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: [業界]
EA 使用動態難度調節(dynamic difficulty adjustments)於多隻遊戲以去除公平配對(fair matchmaking)吸金
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01-11-18, 05:21 PM
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Sar8
The One
註冊日期: Feb 2009
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OrzAR8
OrzAR8
有冇profit要睇留落來既人課幾多jer,課得幾蚊就緊係冇著數
如果癲到手遊lv,我諗佢踢100個無課player都有賺
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思想取決於屁股
Sar8
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