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攻略及心得交流區>機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS 攻略 心得交流 Vol.2(還我至寶三鞭虎呀!!!)
KIM 12:24 AM 12-23-09


PSP版 WIKI
http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/
WIKI (街機版)
http://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/pages/1.html
中文版WIKI 感謝會員"江" 的製作
http://www15.atwiki.jp/gvgn_hk/pages/1.html
PSP版官網
http://www.gundam-vs.jp/nextplus/
MSN GVG NEXT PLUS M群
group681285@msnzone.cn
新手用資料

與前作(GVG)的不同之處:
取消了地圖攻擊系統:G CrossOver
拉盾改回 迅速輸入"下上"指令 格鬥攻擊防禦可能(上集不可)
前作用盡Boost後著地會於2~3秒後慢慢回復,今作將改為著地一刻立即回滿,但著地硬直不能作任何動作及Cancel (完全硬直)
格鬥變回SEED D 時代的前橫後格 但依然分為地上格 同空中格

新系統:NEXT Dash System (簡稱ND)  是為類似SEED Destiny的SPEED覺醒,能以Boost Dash進行所有動作的Cancel。
 只要機體仍然殘餘Boost,就能進行任意的Cancel及連携攻擊。簡單例子是BR→NEXT DASH→BR的二連槍。
 只要還有Boost殘留 任何大技如核彈、衛星砲等都可以於發動前/發動後Cancel硬直。

有關ND的技術問題


問:究竟ND是?
答:ND (NEXT DASH)能取消所有進行攻擊的硬直,即是可任意的作連續攻擊,但不代表萬能。
  沒有Step的甩導向能力,迴避不了近身格鬥;
  著地不能Cancel,Boost用盡不能Cancel;
  發動時不能攻擊,要發動後(約半秒後)才能行動,即不是真的能即時進行連續攻擊;
  發動時機體有少量加速,但完全失去轉向力,只能向機體前方直飛;
  發動需要比Boost Dash更多的Boost量,背對敵方ND更會比普通ND消耗2倍的Boost量。
  初學者不習慣使用很易會失控,除了多練習之外提升基本對戰的技術對克服ND的弱點很有幫助。

問:連按X兩次是ND,那BD如何使出?
答:入力X+方向鍵同一方向兩次(變形入力)會起動普通的BD,性能和上作GvG的CC入力Boost Dash一樣。
  而ND發動後持續飛行時也是BD的狀態。
  變形機體並不能起動BD,只能變形或使用ND進入BD狀態。

問:Step Cancel和吊油?
答:並沒有Step Cancel。
  吊油依然存在,而且實用性也相當高。

問:出不到BD格?
答:本作BD格入力方法改為BD中前格鬥。


隱藏機體 路線取得方法 感謝hell & heaven提供資料 新增最後的L路線
WING GUNDAM ZERO CUSTOM, 高達雙頭龍改(高達哪吒): 一開始選擇可能
爆一次(e.g.A)
出 i 線
爆i
出 j線 +自護號
爆 j 線
出 k線 +天意
爆k線
出oo raiser
爆A同i,j,k以外一條route(e.g.D)
出reborns
爆A,D,I,J,K以外一條route(e.g.B)
出the-o
爆ABDIJK以外一條route(e.g.C)
出剎帝利
L線
爆哂A~K線

任務模式 NEXT PLUS的資料
有待更新

回覆
TCS_disable 12:04 PM 12-23-09
作者: toml00:
淨係試過1對1,見識到唔少挑機技術,電腦係唔會用的。好正
由初初俾人虐待然後陰番佢反勝,鬥心理鬥技術,果然對人最好玩
今晚試下4打睇下順唔順先~
You have to understand few things there. (Based on our test)

1. GVG required a Fast network (Upload as least 11mbps or 1.4MB/s) to simulate PSP 802.11b protocol in Face to Face situation.

2. GVG are using connection-oriented protocol. That means, this game will required confirm all Player receive the message (Action input or Position) from all player, this will be process the next Frame. So... if someone using a Slow ISP, who will be make others trouble.

3. Different ISP maybe used different internet topology.the upload speed will be affected.

4. Due to Xlink or mangzone is using your wifi to collect package(your action Input)
via to internet to go other player, in technical, this request to resize the RTS/CTS and Threshold below 1500btye

5. 1 on 1 transmit around 640KB/S data in sec, 2 on 2 will be more than 5MB/S

so... that doesn't matter about the CPU Speed
回覆
toml00 12:31 PM 12-23-09
多謝師兄提供資料

作者: TCS_disable:
You have to understand few things there. (Based on our test)

4. Due to Xlink or mangzone is using your wifi to collect package(your action Input)
via to internet to go other player, in technical, this request to resize the RTS/CTS and Threshold below 1500btye
請問呢個setting點樣set?


作者: :
5. 1 on 1 transmit around 640KB/S data in sec, 2 on 2 will be more than 5MB/S

so... that doesn't matter about the CPU Speed
呢方面就有d奇怪……如果真係唔考慮硬件因素,
點解電腦d online game又可以咁順?
都係個條寛頻線,而且人數更加多。係受wifi限制?

