343工作室:我們花了很大的力氣來打磨這次光環無限的DEMO,以確保它首秀時足夠驚艷
近日,微軟次世代發布會展示的光環無限DEMO引發了不小的爭議。對此,各方給出了各種解釋,比如說遊戲DEMO是早期版本;比如說DEMO是運行在PC上;比如說,由於眾所眾知的影響;比如說,因為照顧到4K60幀以及跨平台跨世代等等。但是,在製作方343看來,他們指出實際上工作室乃是花了很大的力氣來打磨(polish)這次光環無限的DEMO,以確保它首秀時足夠驚艷。
https://www.343industries.com/news/a...ht-ani-shastry
引用:
在討論遊玩《光環:無限》的前景之前,這裡值得花一分鐘來說說我們為了完成這個《光環:無限》的可玩DEMO而花費的巨大努力。儘管DEMO的內容只是完整遊戲的一小部分,但我們為此付出了艱鉅的努力來打磨光環世界中的這一小小角落,以確保它首秀時足夠驚艷!就那些參與到雕琢、組織此次DEMO的藝術團隊、光影團隊、設計團隊、場景團隊、圖形團隊以及製作團隊、工程團隊來說,他們乃是懷著緊張、激動的心情來為大家揭開我們正在搭建的那個世界的一角。
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