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#301 |
Insane Gamer
![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2006
文章: 944
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咁動畫的劇情和漫畫前傳的次序係點排?
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#302 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2005
文章: 3,102
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#304 |
Junior Member
![]() 註冊日期: Apr 2008
文章: 79
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![]() 原本既marker(黑marker)係響地球發現並被認為係外星智慧既產物,當時(美國?)政府決定將呢個發現列為機密,實行消息封鎖。但係唔知邊到走漏風聲,被一個叫Altman(sp?)既人唱通街,話政府收埋件神器(呢位Altman就係Unitology既創教者,主張Marker係神留人既寶物),佢之後好似被政府KO左。經過長期研究後,地球既科學家以原裝marker為藍本,reverse enginneer左一件複製品出黎,再響Aegis 7星系做實驗,啟動左呢個複製marker(紅marker),結果搞出個大頭佛。政府當時決定放棄Aegis 7呢個星系,將Aegis 7列為禁區。點知CEC走去非法開採,被佢地發現到個複製marker(紅)。咁好彩個話事人係Unitology信徒,佢將個消息傳番去Unitology總壇,之後就想用Ishimura將紅marker偷運番去地球。
至於marker既用途無人知,只知響佢表面既紋係DNA編碼,會生產出Necrommphs.....
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#305 | |
God of Gamer
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引用:
![]() d人又會更犀利連外星科技都老翻到
![]() 咁Game同動漫中共出現幾多碌marker? |
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#306 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2005
文章: 3,102
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#307 | |
Insane Gamer
![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2006
文章: 944
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引用:
![]() reverse即係同原裝個效用係唔一樣的嗎??
如果之前已經搞左個大頭佛 咁個星球上唔係已經好多怪物了嗎? d人去到未發現個marker之前又會見唔到d怪物既? |
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#308 |
Junior Member
![]() 註冊日期: Apr 2008
文章: 79
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如無記錯,原裝marker既編號係1A,而響aegis 7個marker既編號就係3A,照計有三個marker?(爆)
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#310 |
Junior Member
![]() 註冊日期: Apr 2008
文章: 79
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![]() 關於紅marker響Aegis 7點收科,真係無乜提及過。至於點解無necromphs,係因為啟動後既marker係會發出抑制異形細胞既能量(頻率?力場?)。如果唔係班Unitology信徒偷走個marker,嘈醒hive mind,就唔會搞到咁大獲。
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#311 |
Junior Member
![]() 註冊日期: Apr 2008
文章: 79
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Issac佢唔係運走,佢係響marker既影響下將件野返回原位(情況同Dr Kyne一樣)。Ishimura貨倉到個碌marker(紅)就係從aegis 7 colony到偷上船的。
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#312 | |
Insane Gamer
![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2006
文章: 944
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引用:
![]() 不過我係巴哈果邊聽到的版本又唔一樣
佢地話各個人出現的幻覺, 係hive mind為左精神控制人而產生的, 目的係為左控制d人唔好將marker帶走 如果個marker可以壓制佢, 佢又為咩要阻止人帶走? |
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#313 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Sep 2006
文章: 2,791
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#314 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Sep 2006
文章: 2,791
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隻game有個巨大既bug,就係Issac個女友
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#316 |
Senior Gamer
![]() ![]() 註冊日期: Oct 2004
文章: 177
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PS3行货现在卖紧几钱?
想要买一只玩下 |
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#317 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Sep 2006
文章: 2,791
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#318 |
Junior Member
![]() 註冊日期: Oct 2007
文章: 64
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Wan Chai 188
320$ ![]() Bought it today |
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#319 |
Senior Gamer
![]() ![]() 註冊日期: Mar 2007
文章: 200
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期實爆機之後有無d新武器/防具架?
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( ̄ー ̄)+(´ー`)=(´・ω・`)♪ ファンタシースターオンライン2 ID:heihime キャラクター名:kana ship 7 よろぴく ![]() |
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#320 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jul 2008
文章: 1,578
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#321 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Sep 2007
文章: 1,452
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http://www.yourgamercards.net/profile/hin0404 |
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#322 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Sep 2006
文章: 2,791
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#323 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2008
文章: 9,591
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爆完一次Medium,感覺本身相當之好,但唔平衡,中後期已經為殘殺而殘殺,相當悶.
一開始手無寸鐵十分之有survival horror感,但中期開始,玩家如果專攻改一把鎗,尤其是cutter同force gun,變成緊張而不是驚嚇;當大部份雜魚抵不過你三鎗的時侯,已經不怕怪物來襲,變了為過版而過版,相當煩.尤其是後期地面生出來的大觸手,打又無著數執,唔打又過唔到關.無奈.而最後boss更是一大反高潮所在.不過怎樣比Doom 3好,卻未到System Shock 2或Biohazard 1的水平.部份boss做得不錯,喜觀那隻個口會放『臭臭』的大怪物和要放開小殞石那兩關. 或者如某些玩家說:hard以上因為拾彈不多會變得難一點.不過本人有以下方法解决: 1.去到有Kenesis Module時,訂身邊物件做武器,尤其是爆炸品和怪物殘肢相當好用. 2.賣咗了支cutter,閒閒都值80K!(賣出價係其他的差不多十倍) 3.多用statis和格鬥技. 第三周要試一下『天上天下一擊必殺炮』(contact gun)先~~~ |
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#324 | |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Apr 2004
文章: 1,466
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引用:
![]() 隻game玩耐左係會由驚打到最多緊張,尤其俾d怪圍毆既時間, 之後走得甩不知幾爽快, 最鐘意打斷隻手係炸彈(橙黃色)既怪, 然後引一堆怪過去先射爆佢 唔好既地方反而係畫面太閃, ... 打兩三個鐘就好頭暈
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你究竟諗緊乜? 可以話我聽嘛? ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#325 |
Junior Member
![]() 註冊日期: May 2007
文章: 91
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當你打過 Impossible Mode , 你就會發覺 , 由第1版開始 , 就要計住用彈數.
打4-5槍殺1隻怪 , 跌6粒子彈執 , 只有1-2發係賺了... 我頭8版勁慳彈 , 打到第10版都要買彈先得 Impossible Mode 先係最好玩 , 其他難度實在太容易 , 你唔會好仔細認真咁去打每一槍 , 因為子彈多的是.
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