Games Animation Forum

查看單個文章
舊 12-12-18, 06:59 PM   #24
david
The One
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 20,716
機組零件規格說明


  官方於直播節目中指出,事實上每個機體都有各自的普通攻擊,而基本上該普通攻擊無法從機體上卸除。



  而玩家可以替機體裝備稱為「機組零件」的道具並前往戰鬥,機組零件有著提升參數值或賦予能力的效果。值得注意的是,機組零件最多能夠裝備 5 個,但能作為必殺技在戰鬥中使用的僅限 1 個。



  而若不是與機體相對應的機組零件,就無法作為必殺技在戰鬥中使用。意即在非對應的情況下,僅會提升機體參數值,無法使用該必殺技。



  以角色作為圖案的機組零件,則是在裝備後能讓玩家欣賞到各式各樣的特別演出。官方指出,不論是哪個機體都能夠裝備角色圖案的機組零件。此外,也有著不屬於任何作品,通用的機組零件;此機組零件不論裝備到哪個機體,都只會提升參數值而沒有演出。



  例如圖片中所示,機體在裝備機組零件後就有著 1. 普通攻擊、2. 必殺攻擊各一個可供玩家使用。以及在攻擊時能夠觀賞的 3. 角色演出、4. 其餘的機組零件則是能幫助機體提升參數值。




  此外,官方也指出《超級機器人大戰 DD》將於 12 月 14 日至 12 月 16 日舉辦封閉測試,並預計在 2018 年 12 月 14 日通知中選玩家,詳情請參考官方網站。


__________________
#AlitaChallenge
---
"This botch job makes Fantastic Four look good." —Peter Travers, Rolling Stone
---
NS CC:Morphus X300
david 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

返回主題: [IOS][AN]スーパーロボット大戦DD