, 05:03 PM | #786 |
God of Gamer
京アニに祈りを
註冊日期: Apr 2004
文章: 8,447
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富野由悠季総監督ほかスタッフへのインタビューを多数収録した「ガンダム Gのレコンギスタ オフィシャルガイドブック」は9月25日ごろ発売。 此篇文章於 09-25-15 09:25 PM 被 事丫娃些 編輯。 |
11-01-15, 10:41 PM | #787 | |
The One
あかん
註冊日期: Aug 2003
文章: 22,554
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村上・富野対談
引用:
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11-30-15, 04:16 PM | #788 |
God of Gamer
京アニに祈りを
註冊日期: Apr 2004
文章: 8,447
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山下しゅんや @ShunyaYamashita 「Gセルフ」ラクガキ。 |
04-17-16, 07:06 PM | #789 |
The One
あかん
註冊日期: Aug 2003
文章: 22,554
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富野由悠季監督講演にカメラスタッフ。
G-レコ劇場版のメイキング映像か。 富野講演
・半年間Gレコ劇場版1制作 ・再編集と新規作画 ・2以降は1がヒットしないと作れない ・ラストにアイーダ世界を統治する女王化 ・Gレコ劇場版は広く見られる様にドラマを作り直す。 Gレコをゆるキャラ化する(表現の分かりやすさ)。とても面白いものになっている ・TV版はドラマがなく設定紹介になっていた ・SWやAKB、ラブライブのような今日的なものから離れなければならない ・講演料は熊本震災に全額寄付 ・取材のカメラは遺影として ・今回のタイトルは嘘です。事務方に任せた部分もあったので ・今日はハレの舞台なので、遺影としてカメラが入ってます (おそらくGレコ劇場版メイキング映像) ・世間と向き合うと個性は否定される。個性で食うことは空気を読まなければできない。 僕はできなかった ・自分達の作るモノは嫌でも癖が出る。評価されれば個性、されなければ癖 ・40年前はアニメは映画に含まれていなかった(権利の買い上げ)。 フリーが食うためには名を売るしかなかった。名を売る要素を仕込んだ。 僕はコンテ千本切りでのスケジュール厳守だった。作品を選んではいけない。 癖は封印する。阿佐みなみや井荻麟はこの時の名前 ・ファーストガンダムに仕込んだものは「巨大ロボットものであっても映画にしてみせる」と 「映画的なリアリズムと大衆的SF感覚」。 ・BD化の時に「1」をタイトルに付ければ良いのに、誰も提案しない ・ガンダムが続いたの作品評価でなく売上数字 ・ビジネスに近い人は自分の好みを言ってはいけない ・ガンダムが売れたという名誉と、ガンダム以外の仕事が一切こないという汚名 ・(グレメカのインタビューで見た資料の)ダンバイン当時の増長した恥ずかしい発言 「宮崎アニメに勝てる」 ・鈴木Pにはビジネスの目線があった ・ガンダムの権利があったら、気に入らない商品はNGにしただろうから 今の人気・マーケット規模はない ・運(時代潮流)がなければ絶対にヒットしない ・ワンピースには徹底的に負けている ・普通の人は個性的な人より多様性に対応している。適応能力が高い。 こんな変な場にいる人は、他の人より余裕ってこと ・偏差値は個性では突破できない ・ダムA対談は仕事がなければ鬱になるかた始めたこと。 最初の3年は相手が受けてくれなかったが、5年で受けてくれるようになった。 ただ、仕込みが大変になった。PLAYBOYのインタビューは仕込みがすごい。 ダムA対談はGレコ制作に有効だった ・ターンエー後、シナリオを2、3本書いたがダメだった時に会ったのが宇宙エレベーターの青木先生 ・今でも宇宙エレベーターは嫌い ・クライマーの実験を見に行ったけどショボい。でもライト兄弟の時代っぽくもあるので、 数十年後化けるかもしれない ・宇宙エレベーターへの反対意見としてのGレコ。固有名詞を変えて最後に主人公が勝った、 だけのものとは違う切り口ができるのではないか ・「富野ガンダムの宿命」があるのではないか。ファンの記憶にリアルに存在するリアリズム。 リアルに感じるなにかがある。縮小再生産では継承できない ・Gレコのテーマは、現在の科学技術の進歩と金融資本主義に汚染されてしまった現代の問題 ・「精神論的に」1000年とばす ・アニメはひと昔前まで子供のものだったために、面白ければ時代的劣化が少なく 繰り返し見られるものになっていた ・子供の記憶は一生のもの ・大人を志向すると同時代の共感、同調しか得られない。なぁなぁで終わってしまう。 ただ、大人が感動すれば子供にも観てもらえる。 ・子供が大人に求めているのは「明日はどうなる?」 ・Gレコの大問題は、ヒットしなかったこと。子供にウケなかったこと。 ドラマではなく設定紹介になってしまっていた。映画版は広く観てもらえる作り方をして、 ドラマを作り直している。Gレコをゆるキャラにする(表現の分かりやすさ)。 一本目はとても面白いと勝手に思っている ・Gレコの大問題は、ヒットしなかったこと。子供にウケなかったこと。 ドラマではなく設定紹介になってしまっていた。映画版は広く観てもらえる作り方をして、 ドラマを作り直している。Gレコをゆるキャラにする(表現の分かりやすさ)。 一本目はとても面白いと勝手に思っている ・ヒットしなかったら2本目は作らせてもらえない。 ・SWの新作は(前述の事情から)観られない ・シナリオから抜け落ちた大問題として、統治論をあらためて勉強した。 アイーダを世界を治める女王にしたいと思った ・もう一冊は方法論序説。あまり参考になっていない ・方法論序説を読んで、旧来のガンダム的言葉が書中の旧宗教側の言葉に対応しているのではないか。 デカルトが既成事実を突破した様にアイーダにも突破させたい ・Gレコの対象が大人であれば読んでいない。参考にするなら100年以上耐えた知見が確実なのではないか ラスト3分だったので質疑応答ひとつ Q.