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08-24-18, 09:53 AM | #1801 | |
The One
↘真人相↘
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引用:
到時部機貴到hi hi唔係一件好事 我從使用 Tapatalk 的 G8342 發送
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スグ最高! 妹系無敵 |
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08-24-18, 11:24 AM | #1802 |
God of Gamer
J神哥
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你講個HDD好嘈???
定部PS4好嘈??? 因我換左SDD沒點嘈... 但風扇嘈就要睇玩咩GAME.... |
08-24-18, 11:32 AM | #1803 |
God of Gamer
J神哥
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08-24-18, 11:42 AM | #1804 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,134
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其實世上冇所謂咩 "用盡機能", 部機的硬件性能就擺左係度, 軟件開發團隊用工具寫軟件提供各種功能, 效率高低不只要睇開發團隊的實力, 心思同時間, 仲要睇開發工具效率高唔高, 中間要隔幾層middleware之類, 仲要睇下團隊用咩方法去達到呢個效果..... 例如要枝旗隊風飄或者有影, 究竟要即時計定一早hard code好哂? 如果即時計, 係拋俾個engine慢慢計定開發團隊自己諗D高效率D的算法? 裏面好多野, 絶對唔係簡單一句 "用唔用得盡機能" .
換句話講, 性能高D的話, 就算水平低D的開發團隊都比較容易開發到效果好D的遊戲.
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08-24-18, 12:00 PM | #1805 | |
God of Gamer
J神哥
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引用:
好似笨大個D...比到PS6佢都死得... |
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08-24-18, 12:06 PM | #1806 |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,210
Dyhalt Dyhalt
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咁容易同難其實係比較既,笨大果D冇心戀戰既就當然冇得講。
D弱勢社群 (例如COMPILEHEART)依家至少升華可以玩得完一周目。
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08-24-18, 12:07 PM | #1807 | |
God of Gamer
youtube 頻道
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引用:
只有 PS5 版時就會買機, 從來只是玩遊戲,不是玩遊戲機。 再者,SONY 最正常的䇿略, 4K blu-ray 嘛。 到時 PS5 頭一批機向下對應 PS4 games, 實大把人買, 話唔定之後嘅又好似 PS4 咁, 變咗「剦割版」。
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08-24-18, 12:11 PM | #1808 |
God of Gamer
J神哥
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咁就唔知啦...但如果佢ps5可兼容ps4遊戲, 咁就一切問題解決哂...
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08-24-18, 12:13 PM | #1809 |
God of Gamer
J神哥
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08-24-18, 12:20 PM | #1810 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,134
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講真, 今代xb, ps4, pc 全部係x86架構, 唔係上一代cell果類奇芭, 真係容易開發過上一代好多好多好多, 如果用番unreal呢類跨平台engine, 要開發3個版本真係比上一代容易9條街.
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08-24-18, 01:14 PM | #1811 | |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,210
Dyhalt Dyhalt
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引用:
今時今日仲佢玩呢套,真係考慮砌部玩到GAME既PC開STEAM算…
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08-24-18, 01:48 PM | #1812 | |
Ultimate Gamer
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
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引用:
而向下兼容PS4遊戲係必然的.
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"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge |
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08-24-18, 01:54 PM | #1813 | ||
God of Gamer
J神哥
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引用:
引用:
係怕ps5 game仲有沒出碟定只係著重dl版多... 如果向下兼容就好, 咁樣不怕上到ps5又會重新出過"新"game... |
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08-24-18, 01:58 PM | #1814 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
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傳聞 PS5唔用一粒過的APU
而係 CPU 和 GPU 各自獨立. 如果係真都好, 一粒過令構造太複習太龐大, 難生產和會影響良率, 導致成本上升. PS4 APU (大約50億電晶體) NV RTX2080TI 的 TU102 (大約190億電晶體)
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"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge |
08-24-18, 02:03 PM | #1815 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,134
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用x86應該冇走雞, 但係咪相容ps4就好難講...... 如果相容就賣少好多remake game.
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08-24-18, 02:09 PM | #1816 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
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如果X86都唔能夠下兼容先奇囉
我就認為唔單止可以向下兼容, 仲可以提供畫面enhancement.
