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舊 06-08-13, 05:29 PM   #3
whassupbun
Ultimate Gamer
 
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XBox Live Gamertagwhassupbun
【心得分享】

角色成長
所有角色均擁有的基本能力分為以下四種
  • Cardio 決定你的耐力值(畫面左下角藍色棒) 升級方法為按緊RB奔跑, 愈跑得多, 能力就會上昇
  • Wits 決定你按Y搜索物資時的速度, 進行搜索次數愈多, 能力就會上昇
  • Fighting 決定你的體力值 (畫面左下角紅色棒) 與喪屍打鬥愈多就會上昇
  • Shooting 提升槍械的準繩度(自動鎖定頭部目標時間延長)和減低後挫力(每加一星減10%) 使用槍械或投擲武器殺害喪屍即可升級

另外, 有些能力是角色獨有 (請自行按D-Pad上鍵, 選單第二頁角色能力參看)
較為常見及實用的有以下三種:
  • Leadership (持有角色例如Marcus) 級別愈高, 每逢進行有機會增加信任值的任務時, 信任值的增幅會愈大
  • Powerhouse (持有角色例如Marcus) 主要是力量型的角色擁有, 請把握機會給予重型武器Heavy Weapons類別 (例如大鐵錘等, 道具欄有註明武器類型) 可減少揮動重型武器時損耗的耐力, 增加重擊 (Critical Hits) 的機會。多與數隻喪屍進行埋身近戰即可升級。
  • Reflexes (持有角色例如Ed) 加快耐力回復, 多進行埋身近戰及成功迴避即可升級。

當角色能力升至一定程度後, 可解開 武器專長(Weapon Specialization), 特殊技能(Special Technique), 泛用技能(Utility Skill), 及防禦技能(Defensive Skill)

武器專長 (Weapon Specialization)
Fighting或Shooting升至4星級別即可解開, 眾多武器專長之中只可選擇其中一種, 揀選後不可重新轉換, 請小心抉擇。
挑選了其中一樣武器專長後, 可再升級該類武器專長, 然後解開新的武器專長技能或特殊格鬥技。(例如修練重型武器專長可再解開旋轉攻擊技)
  • Blunt Weapons (鈍器, 例如棒球棍, 鐵撬) 解開後使用該類武器增加擊倒敵人機會
  • Edged Weapons (刀刃武器, 例如開山刀, 斧頭) 解開後使用該類武器增加斬首機會
  • Heavy Weapons (重型武器, 例如大鐵錘, 鐵鏟) 解開後使用該類武器增加一擊爆頭機會
  • Pistols (手槍) 解開後使用該類武器增加射擊速度
  • Revolvers (轉輪手槍) 解開後使用該類武器增加制止力
  • Rifles (步槍) 解開後使用該類武器增加自動瞄準敵人目標範圍
  • Assault Weapons (機動槍械) 解開後使用該類武器增加控制能力
  • Shotguns (散彈槍) 解開後使用該類武器增加殺害範圍

特殊技能 (Special Technique) 只可選擇其中一種, 決定後不可轉換
  • Marathon Cardio升到7星即可解開, 奔跑時耐力損耗減慢50%
  • Combat Endurance Cardio升到7星即可解開, 攻擊動作耐力損耗減慢50%
  • Ninja Wits升到7星即可解開, 開鎖門或搜索時不會開出聲音, 潛入狀態按實LB可增加移動速度
  • Rage Fighting升到7星即可解開, 殺敵回復小量耐力
  • Focus Aim Shooting升到7星即可解開, 瞄準時(LT)按RB進入慢動作, 方便爆頭 (損耗耐力)

泛用技能 (Utility Skill) 只可選擇其中一種, 決定後不可轉換
  • Shove Powerhouse升到4星即可解開, 按實LB+Y即可把敵人推倒
  • Power Kick Powerhouse升到4星即可解開, 取代原有的普通踢腳攻擊(Y), 可把敵人踢開
  • Spin Kick Reflexes升到3星即可解開, 取代原有徒手攻擊, 可擊倒一名敵人
  • Sweep Kick Reflexes升到3星即可解開, 取代原有的普通踢腳攻擊(Y), 很大機會可絆倒攻擊範圍內的敵人

防禦技能 (Defensive Skill) 只可選擇其中一種, 決定後不可轉換
  • Pro Wrestling Powerhouse升到6星即可解開, 在敵人身旁按LB+B使出背摔, 背摔動作期間按Y使出終結技
  • Double Kill Powerhouse升到6星即可解開, 站在兩名敵人附近按實LB+B, 可同時殺害兩名敵人
  • Leapfrog Reflexes升到6星即可解開, 按LB+B跳過敵人, 將敵人壓至跪到地上
  • Instant Counter Reflexes升到6星即可解開, 按實LB+B即可自動反擊



建立 Home Base 基地
基地將會是你和其他已被拯救生還者的大本營, 故事會提供兩個必經的基地 (一開始營地的Ranger Station, 和進入小鎮Spencer's Mill後的教堂Church of the Ascension)。玩家同一時間只可佔據一個基地, 若果想搬遷至新地點, 舊基地即會作廢。如果基地的周邊防禦設置不足(請閱《Outpost 前哨站的重要性》), 基地有機會被喪屍群入侵, 威脅身在基地內生還者的安危。

