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04-01-19, 09:46 AM | #476 |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,215
Dyhalt Dyhalt
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升升下技能開始覺得有唔對路,原來都係有LV計
但係又冇得重新點過… 一開波冇點忍殺回血,其實係固定血量定係%?
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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ 豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ 此篇文章於 04-01-19 10:28 AM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。 |
04-01-19, 10:40 AM | #477 |
The One
↘今日はもう寝ようぜ
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3695 1429 8736 SatoulingJP SatouLing
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應該固定血量
不過要學晒兩招(其中一招係打お凛)先叫可以靠佢救命
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Let us start the game. ペルソナ5 2016/09/15 ON SALE さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう! 黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula 隨時更新 |
04-01-19, 01:42 PM | #478 |
The One
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,566
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打完火牛之後邊探路邊亂打,
仙峰寺打果隻死時大叫:「羅勃」的敵人都算陰濕, 原來係直接打唔死,要佢的攻擊打爛晒木板先吉佢推佢落山… 打埋室內一隻不停用抓攻擊的大怪之後,暫時就好似無嘢打了咁。 隻鐘鬼用咗除咗難d之外唔覺經驗值同錢有多到的, 例如崩落峽谷第一個鬼佛附近有兩隻炮兵殺完都係160經驗值/隻。 殺埋葦名引水城樓附近的一隻紫色忍者, (故事一開始主角醒果個位) 繼續亂行落埋葦名底層,又有個毒沼的~! 真係好Dark Souls(病村?) 葦名城外觀都算宏偉, 但內部結構會唔會簡陋咗d呢? 得地下前後門、頂層同天台咁,中間空的… 未打葦名弦一郎,都係時候推進下個故事了,有無咩攻略心得?
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「前面有妖孽!」
「前面有油入!」 |
04-01-19, 01:48 PM | #479 |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,215
Dyhalt Dyhalt
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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ 豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ 此篇文章於 04-01-19 01:51 PM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。 |
04-01-19, 02:33 PM | #480 |
The One
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,566
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識破方面,有少少唔明,係出過「危」字時直接按圓圈,
定係要LS推向某一個方法+圓圈? 通常用長矛果類敵人,我都係LS推上+圓圈咁打斷佢的攻擊的。
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「前面有妖孽!」
「前面有油入!」 |
04-01-19, 02:47 PM | #481 |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,215
Dyhalt Dyhalt
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在下都見推上+圓OK就推上+圓算(其他方向會真係避咗,後應該係時間差問題直接變硬食),反正早咗都只係變直接避…
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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ 豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ 此篇文章於 04-01-19 02:50 PM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。 |
04-01-19, 03:41 PM | #484 |
The One
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,566
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THX!,
得閒再試下先, 另外,有關強化忍義手方面, 其實隻game一週目內的材料夠唔夠升晒所有路線的忍義手到最高果級? 如果唔夠,升邊款會實用d呢?
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「前面有妖孽!」
「前面有油入!」 |
04-01-19, 05:02 PM | #490 |
The One
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,566
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宜家可以一次不死的情況下打葦名弦一郎打頭兩條血,
真係又劈又架… 識破就純按圓圈掣擋晒,唔駛加方向掣。 補血後似乎即時跳起會無易中箭, 間中用下斧頭劈會快好多。 不過,我未識打佢第二形態,成日被個雷電死… 點反彈個雷打佢?
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「前面有妖孽!」
「前面有油入!」 |
04-01-19, 05:08 PM | #491 | |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,215
Dyhalt Dyhalt
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引用:
…在下完全理解唔到當中既物理法則 有印象打佢樓下位自滅派拔刀好手間房有相關情報,不過唔知唔攞係咪冇得返…
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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ 豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ 此篇文章於 04-01-19 05:15 PM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。 |
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04-01-19, 05:59 PM | #493 |
Crazy Gamer
秋月
註冊日期: Jan 2010
文章: 1,520
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純粹item drop高左, 同埋比M人挑戰極限用
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04-01-19, 06:48 PM | #494 |
The One
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,566
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唔該晒,
搞掂咗葦名弦一郎了, 打到佢第3型態後段,我成日跳高踏佢個頭打斷佢的攻擊就意外贏, 個雷我都唔係次次反彈到,贏果次純粹好彩反彈到, 其實係空中連打R1定按緊R1先反彈到佢個雷呢?
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「前面有妖孽!」
「前面有油入!」 |
04-01-19, 06:49 PM | #495 |
The One
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,566
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「前面有妖孽!」
「前面有油入!」 |
04-01-19, 07:25 PM | #496 | |
God of Gamer
neet 人生~~~
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,269
HAKAIDER 99
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引用:
跳得高打得遠, 基本係寄鷹落加強版 睇巴哈果邊講, 只要係人形size Boss 都可以用大忍び刺し回合制篤死, 仙峯腳目壓斷腰 |
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04-01-19, 07:50 PM | #498 | |
God of Gamer
neet 人生~~~
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,269
HAKAIDER 99
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引用:
但要先勢格式再RB, 即係都要預少少時間 |
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