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舊 11-29-18, 09:45 PM   #14
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
引用:
作者: 捲毛老爺 查看文章
D寶物 隨機性就唔高?
另外係 我見有D日本評價寫佢一關(場) 最多得幾MINS?
用連鎖去打寶箱,連鎖越高寶箱越靚
完場後就係入另一個畫面去開箱

因為佢會每個箱都有個數字而箱底亦會顯示個箱入面係裝乜(例如寫明係劍、鎗、防具等),當然越靚嘅箱數字越高
然後就係根據你打成點而去得到一定分數去開箱
當然開出嚟係乜就隨機,但問題就來了
佢個開箱畫面一次俾你三選一去揀,例如你打咗十個箱其中有一個靚箱,第一個畫面就會出現三個箱俾你揀
例如分別係2、3、1,而你手上有9分
揀完第輪後就到第二輪
但係你係唔會知佢幾時俾個靚箱出嚟你去揀,但你一定要揀完第一輪佢先會俾二輪你揀
問題就係當你開咗幾轉箱後到個靚箱出現,你就會發覺手上嘅分唔夠去開

佢迷宮限時係5分鐘
我諗係想加快個流程唔好俾人覺得打一個迷宮好耐而增加個納悶感
另外可能就係睇你能力,因為佢唔係自動生成,你打到一關熟哂後係可以全清怪拎齊箱先跳去另一部份
同埋5分鐘過去都搵唔到出口會有隻死神追你,追到的話就當你挑戰失敗跳番出村
所以一個迷宮打落嚟其實唔會覺得輕鬆,因為你要限時內打到靚箱同埋搵出口(一個迷宮佢有份part,可能係打兩個、三part再打boss先番到出村)
所以話佢個「玩法」係悶,但流程唔會話太令人有悶嘅感覺
因為你就係追時追連鎖去打箱,唔係入個迷宮慢慢行打哂所有怪拎哂所有箱懶懶閒咁去下一part
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

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