https://koeitecmo.wordpress.com/2016...0%9A%E7%9F%A5/
■全體方針
◇遊戲系統教程的擴充
◇以遊戲版面為中心,對使用者指出的「不講理」、「不公平」的難易度的調整
◇操作感、拍照系統的改善
◇操作界面難以理解、使用困難的相關改善
◇圖形性能優化
■主要應對事項詳情
□教程 ・針對基本操作和主要遊戲操作的教程新增了「練習」環節
□操作和控制項 ・鎖定時玩家與相機的動作的改進
・變更精力值在0以下的狀態無法動作的條件
・物件捷徑卡槽的擴充
・重新修改需要進行長按操作的互動對象以及應答
・改善手柄在半旋轉操作動作時的輸入
□反派人物 ・敵人的攻擊力和防禦力的調整
・重新修改反派人物跟隨能力
・依每種敵人類型以及攻擊調整超級護甲(眩暈/不眩暈)
・「屍狂」 AI的調整
□等級設定/關卡 ・改進捷徑追加等的搜尋要素
・追加引導玩家進入頭目戰區域的提示
・重新修改導致玩家角色隱藏的對象顯示方法
・火區破壞力的調整
□操作界面 ・版面、顯示內容的改善
・文字大小的調整
・允許在神社貢獻時進行統一操作
□連線 ・連線遊戲時同步精確率的提升
・與「稀人」聯合作戰時,允許東道主使用神社菜單
・聯合作戰時敵人參數上升率的調整
□其他 ・取消武器、防具耐久度
・裝備掉落率的調整
・新操作類型的追加
・增加允許玩家退出任務的選項
・各種錯誤、漏洞的修復