的而且確坃GVGN令我諗番十幾年前玩DOOM用modem連線既時代
1對1已經lag下lag下,4打更加好似太空漫步。
係而家有寛頻先可以幾十人打都咁順
回覆
TCS_disable 01:37 PM 12-23-09
作者: toml00:
請問呢個setting點樣set?
好睇Wifi 個設計...
一部份可以用個 Wifi 程式黎改
一部份要改本身 Driver 個 Setting

作者: :
呢方面就有d奇怪……如果真係唔考慮硬件因素,
點解電腦d online game又可以咁順?
因為果堆 Game 係用 Connection-Less ,即係唔會理你有無確實收到 其他人 嘅 Message / Packet (換句講,就係你身處嘅 位置 同 動作 嘅資料)

因為唔需要肯定收到Data,所以先有咁「順」

作者: :
都係個條寛頻線,而且人數更加多。係受wifi限制?
調轉,寬頻嘅 upload 影響晒整個流暢度

始終,隻Game唔預期大家上網玩.
所以上網玩要順,重點在於大家,有無跟現實差不太多的 Upload 速度去模仿個 802.11b 實際速度
回覆
metal snake 11:39 PM 12-23-09
超白痴一問,點爆seed?
回覆
anyone 11:53 PM 12-23-09
作者: metal snake:
超白痴一問,點爆seed?
freedom/sf第3武器儲夠100再ac
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POKA 02:26 AM 12-24-09
作者: anyone:
freedom/sf第3武器儲夠100再ac
AC即係?
回覆
咩Feel 02:32 AM 12-24-09
作者: anyone:
freedom/sf第3武器儲夠100再ac
粒SEED有咩用?
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mario0606 02:39 AM 12-24-09
作者: 咩Feel:
粒SEED有咩用?
立即補哂條油同ND變成前作AC
又外加Boost消耗量減半
回覆
咩Feel 02:51 AM 12-24-09
作者: mario0606:
立即補哂條油同ND變成前作AC
又外加Boost消耗量減半
a 咁其實SF底過Freedom?
回覆
GN00508771 03:15 AM 12-24-09
作者: mario0606:
立即補哂條油同ND變成前作AC
又外加Boost消耗量減半
仲有浮空性能上升
回覆
GN00508771 03:16 AM 12-24-09
作者: 咩Feel:
a 咁其實SF底過Freedom?
但唔知點解 個人覺得 FREEDOM粒SEED 好用過SF
回覆
09:28 AM 12-24-09
作者: GN00508771:
但唔知點解 個人覺得 FREEDOM粒SEED 好用過SF
更係SF勁D啦 爆左SEED有全彈又有超必格鬥
不過電腦出到你冇得出之嘛
回覆
toml00 11:02 AM 12-24-09
wiki話自由爆seed可以橫前>橫前
但係我橫第一下敵人已經彈開黃lock埋
有冇人知點出

爆seed中有冇好用的death combo?
回覆
zzzdx 11:22 AM 12-24-09
作者: :
更係SF勁D啦 爆左SEED有全彈又有超必格鬥
不過電腦出到你冇得出之嘛
超必格鬥唔爆SEED都出得...
回覆
mario0606 11:26 AM 12-24-09
作者: :
更係SF勁D啦 爆左SEED有全彈又有超必格鬥
不過電腦出到你冇得出之嘛
全彈邊係電腦專用技
不過電腦係無限Seed已經差好遠
回覆
11:50 AM 12-24-09
作者: toml00:
wiki話自由爆seed可以橫前>橫前
但係我橫第一下敵人已經彈開黃lock埋
有冇人知點出

爆seed中有冇好用的death combo?
敵機離地一個機位以上比較易駁
橫前會令敵機彈高少少 爆SEED中夠時間飛去佢背面出多次橫前

爆SEED最好用係BR>BR放生Assist>BR>BR 扣三百幾四百架
Freedom唔係格鬥機plz
回覆
izumo 11:57 AM 12-24-09
作者: :
敵機離地一個機位以上比較易駁
橫前會令敵機彈高少少 爆SEED中夠時間飛去佢背面出多次橫前

爆SEED最好用係BR>BR放生Assist>BR>BR 扣三百幾四百架
Freedom唔係格鬥機plz
但佢d格真係好痛wor
對除左對 mf 都可以好放心咁格
回覆
12:04 PM 12-24-09
作者: izumo:
但佢d格真係好痛wor
對除左對 mf 都可以好放心咁格
話晒萬能機格鬥當然有番咁上下水準
不過老老實實 綜合黎講Freedom開槍起手比格鬥起手好 同Destiny相反 雖然兩部機用法差唔多
回覆
izumo 01:24 PM 12-24-09
作者: :
話晒萬能機格鬥當然有番咁上下水準
不過老老實實 綜合黎講Freedom開槍起手比格鬥起手好 同Destiny相反 雖然兩部機用法差唔多
萬能機 得來佢d格算係好痛果隻
回覆
01:36 PM 12-24-09
作者: izumo:
萬能機 得來佢d格算係好痛果隻
平均輸出210~250 唔係算好痛...V2,卡碧尼同X都係咁上下
Turn X同Destiny平均240~300 大家都係萬能機 明顯地格鬥重視型同射擊重視型係有差距
回覆
mario0606 05:03 PM 12-24-09
Freedom開槍快、射角大、10飛槍,用多D槍啦!
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阿魚 06:15 PM 12-24-09
作者: izumo:
萬能機 得來佢d格算係好痛果隻
除左bc / bd格
freedom格都唔太好撞
回覆
123go 06:33 PM 12-24-09
作者: 阿魚:
除左bc / bd格
freedom格都唔太好撞
freedom除左bc / bd格仲有咩格?
回覆
08:06 PM 12-24-09
作者: 123go:
freedom除左bc / bd格仲有咩格?
N格橫格
判定大但唔夠追唔好撞 正常捉硬直/槍駁格鬥先會用
就算特格BD格好撞 人地唔同你鬥撞都係浪費Boost 開下槍仲好
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