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舊 08-17-08, 03:22 PM   #22
軀魔人
Game Master
刺しますよΨ
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 2,160
把關作畫質素的是作畫監督喔.

但作畫崩壞呢,主要成因是schedules管理那裡出了問題.
原畫做完但來不及作畫監督修正就送出去了.
所以有時崩壞的責任不一定是在於作畫監督.
(所以當時夜明#3的作監田中宏紀只可用不幸來形容...
經最近的作品,現在已經認定是個很有實力的新人了)

現時出名schedules管理做得比較好,而主要又是製作TV的有
京都動畫, SATELIGHT(第二工作室), P.A . works.
出名爛的是SATELIGHT(第三工作室)....

而那些是不是也喊作畫崩壞的....沒所謂吧,不嬲都係咁.
當你覺得動畫的魅力是在"動き" "タイミング"這些時,畫得像不像已比較不重要了.
軀魔人 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

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