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舊 07-03-18, 11:54 AM   #263
DOA xA2raeL
Insane Gamer
DOA玩家
 
註冊日期: Feb 2014
文章: 634
PSN  IDxA2RAELo
XBox Live GamertagxA2raeL
引用:
作者: 歌絲˙暮斯 查看文章
特色,換個講法,其實係咪 hold 錯既風險(成本)太低?

至於打多鋪捉人路,莫講打機,打波打牌捉棋,係 game 都有得捉。

2D計,你被人打 down ,人地跳入做 oki,你作為防守方,最簡單你要面對一個決擇,will you 昇,that is the question。昇中你有回報,反守為攻,昇唔中,你落地俾人禁住砌。

3D TK VF SC 一樣係咁。

DOA 你被人打個 PP,你都要面對 hold 唔 hold + 上/中/下 hold 既決擇。之但係,呢幾個選擇之中,有幾個係估錯無事既。係咪易左少少?

以觀眾角度睇,係咪無咁刺激同好睇?
由手機版發出
咩叫有幾個估錯冇事,完全睇唔明你講乜
估唔估錯係相對
由手機版發出

此篇文章於 07-03-18 12:02 PM 被 DOA xA2raeL 編輯。
DOA xA2raeL 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

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