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舊 08-09-13, 12:51 PM   #647
Wath
Insane Gamer
一匹羊
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 513
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作者: 佐佐木莊尼 查看文章
三日我都覺得太短. 老實講 MMO 又唔係少, GW2 未厭之餘仲免費. 對新FF14 係有 D 興趣, 但係比錢前會想試清楚 D, 特別係聽聞過舊FF14 的究極大失敗之後.

但一個月又唔覺得需要
以 wow 或 gw2 來比較, 一個月夠升爆一隻 character 有突 (除非係 RO 之類的舊世代磨怪 game). 咁我又唔會 expect beta 度可以試埋 endgame contents. 而且如果 beta 試咁長, 正式 launch 時 beta 玩家同新玩家的差距會很大, 除非唔留 beta d save.

想試的大概 ...

- 操作感覺, 戰鬥
- 升級強化的 pace
- 升 level 的過程 (純磨怪, quest, quest 的多樣性 etc. etc. etc. etc.)
- 生產系 skill 的經濟價值
- 是否適合 solo
- 易唔易組隊, dungeon 難度
- 搵一隻合自己 playstyle 的職業

一個星期左右就 OK
完全係BUSINESS MODEL 同 PR手法問題姐


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PSO2:グングニル・SS
寄生専門
Wath 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

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