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#751 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Mar 2002
文章: 20,716
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#AlitaChallenge --- "This botch job makes Fantastic Four look good." —Peter Travers, Rolling Stone --- NS CC:Morphus X300
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#752 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2006
文章: 8,098
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{[Eking]} |
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#753 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2006
文章: 1,002
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#756 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2005
文章: 14,393
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我覺得好多人淨係睇片都無玩過,就話除左畫面靚左無分別
其實個系統同以往有幾樣改左 1.弓手同劍士用同一套裝 2.可以邊食藥邊行,食藥時會有幾秒時間先回到滿,如果回復緊期間比怪攻擊都可以照碌,但就會中止左條回血bar.所以要安全回復哂都要搵個安全timing食最好 3.裝備唔再係傳統咁砌10點技能點出技,而係每件裝都有一個lv既技能,如果幾件裝都有同樣技能就疊加效果上去 4.今集無左狩獵Style,無左狩技 5.弩系武器可以邊行邊射「For 某些技能」 6.騎怪時可以移動騎乘位置。以最大個隻蠻䪽龍為例,可以一開始騎落條尾,轉爬到背上,再爬去頭頂,針對唔同部位作出攻擊,作對應部位破壞/針對弱點攻擊 7.擴散彈唔再係傳統直線射出,變左迫擊砲咁既拋物線射擊模式 8.攻擊睇到傷害值,呢個其實好重要,知攻擊有無效 諗到再補充 此篇文章於 12-11-17 10:16 AM 被 雷火武 編輯。 |
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#757 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2005
文章: 14,393
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一睇就知人云亦云睇完片當自己乜都識哂
機關鎗射擊個d通常彈,如果4個人都好似d片咁拉到咁遠射其實極低傷害囉 個個以為可以拉到咁遠射怪好爽lost planet咁 其實個爽既過程唔到廿秒 此篇文章於 12-11-17 10:21 AM 被 雷火武 編輯。 |
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#758 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2006
文章: 8,098
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{[Eking]} |
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#759 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2006
文章: 8,098
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#760 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2005
文章: 14,393
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不過最唔滿意
係無血 雖則咁樣會另長槍又進一步回歸 |
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#761 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2005
文章: 1,765
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我覺得唔係有冇真正玩過重弩嘅問題,而係佢地冇真正接觸隻GAME
![]() 完全唔考慮爆部位哩個問題 ![]() 我覺得隻GAME都係唔顯示傷害好啲,打乜都要研究下用乜先打得入 ![]()
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忍一時痛不欲生 , 退一步窮途末路 |
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#762 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2007
文章: 8,952
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呢堆其實之前gagcom啲介紹都講過晒
![]() beta test最感受到煩嘅係R分做R1同R2之後會禁錯 想擋時收咗武 ![]() ![]() ![]() 之後就係操蟲又好似一定要L1瞄 無得以前咁直接向player前方直飛咁 但一啲好似銃槍咁,開槍中咗同唔中無乜特效中唔中都唔多知呢啲 有得睇傷害知唔知中會好啲 ![]() |
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#763 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2006
文章: 8,098
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冇玩蟲棍,但係弩一樣可以唔按L2直射
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{[Eking]} |
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#764 |
Senior Gamer
![]() ![]() 註冊日期: Sep 2009
文章: 172
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聽落好似電影啲trailer 咁
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#765 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jun 2004
文章: 1,541
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其實有冇支持震動功能??
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#767 |
God of Gamer
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如果佢打擊感做好少少....個場唔好咁亂....應該好玩好多...
而加一開始好似只懂搵導蟲...好似有d浪費左個map.... 仲有佢咁打法...正常50分鐘都太少啦... |
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#768 |
God of Gamer
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另外隻game最大問題應該係打擊感...好似我想打某d部位...但變左斬紙咁...唔覺得斬中....
而且沒血睇, 得數字....想睇到有沒功效都唔得... 另外佢個map其實好正, 但好易迷失...成日玩一兩場係行map...睇下風景.. ![]() |
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#769 |
God of Gamer
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最後講講online mode, 希望單人都可online mode....我怕好似gt咁一定要上網先比玩同步...
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#770 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2001
文章: 26,439
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小便はすませたか? 神様にお祈りは? 部屋の隅でガタガタふるえて命ごいをする心の 準備はOK?」
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#772 |
Senior Gamer
![]() ![]() 註冊日期: Sep 2009
文章: 172
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打擊感很好呀! 打中時畫面震動同停頓都係capcom一向風格, 重弩打擊感明顯比之前數代強得多
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#773 |
God of Gamer
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