查看完整版本 : [多機種] BlazBlue 綜合討論區 (ネタバレあり!捏他巴雷注意!)【たすけて!】 2回戰【ココノエ博士】
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http://photo.gaforum.org/files/7/4/8/1/sougai_159899.gif
公式
http://blazblue.jp/
したらばBBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/45148/
WIKI
http://www40.atwiki.jp/blazblue/
アーケード版GAF Thread
http://gaforum.org/showthread.php?t=182231
本Thread咩都會講,劇情都會:)
. ∧
へ.∧/ |/|∧ / | //
_ |\.\| .| |. ./ / ./7/7
\.\ .\| |/ / ./ ./ ./|_
._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
ヽ\.\ヘ Λ Λ Λ /へ//フ
. \\| ̄ ノ - \::: ̄7/7
.. \| =( )=( )=|/ おいおいまた弱キャラのニューで乱入かよ
| ,,ノ(、_, )ヽ、,,. | 俺もう弱い者イジメしたくないよ
| `-=ニ=- '.:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/⌒ヽー‐--‐‐― ィヽ
| | | \ 、、
| | i\,, ●、
. | ⌒ ̄ ̄r~ノソィ" | inルソノ
|\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\<ヒァカムズアニューチャレンジャー
blazblue無印家用版Story Mode分岐表
DD/ディストーションフィニッシシュ=超必KO
あっち、こっちで分岐
こっち→アラクネ→ハクメン→ED
あっち→むしろorここは(体力半減)→ラグナ
ここで「許さorかわり」の2種に分岐
許さ→レイチェル→ノエル→行くorにゃんか(体力半減)→アラクネ→ED
かわり→テイガー→タオカカ→「タオはorんな事」の選択肢で分岐
タオは→ED
んな事→バング→ED
カルル→テイガ→バング→ジン→ニュー→ED
全てディストーションでフィニッシュ。多分カルルとニューは関係ないかも?
上記一つでもディストーションしないとED変化
テイガー戦で敗北
バング→タオカカ→ライチ→ED
全てディストーションフィニッシュと通常フィニッシュの2種類がある。
カルル→「もう少しor放っておく」に分岐
もう少し→バング→アラクネ→END
放っておく→ノエル→ハクメン→「許しをorあんな馬鹿」に分岐
許しを→テイガー→END
あんな馬鹿→ラグナ→END
テイガー→「食うor食わない」→タオカカ→「食うor食わない」→「血を見るorあちら」に分岐
血を見る→バング→ノエル→END
あちら→ラグナ→「喰うのだorだがこの」→ライチ→「ここで食ってきてるか、きてないかで分岐」
食べ残し→END
全部食べてきた→ハクメン→END
タオカカ→「気になるor今は」に分岐
気になる→カルル→「家にor少しor犯罪者」に分岐
今は→「家にor少しor犯罪者」に分岐
家に→バング→END
少し→「彼はorお願い」に分岐
犯罪者→ラグナ→「彼はorお願い」に分岐
彼は→END
お願い→ノエル→END
全ての戦闘がある通りに進み且つディストーションフィニッシシュするとルート変化
タオカカ→気になる→カルル→犯罪者→ラグナ→「この力で大切orこの力で運命」に分岐
この力で大切→アラクネ→ゲームオーバー
この力で運命→アラクネ→(アラクネストーリーでハクメン撃破後のENDを見ている)とEND
テイガー→ラグナ→アラクネ→「勢いにorライチ殿」へ分岐
勢いに→ジン→「これでorさて」に分岐
ライチ殿→「ラグナのor肉まんなら」→タオカカ→ハクメン→END
これで→ノエル→END
さて→レイチェル→END
タオカカ→バング(クリア後通常勝利かDDで勝利かで分岐)
DD勝利→END
通常勝利→ライチ→ジン(勝利か敗北で分岐)
勝利→ハクメン→END
敗北→アラクネ→END
タオカカ→(勝利or敗北で分岐)
勝利→「けれどor僕は」に分岐
敗北→レイチェル→「ジンの居場所orノエルの居場所」に分岐
けれど→上記レイチェルへ
僕は→テイガー→バング→END(勝利、敗北両方END)
ジンの居場所→ジン→ニュー→END
ノエルの居場所→ノエル→ニューEND
最初のタオカカに勝利しレイチェルへとルートへ行った場合END変化
タオカカ→けれど→レイチェル→「ジンorノエル」→ニュー→END
レイチェル→アラクネ→「ちっ、付き合いorそうなっちまったら」に分岐
ちっ、付き合い→ジン→ハクメン→ここまでの行動により変化
そうなっちまったら→タオカカ→バング→ハクメン→END
最初から通常技フィニッシュで進めて行く→黒ノエル
ジン→ハクメンをDDで倒す→ニュー
最初からハクメンまでDDで倒す→黒ラグナ
一応どうでもいいと思うけどジンをDDで倒しハクメンを通常技で倒してもニューが出現
戦う前に微妙な違う会話があった様な気がするから二人をDDで倒す方がいいかも
少々複雑なので見難いかも
バング→「興が醒めたor障害は」に分岐
興が醒めた→カルル→ノエル→ラグナ(勝利、敗北で分岐)
障害は→テイガー(勝利、敗北で分岐)
興が醒めたルートのラグナ勝利→ニュー→END(勝利、敗北で変化)
興が醒めたルートのラグナ敗北→END
テイガー勝利→ノエル→ラグナ→ニュー→END(勝利、敗北で変化)
テイガー敗北→レイチェル→ラグナ→ニュー→(勝利、敗北で分岐)
障害はルートのニュー勝利→ハクメン→END
障害はルートのニュー敗北→END
障害ルートでテイガーに敗北ルートのニュー勝利→ハクメン→END
障害ルートでテイガーに敗北ルートのニュー敗北→END
テイガーに勝利した場合ハクメンは出てきません。
ENDは被ってるものがあるがそれ以前のが被ってないのがあるので注意。
タオカカ→バング→テイガー(勝利、敗北で分岐)
勝利→ラグナ→ジン→END
敗北→レイチェル→END
カルル→ジン→ノエル→ラグナ→END
ジンをDDフィニッシュ→アラクネ→レイチェル→END
BBCS家庭用Story Mode用
Ture End達成後μ -12-開放使用
最速Ture End路線:
ラグナ>ノエル>ジン>レイチェル>ツバキ>ハクメン>ハザマ
RemiScar
09-27-09, 03:27 AM
好想親眼睇下 牙突 同 J(Johnny)JC 到底有幾錯
牙突主要係要睇下究竟先端比人擋左唔cancel既話會唔會出事
新jc已經好似話空振左就確反級數.....
