睇來有 D 戰略性,
幾個人玩會幾開心, 一定勁會勁嘈
新要素大披露!《真三國無雙VS》製作人訪談
3DS全新格鬥對戰遊戲《真·三國無雙VS》製作人小笠原賢一在fami通雜誌的採訪中提到了不少和這款新作有關的消息,我們在下面整理了其中大家可能會感興趣的內容。
·本作是《真·三國無雙》系列第一款以對戰為主題的遊戲,將於2012年發售。
·對戰規則:《真·三國無雙VS》支持最多4人聯機對戰,每人最多可以選擇3名武將組隊參戰。對戰以壓制對方陣地為目的,每個陣地都會有一個弱點存在,遊戲過程中玩家可以在選定的3名武將裡任意切換使用。
·本作繼承系列以來的操作方式,並融入了新增的動作要素。
·本作應玩家要求增加了類似RPG遊戲輔助魔法那樣的特殊技能,能夠用來回覆自己的體力、弱化對手的能力,從而平衡了作為一款格鬥對戰遊戲的難度,使不擅長格鬥遊戲的玩家也能簡單上手。
·但實際上天平還是偏向有格鬥遊戲基礎的玩家的,在武將正面交鋒時,玩家的連打速度等因素都會影響到最後勝負。
·在4人聯機對戰時戰局會十分混亂,小笠原推薦玩家把3名武將中的一人留守大本營,總而言之武將的行動對戰局影響是很大的,因此本作的策略要素也很豐富。
·當然玩家也可以選擇將3位武將同時投入同一塊戰場碾壓敵人,但這樣可能會干擾各自特殊技能的效果。
·本作保留了系列一騎當千的爽快感,並成功實現聯機對戰,將為玩家展現《真·三國無雙》系列新的魅力。
轉自太平洋3DS 區
http://3ds.pcgames.com.cn/news/1109/2321311.html