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舊 01-15-17, 12:20 AM   #18
yuhchan5
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2008
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XBox Live GamertagMrMidatumn
引用:
作者: 貓太部 查看文章
唔怪得近10年我對mario嘅愛越來越淡,
原來唔係箱庭探索.......
其實我覺得mario已經好難突破,因為64當時實在太勁,
除非有新嘅演示技術出現,但一定唔係vr,
mario係一隻簡單操作純動作遊戲,好多意念,操作已經俾人玩過哂,
因為定位所限,又唔能夠將佢改成一隻太有系統嘅遊戲,太複雜就唔係老少咸宜嘅mario,
(不計其他系列嘅mario,只算外傳,制作時間成本唔可以同正傳比,甚至多數只給予其他廠代工)
任天堂每個人物各司其職,改動太大又有機會同其他重曡,
純動作路線嘅mario要有大突破,太難~

相對zelda,可塑性大得多,由第一集個遊戲流程設計開始,已經注定咗有排玩,
成個遊戲系統任何位都可以充滿有趣元素,可以應用上任天堂當時得令嘅大量技術,創意,
任天堂+Zelda,根本天生就係屈機.......
WiiU果隻我同朋友玩得好開心
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