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04-25-15, 12:29 AM | #701 |
God of Gamer
ニアちゃん抱きまくら
註冊日期: Aug 2006
文章: 8,670
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布歐係變左純粋之後望悟空用完就即刻識
呢D先係真正既天才
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( ゚д゚)「サイバーガガクって昔は41だったぞ。酷くない?」 (´・ω・`)「Evansが47ならサイバーガガクは46でいい。マジで。」 ( ;゚Д゚)「お、おお…」 |
04-25-15, 12:32 AM | #702 |
The One
↘今日はもう寝ようぜ
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3695 1429 8736 SatoulingJP SatouLing
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基於同布歐比又未免太過份
所以我都係覺得比達唔識瞬間移動 件事係完全講得通 甚至唔關天唔天資事
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Let us start the game. ペルソナ5 2016/09/15 ON SALE さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう! 黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula 隨時更新 |
04-25-15, 01:49 AM | #703 |
Game Master
註冊日期: Apr 2002
文章: 2,614
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比達就話自尊心問題,
但悟空點解又唔教晒其他Z戰士學瞬移呢?
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大愛AKB48、SKE48、NMB48、HKT48、SNH48、乃木坂46! P&D 輕課主acc: 160,670,900 - (已297)光埃龍、月讀龍、濕婆龍、幻龍王、覺麒麟、覺濕婆、比古洛、紅奧丁、覺愛貓、呂布、執行者、潘朵拉、光咖哩、火龍女、劉備、新木印、覺白虎、暗咖哩、覺墮西、雷奧、天秤等等...... (尚有尼龍、一護、水龍女等等正在排隊中) 無課副acc:271,912,456 - 常用隊長:月讀龍、日龍、覺愛貓、覺光埃、火龍女、潘朵拉、比達、覺麒麟、覺月讀等等... |
04-26-15, 12:32 AM | #704 |
Game Master
註冊日期: Nov 2011
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04-26-15, 10:25 AM | #705 |
Ultimate Gamer
註冊日期: May 2004
文章: 3,678
LIVEKLIFE
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我睇到娜美星篇已經當完咗, 因為斯路篇D戰鬥力已經亂哂冇乜意義
可能漫畫入面隨便一句唬敵對白"變身後戰力百倍"被大部份讀者認真對待搞到作者收唔到科而嚴重影響日後的編劇(吹大咗)... 個人認為比較合理的戰鬥力值: [娜美星篇 ] (菲利) 53萬, 第一次變身120萬, 第二次變身200萬, 第三次變身600萬, 第三次變身100%800萬(慢), (機械菲利900萬), (金菲利1億) (悟空) 28萬, 重傷康復後280萬, 超級塞亞人1千萬 (比克) 30萬, 與尼路合體120萬 (比達) 2萬, 扎波戰重傷康復後4萬, 力古姆戰重傷康復後20萬, 自殘(無閑經手)重傷康復後200萬 (悟飯) 5千, 長老提升潛力1萬5千, 力古姆戰重傷康復後15萬, 菲利第二型態戰重傷康復後150萬 [斯路篇] (19号) 基本1萬(最大吸收儲存值300萬)半永久 (20号) 基本1萬(最大吸收儲存值600萬)半永久 (比達) 重力修煉後300萬(超級塞亞人1千萬) , 戰18号重傷康復後600萬, 時間部屋修煉超級塞亞人二2千萬 (17号) 1千萬永久 (18号) 1千萬永久 (比克) 120萬, 與神合體1千2百萬 (杜拉格斯) 200萬(超級塞亞人1千萬), 時間部屋修煉超級塞亞人二點五2千5百萬(慢) (16号) 1千5百萬永久 (斯路) 基本1, 吸收一個市鎮100萬人(第一次戰比克) ,, 吸收一個城市累積共1千5百萬人非永久(第二次戰比克) , 第二型態 1千8百萬永久 (吸收17号), 完全體2千8百萬(吸收18号), 嘔出18号自爆結合超悟空細胞3千萬(超完全體) (悟空) 300萬(超級塞亞人1千萬) , 心藏病康復後600萬, 時間部屋修煉超級塞亞人二TURBO2千萬半永久 (悟飯) 150萬, 時間部屋修煉超級塞亞人二TURBO2千萬半永久, 戰斯路完全體重傷後被16号之死刺激覺醒真超級塞亞人二4千萬 [布歐篇] (悟天杜拉格斯合體) 1千萬(超塞亞人三5千萬) (悟飯成人) 600萬(超級塞亞人二2千萬), 老界王神引出潛力5千萬半永久 (布歐) 肥2千萬半不死(本質6千萬但遠古吸收大界王神後温純弱化不能發揮), 惡4千萬半不死(反吸收肥並將之壓制), 超惡5千萬(吸收悟天格斯或悟飯), 純粹惡6千萬 (悟空) 600萬(真超塞亞人三6千萬), 與比達合體4千萬(超塞亞人化8千萬) 已經唔想吹落去... 此篇文章於 04-27-15 01:36 AM 被 K.LIFE 編輯。 |
