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青沼將Zelda 好多元素大翻新, 因為open world ,好多熟口熟面設定再審視一次,作出更合適安排
例如空樽無左,過完新手區都比晒你重要道具, 可以任意探素...
每次翻過高山後,都係未知探索,敵人
我初期知迷宮數量+神祠數量+種子...
有點擔心... 咁得唔得, ,玩落就知佢將好多可玩元素分佈成個世界,
神祠雖然係小謎題,同時是一個昇級手段,傳送點
每次完成都令人得到 「我成功解決」的感覺
收集種子好自癒,因為佢地太可愛
「尼個位有古怪,咁都得」「都估到你係度」 XD