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: [業界]
EA 使用動態難度調節(dynamic difficulty adjustments)於多隻遊戲以去除公平配對(fair matchmaking)吸金
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01-11-18, 12:57 PM
#
4
Kain
God of Gamer
註冊日期: Dec 2005
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kain_jpn
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作者:
真!DC
唔識英文
大約講咩?
由手機版發出
大約就係話
EA 使用動態難度調節於多隻遊戲以去除公平配對吸金
利申無睇內文
由手機版發出
Kain
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