04-26-15, 11:42 AM | #706 |
God of Gamer
註冊日期: Dec 2005
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kain_jpn
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唔好意思,其實由菲利變身開始戰鬥力系統已經亂哂
比達悟飯悟空跳既速度太離譜 悟飯係比菲利打到瀕死都算,一路打一路有EXP 比達只係比無限打,之前完全無同變身後既菲利打過 但係跳一野就勁過魔童 悟空又係,之前重力特訓用仙豆BUG升咁多次先90000 突然可以跳到幾百萬 其實係咪應該當打菲利之前就完左好D? |
04-26-15, 12:31 PM | #707 |
Ultimate Gamer
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LIVEKLIFE
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04-26-15, 01:19 PM | #708 |
Game Master
註冊日期: Apr 2002
文章: 2,614
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吸收悟飯之後個型態一定係最強,
唯一需要爭議只係純粹惡同肥布歐邊個比較弱, 理論上肥布歐係性格溫馴,但戰鬥力應該勁過純粹惡。
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04-26-15, 01:48 PM | #709 |
God of Gamer
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悟空自閉練功根本錯哂,自已撒亞人圍內互刷升lv快好多好多
a打到b半死->救完升lv->b打到a半死->救完升lv->a打到b半死->救完升lv->loop................................ 練番幾年,破壞神都被秒殺
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做人要講道埋,對事不對人,不要為撐而撐,不分是非黑白 做人要有責任,衰左要認,錯左要道歉 做人要有品德,不要強詞奪理,生安白做 動森夢番地:3600-0295-3743 |
04-26-15, 02:27 PM | #710 |
Ultimate Gamer
註冊日期: May 2004
文章: 3,678
LIVEKLIFE
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吸收=同化?
或者檔純粹惡原本可發揮100%, 吸收敵人會改變性格而影響輸出, 遠古吸咗大界王神産生善意加咗招式但減低咗惡力輸出, 所以比達去cut咗肥布歐後反而幫佢還原?因為布歐力量之源自惡, 所以吸其他人時有加新力量(非屬性)但同時會影響本質發揮? 菲利篇玩物理數字 斯路篇加入生物學(基因結合)同機械性(永久性) 布歐篇玩埋心理學(善惡)再加神魔(煉化) 之後吹無可吹...->DBZ完結\ 此篇文章於 04-26-15 02:36 PM 被 K.LIFE 編輯。 |
04-27-15, 06:40 PM | #711 |
Game Master
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04-27-15, 06:54 PM | #712 |
God of Gamer
註冊日期: Dec 2005
文章: 9,991
kain_jpn
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咪所以話離譜
100倍重力特訓食左4粒仙豆 8000>90000 之後俾比達打(而且俾人打果時係基紐係入面) 90000>300萬 話遇強越強都算,但佢根本無打過勁人 |
04-27-15, 07:47 PM | #713 |
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
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4月18日(土)より全国653スクリーンにて公開された、映画『ドラゴンボールZ 復活の「F」』が、公開6日目である4月23日(木)までに動員95万人を超え、公開7日目の24日(金)には、2015年公開作品最速で、動員100万人を突破することが確実となりました! この観客動員100万人突破確実を受け、配給の東映は4月28日(火)に大ヒット御礼舞台挨拶を行うことが決定!
