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舊 12-16-17, 06:29 PM   #501
強化人間ですの~★
鋼の救世主ですの!
↘ルルティエ
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 10,171
Nintendo Switch ID8445-2408-9599
3DS Friend Code4768 8206 2595
PSN  IDTrombeElzam
XBox Live Gamertagtrombeningen
個DLC有GT要素既喂a


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強化人間ですの~★ 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 12-16-17, 08:18 PM   #502
HON HON
God of Gamer
沒有妳, 還是愛妳
 
註冊日期: Nov 2006
文章: 11,306
3DS Friend Code3222 5528 5573
PSN  IDAhHonHon
XBox Live GamertagAhHon Go
想問句...

有無提過出GAME時會好似SFV咁大制跟住出埋呢?


HON HON 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-16-17, 09:01 PM   #503
Rance
The One
ガハハ
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 25,872
PSN  IDRance1219
XBox Live GamertagRance1219
引用:
作者: HON HON 查看文章
想問句...

有無提過出GAME時會好似SFV咁大制跟住出埋呢?
https://www.amazon.co.jp/dp/B076ZBTP8R


__________________
小便はすませたか? 神様にお祈りは? 部屋の隅でガタガタふるえて命ごいをする心の 準備はOK?」
Rance 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-16-17, 09:09 PM   #504
HON HON
God of Gamer
沒有妳, 還是愛妳
 
註冊日期: Nov 2006
文章: 11,306
3DS Friend Code3222 5528 5573
PSN  IDAhHonHon
XBox Live GamertagAhHon Go
thx a lot.

咁到埘跟GAME一齊出先.


HON HON 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-17-17, 12:09 PM   #505
T.K.
Advance Moderator
很黃很暴力
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 34,001
PSN  IDsrwtk
引用:
作者: 赤兵尉SETH 查看文章
有埋戰損造型就完美
dlc服裝見


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天主教教宗,受難節時去佛堂主持兩日齋,便完全沒有問題啊
ヽ(´¬` )ノ

各位預訂貨物,請入賑到恆生銀行755-012903-882cheung tsz kin
並將入數紙寫上貨物名稱後,pm給本人
行貨半訂,日本貨全訂
1KG $65or長x闊x高[cm]/6000x$65[2者均須連送貨紙箱計算]
現貨
T.K. 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-17-17, 03:09 PM   #506
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,591
Nintendo Switch ID6287 6181 7226


唔知有無新情報


信長 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-17-17, 04:05 PM   #507
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,591
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
https://www.youtube.com/watch?v=ZSGP...outu.be&t=3413
原來那些過場特別演出,用指定人可發動,唔知場地係咪條件之一

菲利VS 悟空擺頭,應該兩隊中無無限, 菲利殺死無限,悟空變超西
菲利最後一人.. 悟空打贏. 悟空放過菲利,回身走,菲利偷襲,悟空放大波殺死對方

咁悟飯對斯路都係類似



此篇文章於 12-17-17 04:08 PM 被 信長 編輯。
信長 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-17-17, 07:12 PM   #508
rinxlun
Crazy Gamer
GAUZE62045
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 1,713
引用:
作者: mrk 查看文章
意料之內(鬼叫switch做唔切咩,今次一定係PS4同X1優先架啦!)
遲半年唔緊要
最緊要會出…
希望會出Switch版啦…
rinxlun 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-18-17, 09:32 AM   #509
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 15,201
引用:
作者: 信長 查看文章
過場動畫都神還原
超有heart.




你叫呢D情何以堪


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wing 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 12-18-17, 09:59 AM   #510
12號四分衛
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 1,889
XBox Live Gamertagqbgabe12
引用:
作者: wing 查看文章
超有heart.




你叫呢D情何以堪
hahah

modeling 本身做得好 同個Engine又render到呢種動畫風,真動畫仲要用人手畫,真係好難同佢比..
12號四分衛 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-18-17, 10:29 AM   #511
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 16,730
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
外行一問,其實有冇可能改用GAME ENGINE黎做動畫?
主要係成本問題?


__________________
早くそこをどきなさい 日陰じゃない私が
今すぐにひれ伏して 頭が高い 草以下が偉そうに
暑苦しいそのなり 情けない呆れる
身の程を知りなさい うざい女装癖変態ロリコン
無駄な時間 過ごしてるわ 理解しなさいな あなたが
生き様がずぶ 生き様がずぶ 生き様がそう ずぶの素人なのよ気付いて
生き恥さらし 生き恥さらし 生き恥さらし よく笑っていられるものだわ
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-18-17, 10:45 AM   #512
鈴蘭
The One
↘もちろん、余だよ☆
 
註冊日期: May 2004
文章: 42,945
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
外行一問,其實有冇可能改用GAME ENGINE黎做動畫?
主要係成本問題?
CC社呢方面都係專家之一,而且實際做過
我諗都係成本問題
同埋時間....遊戲始終有時間慢慢整,同埋整既分鏡、畫面全部都有野可以跟,佢地可以全力去做重現果part
但真正既動畫作品又要自創補完好多野,又其實得一至兩個星期時間去做一集,我諗得OVA或劇場版可以做到呢樣野


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鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-18-17, 10:52 AM   #513
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 15,201
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
外行一問,其實有冇可能改用GAME ENGINE黎做動畫?
主要係成本問題?
梗係得.
https://www.youtube.com/watch?v=I3dXDOAjefQ


不過如果只係做動畫, 業界仲有好多用來做pre-rendered動畫的engine, 唔駛用呢D real time engine. 用3d model砌好然後放落3d engine做動畫, 鬼佬早期最出名係彼思toy story....日本動畫我記得當年gundam seed 的TV都已經係有D shot用左3d model砌好然後放落3d engine做

以前ps1年代的gameplay engine用來做過場唔夠靚, 就會用大機做好pre-rendered的動畫, 以播片方式交待劇情. 不過依家ue4之類已經夠靚了. 而且做game時反正已經用緊(同埋反正錢已俾), 所以做到就順手用埋, 仲有一個優點, 就係過場同gameplay用同一engine, 畫質睇落夠統一.


