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舊 06-04-12, 04:38 PM   #43
knife-edge
Ultimate Gamer
向後發展委員會成員
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 3,747
引用:
作者: Sgodkyo 查看文章
開波>>>

HIGH中一下 > 低能LOOP > 一半血 > 訓底
擋到 > 壓

訓底左 > 2/3/4擇 >>>
中 > 低能LOOP > 一半血 > 燈
唔中 > 繼續壓

比人壓緊 > 2/3/4/擇 >>>
中 / 唔中 > 同上

AC o既偉大
表示師兄你未明白隻GAME既要點...
隻GAME由一開始已經係1隻壓制式/逃壓式既GAME...
其實睇片都見到D日本高手玩唔止連技出色咁簡單...
係逃壓立回方面都明顯同普通玩家好唔同(呢個係日本同其他國家既人玩GG最大分別)....
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
你呢個CONCEPT基本上歷代強角都適用,除咗SLASH外…
起碼TEST唔算係.....
隻GAME D角色要特點化就多數會咁嫁啦.....
唔係就真係會好似SLASH係就係平衡....
不過最強角都係最平衡果2個......
變左隻幾頹既GAME


__________________
eddie使用守則(對機專用):
當lead住對手血時保持長期要係天板度飛
當eddie仔被打掉時保持長期要係天板度飛
當對手因為你勁飛火滾果陣依然保持長期要係天板度飛
當對手忍唔住講粗口 你時依舊繼續保持長期要係天板度飛
當對手出手打你果陣你終於可以落地攻擊對手啦
u win

此篇文章於 06-04-12 04:50 PM 被 knife-edge 編輯。
knife-edge 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

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