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舊 05-30-17, 02:57 PM   #769
neo2046
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引用:
《FINAL FANTASY VII Remake》開發組巨變 恐推倒重來
撰文: 賴浩然 發佈日期: 2017-05-29

萬眾期待的《FINAL FANTASY VII Remake》近日傳出悲劇一樣的消息,原先的開發團隊將變更,而SQUARE-ENIX現在才募集人手。

上星期SQEX再傳出悲報,首先是在其「第一Business Division」發出了徵人的公告,表示正募集製作《FINAL FANTASY VII Remake》的合約員工,職種包括了戰鬥企劃、層級企劃、背景設計、VFX設計、Motion設計、3DCG設計以及程式員。職種非常之多,亦令人非常驚訝,因為遊戲發表2年後,現在才來募集大量製作人員是一件非常令人質疑開發進度的事。

及後在近日一個《Mobius Final Fantasy》生放送節目中,我們知道了遊戲在開發上的重大轉變。《FINAL FANTASY VII Remake》原本是外判由CyberConnect2進行開發,其作品有《.hack》及一系列的《Naruto》等,另外亦有製作手機遊戲《痛擊英雄》。但在節目上浜口直樹(MFF的企劃隊長及FFVII Remake的開發隊長)透露,為了製作質素及時間管理等,《FINAL FANTASY VII Remake》的製作將由外判公司轉變為社內進行,即是由SQUARE-ENIX以in-house型式自行製作。從此解釋到2年後才來招募製作人員的原因。

雖然表面上轉為內部開發是更容易控制及管理,但比起外判製作,SQUARE-ENIX近年的內部製作團隊似乎更加令人擔憂,由野村哲也執手的《Final Fantasy Versus XIII》開發停滯不前及後要轉給田畑端接手(再改名FFXV),很多部份推倒重來。而野村哲也的《Kingdom Hearts III》亦是由2006設計至今都沒有推出日期,又是一個十年。根據KOTAKU的情報,野村哲也曾在2015年時批評過《FINAL FANTASY VII Remake》的Trailer,他想遊戲做得更有SQUARE-ENIX的風格。今次整個開發團隊轉變,未知又會不會與他有關係了。


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