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wing 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 12-18-17, 10:56 AM   #514
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 15,201
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
CC社呢方面都係專家之一,而且實際做過
我諗都係成本問題
其實唔只....game engine係real time rendering, 但做電腦動畫唔駛real time, 即係你用幾秒, 幾分鐘甚至幾粒鐘去畫一幀都仲得, 加埋用成堆大機聯埋做parallel processing, 可以實現到同年代遊戲機用real time game engine發夢都追唔到的超靚效果.


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wing 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 12-18-17, 12:58 PM   #515
charcsc2000
Ultimate Gamer
J神哥
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 4,101
XBox Live Gamertagcharcsc2000
想問呢隻係咪會出switch版???
係我就等啦...
好鬼正~


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charcsc2000 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 12-18-17, 01:15 PM   #516
12號四分衛
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 1,889
XBox Live Gamertagqbgabe12
引用:
作者: wing 查看文章
其實唔只....game engine係real time rendering, 但做電腦動畫唔駛real time, 即係你用幾秒, 幾分鐘甚至幾粒鐘去畫一幀都仲得, 加埋用成堆大機聯埋做parallel processing, 可以實現到同年代遊戲機用real time game engine發夢都追唔到的超靚效果.
係,正常當然質素行先慢慢Render
只係唔講質素Real Time Render的情況都靚過上面張圖的話呢....

... 不過當然啦,現實中Animate都要時間,場景又要Build,都要睇番佢地有幾多Budget (時間/人) 做動畫 ge ..

此篇文章於 12-18-17 01:39 PM 被 12號四分衛 編輯。
12號四分衛 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-18-17, 01:16 PM   #517
12號四分衛
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 1,889
XBox Live Gamertagqbgabe12
引用:
作者: charcsc2000 查看文章
想問呢隻係咪會出switch版???
係我就等啦...
好鬼正~
Rumor話會下年年中定年底出 ...
12號四分衛 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-18-17, 02:01 PM   #518
wing
God of Gamer
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註冊日期: Mar 2004
文章: 15,201
引用:
作者: 12號四分衛 查看文章
係,正常當然質素行先慢慢Render
只係唔講質素Real Time Render的情況都靚過上面張圖的話呢....

... 不過當然啦,現實中Animate都要時間,場景又要Build,都要睇番佢地有幾多Budget (時間/人) 做動畫 ge ..

上面張圖的崩壞程度真係宇宙級
全王大人都俾佢笑死


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舊 12-18-17, 03:23 PM   #519
charcsc2000
Ultimate Gamer
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引用:
作者: 12號四分衛 查看文章
Rumor話會下年年中定年底出 ...
thx, 咁我等下先~


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舊 12-18-17, 07:55 PM   #520
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 56,766
Dragon Ball FighterZ Open Beta Begins January 14th
https://www.resetera.com/threads/dra...ry-14th.11650/


HIT, Beerus and Goku Black gameplay:
https://www.youtube.com/watch?v=_uSFjENFHho
https://www.youtube.com/watch?v=hJeNRSOIfeU (Gamespot)

引用:





neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-18-17, 08:11 PM   #521
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 56,766
Ultimate Gohan gameplay + Story mode gameplay:
https://www.youtube.com/watch?v=z4yXg8OxEXo
引用:

neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-18-17, 10:38 PM   #522
鈴蘭
The One
↘もちろん、余だよ☆
 
註冊日期: May 2004
文章: 42,945
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
而家先望到DLC BGM無運命の日~魂vs魂~



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此篇文章於 12-18-17 10:43 PM 被 鈴蘭 編輯。
鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-19-17, 02:21 AM   #523
赤兵尉SETH
God of Gamer
大人のお姉さんいいね
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 13,474
Nintendo Switch ID8287-9006-2513
PSN  IDGAF_SETH
XBox Live GamertagSeth HK
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
外行一問,其實有冇可能改用GAME ENGINE黎做動畫?
主要係成本問題?
比起技術同成本問題, 日本一向唔太接受3D人物動畫,

最近用GAME ENGINE做動畫最勁應係用Unity呢套
https://youtu.be/GXI0l3yqBrA


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「強くなりたい・・・!」> Pixiv <「救いはないんですか!?」

ハイスピードロボットアクションゲームの金字塔

ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
BLADE SHOT GRAB
赤兵尉SETH 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-19-17, 09:36 AM   #524
半熟くん
Senior Gamer
 
註冊日期: Jan 2010
文章: 331
Wii U IDnvivivi
3DS Friend Code0645 5951 8148
PSN  IDnvivivi
bgm有恐怖のギニュー特戦隊已經比硬錢


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半熟くん 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-19-17, 03:59 PM   #525
赤兵尉SETH
God of Gamer
大人のお姉さんいいね
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 13,474
Nintendo Switch ID8287-9006-2513
PSN  IDGAF_SETH
XBox Live GamertagSeth HK
呢段片見到角色中爆炸招或撞落地後 個身有污漬(23:41), 之前d片好似未有呢個效果




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「強くなりたい・・・!」> Pixiv <「救いはないんですか!?」

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此篇文章於 12-19-17 04:06 PM 被 赤兵尉SETH 編輯。
赤兵尉SETH 目前離線   回覆時引用此篇文章
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