引用:
作者: catho7
指劣勢時好難扭轉局勢
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可以這樣說
推塔和AREA都是比較用人數壓制的遊戲,一劣勢我自己覺得好難救
但魚頭反而不是
魚頭好多時都係因為一個MISS失位就輸
最緊要唔好急同埋要READ對面會點樣攻你,有時在前面攻緊反而唔好SUPER JUMP,咁前線一死會回唔切防 (太多場輸左係因為隊友SUPER JUMP死晒然後俾人打反擊...)
我自己習慣做拿魚果個,因為拿魚果個通常會死先
一死可以返去睇定個情況決定上前攻堅定係回防,不過搶魚我覺得反而係三個規則裡面最睇隊友的 因為隊友太豬成日唔知去左邊都好難打
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AREA同推塔節奏都無魚頭咁快,一混戰死左就唔知點打
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