引用:
作者: minekaoru
OB得3日
就好似佢覺得少d人試都唔care
總之你地班友要試就CB試哂啦
OB做下樣
有好多朋友都話想試下,但又唔想煩(呢個係一般人既想法,唔可以否定)
同佢地講叫佢地OB試啦,岩岩同佢地講都話「得3日,玩條毛咩」
PSO2唔係MMO, OB都有成個月
就算1.0個OB都有兩星期
我都知時間上比較緊迫,但schedule係佢地定出黎
宜家因為趕唔切而夾硬cut左OB時間...
我始終覺得OB長d對各方面都是好事
2.0各方面既處理手法上太保守了
題外話,有人抽左d file出來,PS3版成6GB
以上次CB既經驗同PSN既速度
3日有半日去左download...
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OH 你冇玩CB?
有經驗都知1日3個JOB 20 唔係咩問題, 因為主線大量EXP
另外 如果係舊人, 全50包括生產, 得個學者係新JOB
等你2年, CB 4個月,OB 仲一個月,
你估會點?
BY THE WAY
[有好多朋友都話想試下,但又唔想煩(呢個係一般人既想法,唔可以否定)]
玩開FREE TO PLAY 個班人比一個月佢玩, TOUCH WOOD真係玩晒咪倒自己米?
唔係洗GAME個D 玩3日覺得OK 先吸引到你比$ 交月費玩落去
佢個BUSINESS MODEL 就係咁
意思係佢唔係睇你1,2年, 佢個TARGET一定超過5年
又,
FREE TO PLAY本來就係基本無料, 掛名OB提早開波
ED都只不過係其中一種MARKETING手法
但就會引身到有以上OB好短問題
當然都可以用黎攻擊對手公司,
最開頭FTP 咪又係4,5 DAY 玩左幾年先有所謂一個月OB
你個觀點係其中一個想法, 但有D短視
有能力由舊14一邊UPDATE 一邊做過隻GAME
我會信個長線多過短線觀點