Games Animation Forum

查看單個文章
舊 03-22-09, 11:21 AM   #109
簡..
Game Master
 
註冊日期: Jan 2008
文章: 2,626
引用:
作者: HAKAIDER 查看文章
洗色的効果一定不及抺色...........由其係在一些粗造的表面上

另........用油彩/壓克力的抺色効果比雙星法郎油更好

不過............抺色的手勢技術就一定要花時間線了

軍服上的摺紋............凸位是用灰色乾掃/灰緑飛點噴法

凹位/褲浪位是用啡緑色油彩&深啡色法郎油抹色............

不過影相完全影唔到抹色効果
如果對比乾掃的話, 我知道洗油有時就太難控制了.
凸位點解會用灰色?? 以我理解, 如果先做高光, 然後再做舊化... 灰色應該是根本不會用到在內的 ??

相有時就係咁 ^^; 之前都同朋友傾過, 都談論過相關既問題...
e d係常見情況, 更何況你就咁影 (唔set background等等的東東)
有人曾指出用唔同既background (特別係唔同色)會影響物件影出來物件既顏色和眼睛看出來的顏色...
如果遇到同樣情況, 我諗可以嘗試set manual, set到d色想你要既出來就是了 (我有時係咁做)
順便提一句, 相影出來係唔同眼睛看, 眼睛看到未必係實色, 相反相機影出來有時才是實際顏色~


__________________
收藏品討論版是我第二個家 ( b゚∀゚)b
The man who said "I'd rather be lucky than good" saw deeply into life.
竹間 (放置play) | Ashes of Dreams
(碎碎念)
簡.. 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

返回主題: 模型製作交流區 Vol.5 ~~