|
12-23-09, 12:24 AM | #1 |
Ωmega αlpha™
GAF足球隊金虎拾號
註冊日期: Mar 2002
文章: 26,155
4596 9545 7662 GOUFKING GOUFKING
|
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS 攻略 心得交流 Vol.2(還我至寶三鞭虎呀!!!)
PSP版 WIKI http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/ WIKI (街機版) http://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/pages/1.html 中文版WIKI 感謝會員"江" 的製作 http://www15.atwiki.jp/gvgn_hk/pages/1.html PSP版官網 http://www.gundam-vs.jp/nextplus/ MSN GVG NEXT PLUS M群 group681285@msnzone.cn 新手用資料
與前作(GVG)的不同之處: 取消了地圖攻擊系統:G CrossOver 拉盾改回 迅速輸入"下上"指令 格鬥攻擊防禦可能(上集不可) 前作用盡Boost後著地會於2~3秒後慢慢回復,今作將改為著地一刻立即回滿,但著地硬直不能作任何動作及Cancel (完全硬直) 格鬥變回SEED D 時代的前橫後格 但依然分為地上格 同空中格 新系統:NEXT Dash System (簡稱ND) 是為類似SEED Destiny的SPEED覺醒,能以Boost Dash進行所有動作的Cancel。 只要機體仍然殘餘Boost,就能進行任意的Cancel及連携攻擊。簡單例子是BR→NEXT DASH→BR的二連槍。 只要還有Boost殘留 任何大技如核彈、衛星砲等都可以於發動前/發動後Cancel硬直。 有關ND的技術問題
問:究竟ND是? 答:ND (NEXT DASH)能取消所有進行攻擊的硬直,即是可任意的作連續攻擊,但不代表萬能。 沒有Step的甩導向能力,迴避不了近身格鬥; 著地不能Cancel,Boost用盡不能Cancel; 發動時不能攻擊,要發動後(約半秒後)才能行動,即不是真的能即時進行連續攻擊; 發動時機體有少量加速,但完全失去轉向力,只能向機體前方直飛; 發動需要比Boost Dash更多的Boost量,背對敵方ND更會比普通ND消耗2倍的Boost量。 初學者不習慣使用很易會失控,除了多練習之外提升基本對戰的技術對克服ND的弱點很有幫助。 問:連按X兩次是ND,那BD如何使出? 答:入力X+方向鍵同一方向兩次(變形入力)會起動普通的BD,性能和上作GvG的CC入力Boost Dash一樣。 而ND發動後持續飛行時也是BD的狀態。 變形機體並不能起動BD,只能變形或使用ND進入BD狀態。 問:Step Cancel和吊油? 答:並沒有Step Cancel。 吊油依然存在,而且實用性也相當高。 問:出不到BD格? 答:本作BD格入力方法改為BD中前格鬥。 隱藏機體 路線取得方法 感謝hell & heaven提供資料 新增最後的L路線
WING GUNDAM ZERO CUSTOM, 高達雙頭龍改(高達哪吒): 一開始選擇可能
爆一次(e.g.A) 出 i 線 爆i 出 j線 +自護號 爆 j 線 出 k線 +天意 爆k線 出oo raiser 爆A同i,j,k以外一條route(e.g.D) 出reborns 爆A,D,I,J,K以外一條route(e.g.B) 出the-o 爆ABDIJK以外一條route(e.g.C) 出剎帝利 L線 爆哂A~K線 任務模式 NEXT PLUS的資料
有待更新
此篇文章於 12-23-09 12:28 AM 被 KIM 編輯。 |
|
相似的主題 | ||||
主題 | 主題作者 | 版面 | 回覆 | 最後發表 |
[多機種] [XBOX360,PS3]STAR OCEAN 4 星海攻略討論Vol.2 (International 版発売決定) | fantasy俊仔 | 攻略及心得交流區 | 128 | 06-12-10 12:42 AM |