引用:
作者: nomezero
原本以為有影響...點知剛剛試完.....
屬性攻擊10水同20水竟然係冇分別
效暗續暗效毒續毒每個都係水屬攻擊+3,所以我先會咁玩
拆晒4個其中換左一個土砂所以變10水,攻擊力多左5
搵火山爆鎚試刀,未改前917(水屬20),改左去到972(水屬10)
之前試左同水屬唔同攻擊力,每一攻噴沙大概多11DMG
不過都係唔會用紫水獸,招毒水比噴沙低200DMG,土砂就還可以只低50DMG
另外其實我隻水蜘蛛都已經BINGO左水/力/技,亦都應該唔會諗住水屬去對戰,所以應該都係唔改算喇
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我個人覺得技能影響大過佢果d屬攻屬耐的白字
又可能本身的攻擊力有影響
又或者每一次攻擊都會有亂數影響攻擊力
畢竟未破解到傷害式大家都係估估下。
其實你呢個數字的分別我覺得係招式本身的威力有差而唔係屬攻的問題?
引用:
作者: nomezero
又話說其實要最大DMG應該要搵係屬攻同時係三色技既招
我隻獄狼對櫻火
連續龍擊32XX~3300左右
龍タックル36XX
開左龍攻大 龍鳞 攻大 速攻中 BINGO龍/力/速
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我冰牙 獄狼 同白海都係咁砌
咁樣砌真係好勁
如果對面個人防禦唔夠會一招秒
而就算你就咁打,只要對面唔係有耐性的話個單體傷害都夠大
但缺點係呢d招無得用因子繼承而多數係怪物自己固有升等級的招式
所以可以咁砌的怪都好有限
而亦都因為咁樣好易俾人先讀