隨劇情發展, 營救角色Jacob Ritter後, 接受任務New Home, Jacob會帶玩家到城鎮Marshall參觀兩個可搬遷基地地址 (全遊戲共八個, 包括Ranger Station和教堂)。玩家可自行選擇是否搬遷, 遊戲不會強迫玩家作出決定。

搬遷基地方法簡單, 進入可搬遷地點後, 畫面左上角會顯示所需人數和建築材料需求, 只要玩家合符條件, 按緊D-Pad下鍵, 選擇Relocate Home Base即可, 所有生還者和基地物資會即時瞬間轉移至新基地地點。

基地設施
每個基地有不同數量的空地和車位, 空地可供玩家自行選擇興建不同類型的設施 (按緊D-Pad上鍵, 第五頁基地選單)
每類設施有不同功用及幫助, 建成後如若達到指定條件, 更可進一步升級, 加強效用或新增支援功能。(請注意, 基地內原有的設施不可升級, 例如教堂原有已包括的睡眠區域)

基地設施類型包括:
  • Cooking Area 防止食物受污染, 如生還者擁有廚師技能, 可供應盛宴, 有助增加最高體力和耐力
  • Dining Area 可減少不和 (生還者之間會隨機發生爭執, 影響整體士氣), 防止蟲鼠損耗食物
  • Garden Area 只可於室外興建, 每日提供食物資源, 配合圖書館研究溫室種植後可增加食物供應量
  • Library 增加角色Wits能力升級速度, 配合其他設施可進行多項研究, 有助新增設施功能, 例如溫室種植, 醃製食物, 生物柴油等
  • Medical Area 可加快受傷康復速度, 增加患病或受傷痊癒機會, 增加角色最高體力等
  • Radio Room 每個基地必備的設施, 可打探各類物資或其他生還者所在地 (非100%成功)
  • Sleeping Area 提供足夠床位給每位生還者, 確保耐力回復至最高水平, 減低睡眠不足機會
  • Storage Area 提高所有資源容納上限, 減少食物變壞
  • Training Area 增加所有生還者的耐力值
  • Watch Tower 有限度防止喪屍進入基地, 升級後有機會為外來生還者提供射擊訓練, 每次增加3彈藥收入
  • Work Area 建立後可修復武器或車輛 (詳情請閱《常見問題FAQ》)

Outpost 前哨站的重要性
遊戲教學可能輕輕帶過, 但Outpost前哨站對你的基地防衛和資源補給極具重要性。

先講解一下如何設置Outpost前哨站, 首先你必須持有50 Influence, 然後走遍小地圖顯示室內所有房間的黑色圓點, 以確認建築物範圍內沒有喪屍威脅
當屋子顯示為Cleared後, 建築物外圍會出現一個圓圈Safe Zone安全地帶, 只要你不步出這個區域, 喪屍就不會在裡面出現 (但搜索時發出聲響仍然是會引來喪屍進入安全地帶)
確認Cleared後, 對屋內所有容器進行搜索, 你不一定要把物資和道具拿清, 但必須逐一搜索至畫面左上角的三個小問號消失, 建築物顯示為Fully Searched, 以及房子的標誌被物資標誌取代。完成上述步驟後, 就可以在室內按實D-Pad下鍵, 選擇Establish Outpost建立前哨站。

建立前哨站後, 屋內會出現一個Supply Locker, 跟基地內的Supply Locker是相通的, 你可以存入或拿出道具, 但物資的大背包必須親自揹往基地內的儲物櫃才會計算。

每新增一個前哨站, 就會增加15%失蹤同伴安全返回基地的機會。

前哨站的安全地帶範圍會自動設置地雷或其他陷阱, 每當喪屍群Zombie Horde(紅色喪屍標誌, 不包括單獨的喪屍)進入安全地帶就會自動引爆, 所以選擇對基地防衛有利的位置建立前哨站是十分重要。
地雷引爆後, 只需大約1分鐘就會自動重新補給地雷, 如果想擴大前哨站的安全地帶範圍, 可到基地建設選單, 揀選最低Outpost前哨站, 再選擇綠色爆作地雷標誌Set Traps for Passing Hordes (費用為 1個燃料資源 和 5 Influence) 只需升級一次則可擴大所有前哨站的安全地帶範圍, 但有效時間過後, 安全地帶範圍就會還原。
前哨站的安全地帶範圍同樣可以防止喪屍在範圍內出現 (不包括走進圈內的喪屍), 更重要的是前哨站可以防止Infestation疫區在安全地帶覆蓋範圍內出現, 好讓基地內的同伴得到安心, 有助避免基地士氣低落。

另外, 如果前哨站內仍然存有資源 (必須是搜索時沒有把所有資源拿清光; 如果只是把大背包扔在前哨站地上則不計算), 你基地的該類資源儲備便會逐漸增加, 直至前哨站內的資源耗盡為止 (當地圖上前哨站的綠色物資變為堡壘標誌, 則代表資源已耗盡)


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Now Playing:
PS5:【暗影火炬城】,【Aliens: Fireteam Elite】
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此篇文章於 06-12-13 02:03 PM 被 whassupbun 編輯。
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