最根本都係美術風格, 同隻GAME 主題取向,
日本人對動畫/漫畫入骨入血,好自然偏向尼方面,佢地受眾都係鐘意尼D,
我估有D 人一開始畫畫,一SKIP 就畫動畫/漫畫系人物, 叫佢人體素描,都可能扭左張動畫系人物出黎
歐美都係受正統美術多,同佢地仲有其他電影,電視產業畫設定
對SI-FI類,古裝 有好大需求,尼D題材正正需要呈現真實感,
你試下望下鬼國標榜特技大制作(幻城電影) D 類似MMO 造型,真係令人發笑,唔東唔西咁
我見過有D 美術學校 ,YT 有片睇,佢地訓練D人都係流向GAME,電影產業
出圖畫畫都咁,佢對審美觀好多追求細緻,真實呈現作品,2D 到3D 做模組都係咁.仲有咁多大遊戲引擎都係佢地咁玩, 所以D 成品就係咁偏真實系
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