如果單純講主機,我覺得三大主機廠走向已經開始有明顯分別。
老任將家用、手提機兩條戰線結合埋一條,集中開發資源,所以有NS。
NS著重遊戲內容、手提機遊戲有接近家機遊戲嘅質素、去到邊玩到邊。
SONY就出PS4 PRO來推自己想做嘅,為將來鋪路,例如PSVR、4K遊戲體驗。
雖然PSVR只係入門級數,但係可以令市場有多一個選擇(因VR未成氣候),
而真正4K遊戲體驗就應該要下一代(PS5)先有機會實現。
MS就想整合XBO同WIN 10推4K遊戲體驗,主打強勁機能,
但我對MS整部天蠍出來有保留,個定位好似有D尷尬,
本來同一隻遊戲,有XBO版同WIN 10版,已經係自己打自己,
加上又想強調4K遊戲體驗,但部天蠍作為家用機,唔可以定價太高,
到最終玩家可能發現其實去組部頂級PC好過買天蠍。
整體上依家硬件進步得太快,主機廠商好難跟進,
將來主機生命週期一代與一代之間,加強版主機可能會變得常規化。
而遊戲廠商會繼續面對遊戲開發成本持續提高,繼續走多平台嘅策略去增大盈利。
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