休日は原作漫画やかつてアニメを視聴していた30~40代のお父さんと、フジテレビ系列にて放送中の『ドラゴンボール改』の視聴者である子供たちが親子で劇場に訪れ、平日は、ティーンから20代の男性が友達同士で劇場に足を運んでいるのが特徴的で、さらに前作『神と神』に比べ、未就学児童から中学生までの観客が大幅に増えており、新たな層への広がりが窺えます。これから本格的にGWに入ることから更なるファミリーの観客動員拡大も見込まれます。 【観客動員数】 4月18日、19日(2日間合計) 動員:715,727名 興収:960,586,350円 6日間累計 動員:958,230人 興行収入:1,298,044,000円 【舞台挨拶概要】 会場:TOHOシネマズ新宿(Pコード:554-276) シアター9 登壇者・予定:野沢雅子 中尾隆聖 堀川りょう ももいろクローバーZ 時間18:00の回 上映開始前 ※この上映回にはマスコミ取材が入ります。映り込む可能性がございますので、予めご了承ください。 ※映画本編は3Dでの上映です。
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● #西野司# ●就係王道 |
04-28-15, 06:08 PM | #714 |
God of Gamer
註冊日期: Aug 2002
文章: 14,254
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04-28-15, 06:08 PM | #715 |
The One
我係早見廚~有意見嗎
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文章: 25,367
4897 6540 2372 KYOK12JP
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GT你感覺如何⋯⋯⋯
テレビアニメ新シリーズ『ドラゴンボール超(スーパー)』7月より放送決定!「ドラゴンボール」テレビシリーズ初の鳥山明原案!舞台は悟空が魔人ブウとの壮絶な戦いを終え平和を取り戻した地球のその後。原作でも描かれていない完全新作をお楽しみに!http://t.co/AJ3i11ARTD 野沢雅子真係要配足一世孫家
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開始係日本生活~ 請叫馬沙做梟博士 「紅蓮を纏え、エクシア!」 Fate/GO ID 335,820,884 此篇文章於 04-28-15 06:17 PM 被 GN00508771 編輯。 |
04-28-15, 06:08 PM | #716 |
The One
註冊日期: Dec 2001
文章: 20,548
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テレビアニメ新シリーズ『ドラゴンボール超(スーパー)』7月より放送決定!「ドラゴンボール」テレビシリーズ初の鳥山明原案!舞台は悟空が魔人ブウとの壮絶な戦いを終え平和を取り戻した地球のその後。原作でも描かれていない完全新作をお楽しみに!http://t.co/AJ3i11ARTD
Gt要入黑歷史了? |
04-28-15, 06:29 PM | #717 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 5,470
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Fate/Grand Order ID: 577444651 |
04-28-15, 06:51 PM | #718 |
Game Master
壯哉我大雞神
註冊日期: Apr 2006
文章: 3,463
chownett
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數碼暴龍會唔會係nico放送後黎招翠星式腰架?
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機動戰士 Gundam Battle Operation LV6 44%整備 連續失敗11次達成! |
04-28-15, 11:25 PM | #719 |
The One
註冊日期: Dec 2003
文章: 24,140
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和平既地球重有咩人想侵略...又有 超サイヤ人ゴッドSS
邊度重有人夠佢地兩個打
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04-28-15, 11:26 PM | #720 |
God of Gamer
D-boy
註冊日期: May 2011
文章: 7,011
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見到新TV個名,馬上覺得抄獎門人
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04-29-15, 07:44 PM | #721 |
Game Master
註冊日期: Apr 2002
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04-29-15, 08:02 PM | #722 |
God of Gamer
ニアちゃん抱きまくら
註冊日期: Aug 2006
文章: 8,670
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純粹布歐應該勁過肥布歐架
有講過話布歐吸收左肥界王神之後力量降低但換取左理智 不過純粹布歐可以一個人擋差唔多全世界份量既元氣玉 悟飯版布歐應該踢一腳就飛走左
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( ゚д゚)「サイバーガガクって昔は41だったぞ。酷くない?」 (´・ω・`)「Evansが47ならサイバーガガクは46でいい。マジで。」 ( ;゚Д゚)「お、おお…」 |
04-29-15, 10:17 PM | #723 |
Game Master
註冊日期: Apr 2002
文章: 2,614
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呢個我都聽過,不過始終覺得不太合理,
布歐一向都係每吸收一個人,實力就會變強, 純粹布歐吸收大界王神之前仲吸收左實力最強既南界王神, 如果真係力量降低,又實在降得太多了吧? 而故事中亦有提及布歐吸收魔童之後, 智力上升,但亦不見得會因此而力量下降, 同樣係智力上升,何以吸魔童就無事,吸大界王神就力量下降?
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04-30-15, 09:12 AM | #724 | |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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引用:
好明顯魔童有加智力效果,又多格可以加好多調合技能
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幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ |
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04-30-15, 09:24 AM | #725 |
God of Gamer
註冊日期: Nov 2007
文章: 6,713
4983 5603 1689
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標籤 |
ドラゴンボール, 鳥山明, 龍珠 |
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