Games Animation Forum

查看單個文章
舊 10-10-18, 10:02 AM   #17
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,098
引用:
作者: RPG之鬼 查看文章
簡單黎講就係有好多VM係BACKEND行,分分鐘會有唔同收費,貴既效能高,低既效能低,例如玩家鐘意GAL GAME,咁買過低效版,有人玩FPS,就買高效版,版本唔會太多種,兩至三是極限
唔奇, 我估應該會跟番實機分級, 即係平民版xb/天蠍呢兩個版本.

而且可能dynamic scaling, 行唔同game, 劃俾你果個vm就會唔同.... 玩gal game就分配少D資源俾你, 行fps先至俾番多D. 佢地實係個個game都有詳細profile知道要食幾多資源.


__________________
==============
人在做, 天在看

此篇文章於 10-12-18 10:49 AM 被 wing 編輯。
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

返回主題: [ETC] 雲端串流Cloud Gaming情報區 | 微軟「Project xCloud」 預定2019年進行公開測試