Games Animation Forum

查看單個文章
舊 06-26-18, 06:05 PM   #21
歌絲˙暮斯
The One
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
PSN  IDKENZHAYA
引用:
作者: AKIRA桑 查看文章
其實機械人既polygon 一般比生物少同易做。

而Toon rendering 既優點係比真實既rendering workload 小,而且可以將部分物件的shadow 關掉亦唔覺,可以節省好多運算資源,這方面Zelda BoW就係一個好成功例子。但用Toon Rendering 卻不一定是摭醜,正如好多電視動畫及電影動畫都用了Toon Rendering,問題是否你想要這種風格。

但我想講,我不喜歡這種大紅大綠,真係要做,唔該參考下No More Hero……

我從使用 Tapatalk 的 SM-G9287 發送
我意思係話,呢隻野用 toon shading,一定係機能考慮,同個 character/mechanic design 完全唔夾。

不過都會考慮下既
由手機版發出
歌絲˙暮斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

返回主題: [NS] DAEMON x MACHINA | Marvelous/First Studio | 已售