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: [業界]
EA 使用動態難度調節(dynamic difficulty adjustments)於多隻遊戲以去除公平配對(fair matchmaking)吸金
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01-11-18, 02:22 PM
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淡水
Crazy Gamer
註冊日期: Aug 2005
文章: 1,021
我英文屎, 睇唔到內文邊度有講吸金
大約知ea有新system 1)自動調節遊戲難易度 2)更fair(?)的online對戰player matching
用以keep客(所以=吸金?)
淡水
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