06-25-18, 11:01 AM
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#188
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God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,193
Dyhalt Dyhalt
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引用:
作者: wing
其實rpg個戰鬥系統, 裝備/能力設計同埋升級要match番遊戲流程, 故事設計, 場景設計, 角色/對白設計, 世界觀等等等等, 係比依家gundam vs同gb複雜九萬幾倍, 如果bandai連gvs同gb都出成咁O既樣, 出rpg只會死得更難睇.
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今時今日好多時都唔駛做,反正都係越易越好,故事場景對白世界觀全部忠於原著就搞掂晒
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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ
豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ
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