Games Animation Forum

查看單個文章
舊 02-08-18, 09:31 AM   #878
佐藤成樹
God of Gamer
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 5,426
XBox Live Gamertagfujimura
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
係以前果種風化武果種Table
所以好十九幾萬倍


日本好似已經有計知自己Table.....


前スレでも質問多かった装飾品の厳選だけど、
ストレージ使って15個(大竜脈5個)作って確かめてみた
大竜脈1個でできる珠を順に1,2,3として全部で15個まで番号つけると
大竜脈1個で珠を3個つくらずに1個作ったら番号1の珠がでる
→番号2,3の珠は飛ばされる(作れなくなる)
次の大竜脈1個では番号4,5,6が作れる
って感じやね
あとはクエストの時間か難易度?で何個か番号が飛ばせるから調整すれば意外と装飾品は楽そう

139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3a7-llHf [219.167.88.187])2018/02/06(火) 19:27:24.26ID:W6w6rbkz0>>150
>>127
ps4本体の設定→アプリケーションセーブデータ管理
この時、ゲームを一度終了する必要がある
本体ストレージのセーブデータをオンラインストレージにアップデートする
(mhwを選択)

ゲームを開始し、大竜脈で錬金しまくる(大竜脈1個で必ず装飾品3個錬金)
この際強制セーブだが問題ない
できた装飾品の順番をメモする

ps4の設定→アプリケーションセーブデータ管理→オンラインストレージのセーブデータを本体ストレージにダウンロード

これで元通り
簡単にまとめると、別のところに一時的にデータを移して戻しただけ

今はクエストでどれくらい順番を飛ばせるかを詰めてる段階かな


睇黎應該係手動試自己未來究竟係非洲定歐洲



日文小學雞,請問係咪用sl大法睇結果,但睇到後要點做?
thx~
佐藤成樹 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

返回主題: [多機種] Monster Hunter: World 攻略集會區