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"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge |
08-24-18, 03:22 PM | #1817 |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,210
Dyhalt Dyhalt
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sorry既事好難講,淨係家陣仲對跨平台game有鎖國式思考,在下已經諗爆頭都唔明佢地想點…
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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ 豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ 此篇文章於 08-24-18 04:02 PM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。 |
08-24-18, 04:01 PM | #1818 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,134
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技術上. 就算基本架構相同, 唔代表可以就咁行番舊平台的executable
商業策略上, 就算技術上可以兼容, 都唔定要俾你行到, 唔係佢點樣再用remake名義賣多次俾你?
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08-24-18, 05:37 PM | #1819 | |
Ultimate Gamer
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
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引用:
remake 係對應當前新主機的性能重新製作.
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"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge |
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08-24-18, 05:41 PM | #1820 |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,210
Dyhalt Dyhalt
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其實…係咪remake同remaster混淆咗?
不過主機廠既角度黎,remaster應該唔係大財路,反而應該主要放喺冇新作既日子扮有game出吧
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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ 豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ 此篇文章於 08-24-18 05:45 PM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。 |
08-24-18, 05:52 PM | #1821 |
The One
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,566
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walk-in正價$498買到5億台紀念限定版DUALSHOCK 4, 個透明殼震動時睇到對馬達轉動都幾有趣, 諗住買嚟配Spider-Man版PS4 PRO使用, 因為跟機隻紅色制對白色Analog Stick感覺好易會變黃咁。 紅機配藍制又似Spider-Man本身個基本造型的顏色。 https://asia.playstation.com/cht-hk/...180809-500mil/ https://asia.playstation.com/cht-hk/...-spidermanps4/
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「前面有妖孽!」
「前面有油入!」 |
08-24-18, 05:55 PM | #1822 | |
God of Gamer
J神哥
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引用:
隨時只會大爆死... 我自己覺得remake都要有意義先我 ..你話以前機能有限...remake都正常呀.. remaster或remake都好...如果係不影響舊作下做隻game, 可能係有財路既... 但呢個都係兩面刃...隨時大爆死... 好似聖劍2咁...情願佢不remake... 遲d隻夢擬1+2應該都差唔多... 你話remake多次dark souls呢種game就差唔多...畫面再靚d...我會比錢買單既.. |
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08-24-18, 05:57 PM | #1823 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,134
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啱, 我應該寫remaster
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============== 人在做, 天在看 |
08-24-18, 06:07 PM | #1824 | |
The One
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,566
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THX~!
已放棄優先買實體4K碟,改為買數碼版同串流睇4K劇同電影算~! 引用:
如果唔平蝕底咗,我諗係可以用嚟支付兩個月4K月費的吧? 即係$234-$93-$93,淨返果$48唔知可唔留返下次續會用? 因為netflix係香港應該無發行自家的禮物卡, 一直都係用信用卡直接比月費無尾數會淨的。 同埋之前一直都係用4K月費計劃, 基本上想睇的4K劇(多數都係得Netflix自家作品先有4K同HDR)都睇晒, 反而積咗一堆外購的HD作品未睇,(如DC comics果堆劇) 有呢個優惠都底玩啦。 希望PS+日後同多D串流平台合作出多D類似優惠啦~! (HBO GO、FOX+、Spotify、KKBOX、Apple Music之類)
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「前面有妖孽!」
「前面有油入!」 |
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08-24-18, 06:08 PM | #1825 | |
Insane Gamer
註冊日期: Sep 2003
文章: 991
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引用:
而家X86要用盡佢對歐美廠根本易如反掌,你覺得啲新GAME靚左只不過係 Engine 進步左 APU呢個設計弱點係CPU到,因為CPU太弱令到FPS好難提升 就好似DARK SOULS 3咁,係PRO到長期40—60FPS浮動 在PC用PRO同級GPU加粒i3 8100已經可以1080穩60FPS 呢個只係其中一個例子,重有太多新GAME唔可以係PRO機穩60 我最希望下一代機起碼要1080P 穩60FPS,同有RAY tracing Real Time RAY tracing對家用機來講可能成本會高啲,但真係值得 你一睇個畫面已經同上世代有明確分別,啲人就會買機架啦 RAY tracing 1080 60FPS就係我對下一代家用機既期望 此篇文章於 08-24-18 06:27 PM 被 ayane123 編輯。 |
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