引用:
作者: 暗黑騎士
x1, 呢樣真係要吐糟一下, 玩格斗game流暢度Saturn贏PS九條街, 但前提係要用激運插啱合帶 ![:donno:](http://www.gaforum.org/images/smilies/donno.gif)
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引用:
作者: AshleyYan
SS最靈異係個卡槽,明明世嘉做開卡帶,點解SS個卡槽會咁廢成日接觸不良?
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而ss既帶曹,我覺可以話係,遊戲機史上「最靈異」的設計!
靈異之處係,剛剛在那個年代,在卡帶全面轉cd既時代,ss有帶又cd,原本係極度聰明既設計來的!!
如果可以做到,對應md,加個插曹設計得好D,係唔會輸得咁慘的,再加果ss結構唔係咁複習,在98年,可以出3d加速卡,就連dc都唔洗出,因為,在dc98年出時,剛剛當時的半導體發展不是太順,加上仲有dvd問題,而dc所有設計上,係崖唔到咁多年,剛剛頂到98年至01年,行唔到咁遠…(連當年個勢大好的ps2,都崖得好慘,可況世嘉。)
所以,ss既設計再好少少的話,而又頂到98至01年果幾年,ss出3d加速卡既做法,絕對聰明地應對果幾年…(可能,而家都仲係任天堂 vs 世嘉)
但而家ss搞到咁呢,卡帶就反相變左最戇居既設計…