時間が作れない、集中力が続かない。コツは(新社会人女性?)? A.コツはない様である。繰り返し飽きずにやる。応えられる人だけが特例。 僕も劇場版のコンテ切り貼りがつまんないのでヘドが出る。 手足がある内はいいのではないか。 技術の進歩で人はアメーバの様に劣化していくのではないか。 僕は人工知能嫌悪してます。人間を劣化させるから。 「敵味方がわからない」って話を聞くけど何言ってるの、 戦争ってのは昔から悪人がやってんだよ! 宗教戦争だって両方が善ですから。 なのに未だに「トミノが変なきとやってる」って言う人がいるの。ヘドが出ます(会場笑)。 (悪人~は逆かもしれません。すまんな。) 速報はこんなものですかね。 阿亜子さんもいらっしゃいましたよ。 補足すると、劇場版2というのはF92的な意味ではなく、ファースト的な意味ですね。 興収次第という点も。 アイーダ女王化も最終部でそういう描写にしたいと。 |
04-19-16, 06:40 PM | #790 |
Senior Gamer
註冊日期: Dec 2011
文章: 315
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咁既糞作都出到電影,好野
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06-27-16, 10:11 PM | #791 |
The One
あかん
註冊日期: Aug 2003
文章: 22,554
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07-02-16, 09:51 PM | #792 |
God of Gamer
griffin611
註冊日期: May 2008
文章: 9,606
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萬代終於下定心清啲倉底貨啦?
__________________
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04-09-17, 08:24 PM | #793 |
The One
あかん
註冊日期: Aug 2003
文章: 22,554
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「ガンダム Gのレコンギスタ」新プロジェクト企画進行中!
http://www.gundam.info/topic/17864 イタリア・ローマで開催中のアニメ・マンガイベント「Romics」では、 4月8日(土)に『ガンダム Gのレコンギスタ』の上映会とともに、 スペシャルゲストとして招待された富野由悠季総監督のファンミーティングが行われた。 会場では、現地のアニメファンとの交流を深めるとともに、 『ガンダム Gのレコンギスタ』の新プロジェクトが企画進行中であることも語られた。 新プロジェクトについては情報が入り次第お届けしていくので、今後の続報をお楽しみに。 |
04-09-17, 09:31 PM | #794 |
Crazy Gamer
註冊日期: Jun 2009
文章: 1,026
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富野咁有興致
竟然係再玩G復, 唔搞新Title~ |
04-09-17, 09:57 PM | #795 |
The One
註冊日期: Dec 2001
文章: 20,548
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幾時上劇場
想睇老頭咁樣比sunrise洗佐獲補唔補到 |
04-09-17, 10:44 PM | #796 |
The One
↘嫁
註冊日期: Jan 2005
文章: 20,110
RitsuZui
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有另一套墊底所以先敢咁出?
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容姿端麗、頭脳明晰、さわやか笑顔で幸せ運ぶ、みんなのアイドル 夢ってほど哀しいモンじゃないよ、コレ \しゅが美/\キタエリ/
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04-10-17, 05:55 PM | #797 |
Crazy Gamer
註冊日期: May 2007
文章: 1,532
4038 6395 0913 timen1972 timen1972
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當時我又追哂咁多集,劇情初期進展太慢,中後期又太快,勢力人物太多,關系複雜又唔係黑白分明,搞到完全跟唔到,最後再草草收場,浪費咗個故事。
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04-10-17, 06:03 PM | #798 |
God of Gamer
註冊日期: May 2007
文章: 7,414
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四大勢力,每個勢力又可以再細分做兩個小勢力
ZETA三大勢力都要50集了 |
04-10-17, 06:19 PM | #799 |
Crazy Gamer
註冊日期: May 2007
文章: 1,532
4038 6395 0913 timen1972 timen1972
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今集可以AB聯手打CD再加EF亂入,下一集又會變成ACE打BDF,真係唔知發生咩事。
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04-10-17, 06:36 PM | #800 |
God of Gamer
註冊日期: Mar 2005
文章: 10,211
izumo000
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