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舊 10-19-02, 12:56 AM   #8
KIM
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對於光榮三國遊戲的分析

  對於無數玩家而言fc上的霸王之大陸是三國遊戲史上最成功的一個。雖然畫面無比粗躁,但其中的各項指令卻是很獨特的,比如書房,可以讓張飛這樣智商有點問題的人去學習。不過讓玩家比較吃驚的是有個阿會喃武力238,讓人感到不可思議。還有孔融的幽靈。這兩個都是玩家樂於交談的。應該說這款遊戲是早期玩家的最愛。直到光榮公司的三國3和4。

  三國3的出世讓人感到三國可以如此玩法,外交,開發,治水,應該說這款遊戲已經做的有點複雜,特別是內政。讓人感到不搞好內政根本不能擴充勢力,不過從這款遊戲可以看出光榮公司很偏向曹操,不論哪個年代。照道理說,官渡時,袁紹的勢力肯定比曹操強,可我看電腦打,每場戰爭袁紹必輸,要麼就是很早就跟董卓一樣歸西。在以後的4到8帶中,除了4帶不明顯,其他都在暗示:曹操就是統一的命。連鄭問之三國都在大力提倡曹操是皇帝的料,雖然他強調是仰曹,其實都是新瓶裝舊酒。轉回原來的話題,三國3的bug是很明顯的,可以借兵,糧食等等,除了人不能借。呵呵!應該說這給了實力很弱的人很大的發展空間。所以,有人說他選嚴白虎通關,這根本不希奇,誰知道他厚著臉皮,臉不紅心不跳的借了什麼啊。我有一次,張飛的陸指竟然升級了,雖然才加1。不過到是發現了新大陸了。應該說三國3 的出現讓光榮公司的三國系列一炮打響,讓人感到三國應該是這樣玩的。

  三國4應該是光榮的顛峰之作,各個方面都做的很全面,還有了一些技能。還添加了用錢換俘虜的功能,還有殺了俘虜和單挑的可笑對話。讓人感到人為因素增加了很多。後來的 5至8代感覺是略有不足,5代加了陣型讓人耳目一新,但是武將的技能體現不出來,根本沒有讓人有使用這些技能的感覺。但是他的地圖卻是極為創新的,一張極為簡略的大地圖就反應了勢力情況,但本人不大喜歡,還是8代的用顏色表現更為清楚,這只是個人見解。6代加了6個異民族,讓人感到很真實。三國志一直提到異民族的反叛問題,而且即使你佔領了他們的地方,民心不高也會叛亂。但可能是光榮第一次用windows的桌面,看別的君主內政最起碼3,4分鐘實在是太漫了。而且光榮大概想體現人多的場面,居然用很小的小人頭表現,真是適得其反,只增加了反效果。不過除了這幾個缺點,6代還是較為成功的一部作品。7帶是全新的人為系統,可以選全部的武將,呵呵,不 知道有人選蔣幹嗎?但是人際關係不是很明顯,見幾次面就親密度變100了,實在無法相信。戰鬥也感到不可思議,一個小方格居然就表示一個城池,讓人是呆若木雞,而且有什麼聖獸,讓人感到自己扮演的武將快變成神了。而且增加了武將的鍛鍊更讓人垂胸,郭嘉壽命如果長也可以4項數值都100,這讓人很想不通。不過地圖到是要提一提:是光榮三國系列至今為止最詳細的地圖,共有56個。但這不能掩蓋光榮的失敗。
  很快在7代出來的同年11月,光榮宣佈7代只是為明年出版的8代做鋪墊。讓人感到還有一絲欣慰。後來的8代雖然說實話只是7代的更新版,但人際關係體現出來,的確而且分三個武將的項性,主要是劉備,曹操和孫權。而且武將的技能也體現出來了,雖然這些技能成功後的威力驚人,但總比以前的形式上的要好啊。8代最令人振奮的是增加了結婚這一要素,有大小喬,胡人公主(此人還會影響結局)等等,加強版還增加了幾個女的,還可以培養小孩。但令廣大玩家失望的是不能和新武將結婚,9代要恢復以前的人為系統,只能選君主。看來我們只能靠修改,官方網站聽說能和新武將結婚的,大概這只是謠言吧。8代照道理說還是滿不錯的一部,但由於7代的推出哈光榮說的那句7代只為8代做鋪墊的話,讓他人感到光榮偷懶偷得厲害,創新部分少的可憐,大概都去做信長的野望了吧。雖然有了各個項數的限制,但有了全能後。這個限制又變成形式上的了。更讓人氣炸的是那些笨的可以的太守不停的募兵,兵多的可怕糧草少的可憐甚至是沒有,晚期更嚴重,真想把他們連九品都不給。所以8代就這樣被弄的不像樣子了。

  可是有缺點改就是了,光榮做三國的好象一直不是原班人馬,這代的缺點下代改了,可是上代的優點根本不繼承。也許是同行的水準太低,所以他一直讓我們期待下一代能更好。

  5月出來的鄭問之三國讓人眼睛一亮,不過它也是很慘的,褒貶不一。它的145個城應該是決無僅有的守城和內政非常的符合實際。但他可怕的保存系統讓一些初學者敬而遠之,畫面更是殘無人睹,製作公司還大吹特吹,什麼一流畫家鄭問的畫風,什麼讀了8遍三國志,真是讓人苦笑不得。

  除了少數人的數值做的很好,其他的都是一相情願,好象是外行做的。和讀了8遍三國的人相去甚遠。另外選擇的君主也很少,戰死的幾率太大,到後來空城多的嚇死老百姓。但是有創新是好事,作為玩家我們希望他的2代可以更出色,不管是什麼人做的。另外的三國群英3更是讓人罵死,自己的特色全無,還把別人的東西搬來更是弄巧成拙,致使國產的三國遊戲早就被光榮打的妻離子散。到是日本的一些老遊戲還給人美好的印象,如 橫山三國志和吞食天地國產的趙雲傳。

  如果我們國產的三國遊戲能夠做的更好,那光榮也不敢太囂張。畢竟三國是我們的歷史,自己國家的歷史遊戲還是要 靠我們自己來完成的。還要讓我們玩家多提建議。我記得有一個智冠三國演義系列做到3代,由於遭到玩家的不滿。他們已宣佈再也不出4了,很可惜啊,又少了一家做三國的。

  所以我們要多支持自己國家的產業啊,否則我們的子孫以為三國是日本的一段三國史呢!以上僅是個人觀點,妄請加以指正。謝謝!!


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