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#26 |
World Order
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Aug 2003
文章: 9,903
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#27 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Mar 2003
文章: 3,264
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打完キリン亞種同黑龍無野打了
d武防完全吾夠公會LV96 出d野勁
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日本四大奇書, 一生人點都要睇一次 虚無への供物,黑死館殺人事件,ドグラ・マグラ, 匣の中の失楽 |
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#28 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2005
文章: 9,134
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#29 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Mar 2005
文章: 1,969
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#30 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2005
文章: 9,134
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#31 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2003
文章: 4,845
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打完村豪山之後無新村任既
![]() 定無架喇? 此篇文章於 09-25-13 11:58 AM 被 石原夏織 編輯。 |
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#32 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Sep 2006
文章: 2,539
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高難度:廻り集いて回帰せん(緊急)
高難度:牙を持つ太陽 高難度:悪天候を司る龍 高難度:砂海を割る古戦艇 打曬都唔出千之劍既@@? |
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#33 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Sep 2007
文章: 5,105
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#34 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2005
文章: 14,393
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虫棍要係怪身上打刻印一定要用近身攻擊?
做間桐匯夜真係一D都唔易 ![]() |
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#35 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2004
文章: 44,626
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#36 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2005
文章: 14,393
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印彈按乜制射?
![]() ![]() ![]() 同埋平時一開始出A就可以出2下 但如果出左X之後再出A,A之可以出一下? 正路點駁好? X>X>X>A>X>loop? A>A>X>A>A>loop? |
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#37 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2004
文章: 44,626
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平日你按著R咪有得瞄準落 放手就射,中左咩位條蟲咪飛咩位
再唔係你跳起之後A掣都係射印彈 想定點打既,A>X>X>A>X>X>Loop 不過好多時都係A>X>X>A>X>X>後A拉番開距離算數 因為落左印佢就唔聽指示一定飛向果個位,好難微調 所以到最後都係唔落印方便,起碼可以自己微調條蟲避開隻手..........
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#38 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jun 2002
文章: 6,180
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明天幸福靠今天修 ![]() ![]() 2004 東京 2005 仙台 2006 首爾 2010 廣島, 四國 (愛知縣, 高知縣, 香川縣, 德島縣), 岡山, 神戶, 大阪 2010 吳哥窟, 越南 2011 Sep 北京 (故宮, 長城, 789 Art Zone) Dec 台北 2012 名古屋, 白川鄉, 萋籠宿, 馬籠宿, 高山, 飛驒, 沖繩 2013 倫敦, 格林威治, 溫莎堡, 曼徹斯特 ![]() 2014 秘魯 馬丘比丘 玻利維亞 |
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#39 |
God of Gamer
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Fate Grand Order ID: 854797270 |
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#40 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2005
文章: 14,393
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後A
個判定好似係X之後,按定後制再加A? 又要練操虫 ![]() ![]() ![]() 虫餌有效入手法係? |
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#41 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2004
文章: 44,626
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蟲棍升咩其實真係主要睇你打法
雖然我升左全能力up+回復量大 不過我覺得升速度型應該會係最易用既......... 全能力up果隻其實升盡再主力加速度既 條蟲已經追到自己吸左白Buff之後既行路速度 再加上去主要係為左提升命中率 ![]() 如果認為自己一定可以追貼隻怪既 我諗升力Type應該都有得諗
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#42 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2004
文章: 44,626
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回避切り 斬撃
突き後アナログパッド↓+Aボタン 袈裟斬り後アナログパッド↓+Aボタン 簡單講,得前X同X>X之後可以派生後A
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#43 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2006
文章: 1,909
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力Type飛蟲都幾有趣啊
可以用R+X儲滿當定點飛彈玩XD 我係貼住隻龍跟住等有原地大動作 就放飛彈,都成日打到d龍失衡XD |
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#44 |
Junior Member
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文章: 49
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有冇人幫手打HR7緊急任千之劍?
房已開: 上位 7星QUEST 名: DunMok |
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#45 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2004
文章: 44,626
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今作では新たにジャンプ攻撃が追加され、射撃武器ながらモンスターに乗ることができる。
機動力や防御面でのリスクは大きいが、成功させればかなりのリターンを期待できる武器でもある。 またパーティプレイで味方がモンスターに乗ると、味方には当たらずに、一方的にモンスターを打ち続けられる。 ダメージを大きく稼げるが、途中でモンスターが怯むと乗り状態は解除されてしまう。 特にパーティの人数が多い場合は、転倒させてから全員で攻撃したほうが多くダメージを与えられることが多い。 原來重弩都騎得 ![]()
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#47 |
God of Gamer
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OT
有無人有用果個紋章皮套 覺唔覺部機放左入個套,再放入袋 刷身接收有問題?
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Fate Grand Order ID: 854797270 |
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#48 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2005
文章: 14,393
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#49 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2004
文章: 44,626
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結論 要根性不如回2 ![]()
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#50 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2005
文章: 4,127
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今晚有無人SHARE隻麒麟亞種黎玩?
其實唔使燒肉,種菇同蜜糖合元氣劑係咪重方便?食個+50血氣飯同幾支元氣劑咁乜夠打掛 ![]()
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P&D ID:176,323,664 Diablo3 fcvictor#3450 此篇文章於 09-25-13 05:55 PM 被 fcvictor 編輯。 |
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