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舊 07-27-20, 12:01 PM   #119
DevilElvis
The One
還我香港!!
 
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343工作室:我們花了很大的力氣來打磨這次光環無限的DEMO,以確保它首秀時足夠驚艷

近日,微軟次世代發布會展示的光環無限DEMO引發了不小的爭議。對此,各方給出了各種解釋,比如說遊戲DEMO是早期版本;比如說DEMO是運行在PC上;比如說,由於眾所眾知的影響;比如說,因為照顧到4K60幀以及跨平台跨世代等等。但是,在製作方343看來,他們指出實際上工作室乃是花了很大的力氣來打磨(polish)這次光環無限的DEMO,以確保它首秀時足夠驚艷。

https://www.343industries.com/news/a...ht-ani-shastry

引用:
在討論遊玩《光環:無限》的前景之前,這裡值得花一分鐘來說說我們為了完成這個《光環:無限》的可玩DEMO而花費的巨大努力。儘管DEMO的內容只是完整遊戲的一小部分,但我們為此付出了艱鉅的努力來打磨光環世界中的這一小小角落,以確保它首秀時足夠驚艷!就那些參與到雕琢、組織此次DEMO的藝術團隊、光影團隊、設計團隊、場景團隊、圖形團隊以及製作團隊、工程團隊來說,他們乃是懷著緊張、激動的心情來為大家揭開我們正在搭建的那個世界的一角。


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在無間地獄尋找彼岸的魔鬼
被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

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