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舊 06-15-17, 12:27 AM   #249
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
Q: 能談一點遊戲發佈的細節嗎:
A: MH第一次登陸PS4,可以做很多以前做不到的事,比如現在我們可以預載很開放的地圖,而之前的幾部作品是小塊區域,穿行其間需要讀盤,現在完全沒有讀盤畫面,而是無縫地在區域中自由穿行,這就是我們根據可用機能做的事;機能的強大使我們能獲得一個栩栩如生世界的良好感覺,因為怪物們都有很聰明的AI,也都有它們自己的慾望和互動,作為一個獵人跳進這個世界,會感覺這個世界在你身邊運轉,可以利用怪物之間的互動和敵對機制來幫助狩獵。

Q: 說到利用環境什麼的,我注意到有一組潛行鏡頭,這可是從未在MH中出現過的,這是在遊戲進行中全程都能做的事嗎?我們可不可以在狩獵怪物之前到處潛行?
A: 我們有某種類似mentals?(大概就是像狙擊手批的雜草偽裝的那個東西吧)的新的服裝道具,能讓你多少進入潛行模式,因為有冷卻機制所以你不能時時刻刻都穿著它,你有機會躲過怪物,反過來也有把怪物向你引誘過來的東西,所以這一回你的狩獵策略可以有不同的選項

Q: 對於MH來說,多人遊戲太重要了,這一次你們怎麼實現多人遊戲呢?
A: 當然MH一直都有4人連線的系統,你可以和朋友組隊進入集*會*所,選擇任務一起出獵,而現在我們第一次有了即時加入的(drop-in)多人遊戲機制,所以如果你在一個任務中面對怪物遇到麻煩,可以放一隻穿雲箭,告訴夥伴們加入任務幫助你

Q: 我在宣傳片中看到這一點了,但是,這麼說的話,我們還有集*會*所嗎?我很喜歡提前和朋友們組隊,開始,然後直接進入任務
A: 當然有集*會*所

Q: 說到多人遊戲,我聽說,第一次玩家可以真正加入服務器(而不是p2p連線模式?),能說說這一點嗎?
A: 是的,這是所謂「世界」這個概念的一部分,第一次日本和西方服務器合併在一起,所以世界各地的玩家可以在一起連線,不止這樣,我們還打算第一次同步發行怪物獵人遊戲,過去日本版和西方版之間至少有幾個月的間隔,這次會同時或同期發佈,你們可以盡快地一起玩

Q: 關於戰鬥系統有什麼調整是你們特別想在MHW中實現而以前從未做過的呢?
A: 首先,老玩家放心,系列出現過的14種武器全部都有,我們知道狩獵動作成分是這個系列的遊戲核心,我們不會去除任何東西,遊戲打造的基礎和你們熟悉的前幾作一樣;還有叫做"投石器(slinger)"的新道具,可以在視頻中看到,它能讓你鉤住環境的某系部分,向其移動,也可以從地上撿起石頭,放入投石器射

Q: 關於戰鬥系統有什麼調整是你們特別想在MHW中實現而以前從未做過的呢?
A: 首先,老玩家放心,系列出現過的14種武器全部都有,我們知道狩獵動作成分是這個系列的遊戲核心,我們不會去除任何東西,遊戲打造的基礎和你們熟悉的前幾作一樣;還有叫做"投石器(slinger)"的新道具,可以在視頻中看到,它能讓你鉤住環境的某系部分,向其移動,也可以從地上撿起石頭,放入投石器射擊,構成某種破壞策略成分,所以是有一些以前沒有的遊戲性元素

Q: 太棒了,最後還要為烤肉架喝彩
A: 是啊,無烤肉,不獵人!


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