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舊 10-10-18, 09:37 AM   #16
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
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作者: wing 查看文章
你個概念有D問題.... 開頭果堆trailer太靚, 因為唔係實機, 只係開發商估計實機運算能力然後用pre-rendered CG砌出來模擬, 當中為左宣傳就梗係樂觀地作大喇. 在雲端行, 個backend行server, 但一樣唔會俾無限運算資源你用, 照樣係用xboxone的規格set部virtual machine俾你, 唔會勁左. 事實上經streaming個壓縮好勁, 效果一定差過放部xbone實機在你屋企玩, 依家只係用手機細mon搏你睇唔出.

而且, 遊戲開發係要時間同人力物力, 就算俾你部機無限運算能力, 開發商都唔會投入無限人力時間資源來整遊戲.
簡單黎講就係有好多VM係BACKEND行,分分鐘會有唔同收費,貴既效能高,低既效能低,例如玩家鐘意GAL GAME,咁買過低效版,有人玩FPS,就買高效版,版本唔會太多種,兩至三是極限


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