望完Rachel修改方案......
真係想講句躉sys你訓醒未:cwm9:b
望完Rachel修改方案......
真係想講句躉sys你訓醒未:cwm9:b
打毛調整:)
Ayahito
09-27-09, 04:40 AM
唯有等第2次local test
話時話點用d icon回覆
ー≡封 ー≡封 ー≡封
ズゥエア! ー≡封 ー≡封
( ◇)ッー≡封 ー≡封 ー≡封 (∵#)
ー≡封 ー≡封
ー≡封 ー≡封 ー≡封
RemiScar
09-27-09, 05:23 AM
ー≡封 ー≡封 ー≡封
ズゥエア! ー≡封 ー≡封
( ◇)ッー≡封 ー≡封 ー≡封 (∵#)
ー≡封 ー≡封
ー≡封 ー≡封 ー≡封
:404::404::404::404::404::404::404::404::404:
RemiScar
09-28-09, 12:47 AM
:cwm26: 今次個獎品 我非要不可 :mask_mk2::mask_mk2:
雪風は下段取れましたよ。
雪風は下段取れましたよ。
雪風は下段取れましたよ。
雪風は下段取れましたよ。
雪風は下段取れましたよ。
3C起到combo
六英雄樣強よすぎるだろJKwwwwwwwwww
牙突應該改慢佢
.......不過其實諗落,佢而家改既大部份野都係我覺得果招野本身都唔太合理既招黎
果然一扶番正D招就成隻野好勁x)
RemiScar
09-28-09, 02:20 AM
2次LT 的期待 :)
ARC 真係唔好再改弱 改返balance吧:404:
2次LT 的期待 :)
ARC 真係唔好再改弱 改返balance吧:404:
佢應該係唔想行番AC條全員upper調整果條舊路
所以玩改弱....
不過.....植田同noel就實在係未免弱左D:cwm9:
而家呢兩隻野仲弱過家陣隻Teger:cwm9:
不過而家距離下次LT都唔係得好多時間
佢地夠唔夠時間改架.......好似3定4號就已經第二次Test
到時仲要多隻照美......
RemiScar
09-28-09, 02:37 AM
佢應該係唔想行番AC條全員upper調整果條舊路
所以玩改弱....
不過.....植田同noel就實在係未免弱左D:cwm9:
而家呢兩隻野仲弱過家陣隻Teger:cwm9:
不過而家距離下次LT都唔係得好多時間
佢地夠唔夠時間改架.......好似3定4號就已經第二次Test
到時仲要多隻照美......
連基本入combo的條件 都要封哂 .
:mask_mk2:
一陣同你講2次LT 植田同noel又勁返 英雄,一流戰士改弱.
咁真係沒完沒了 :cwm9:
連基本入combo的條件 都要封哂 .
:mask_mk2:
一陣同你講2次LT 植田同noel又勁返 英雄,一流戰士改弱.
咁真係沒完沒了 :cwm9:
一流戰士同英雄大人照而家加增技黎講其實好難弱得過而家既咁:cwm9:
英雄大人就算其他野同而家完全一樣,淨加防彈同牙突我覺得已經幾打得
因為牙突有得cancel...
bb出2我地先開第2個新post 哈哈~~香港真係無咩人討論同玩..灰
RemiScar
09-28-09, 03:30 PM
今次d立絵換左人畫 ??
GGAC 個個畫師
bb出2我地先開第2個新post 哈哈~~香港真係無咩人討論同玩..灰
一來大家D討論分得散,二來玩果班唔係太熟就係太生,有好多野唔駛靠forum講,會直接講.....
254 :名無しさん:2009/09/28(月) 09:34:32 ID:UByQpumoO
>>247
6C>疾風ではガードプライマーは一つしか削れませんでした。
プライマーを削る攻撃からプライマーを削る攻撃に繋ぐと、最初の攻撃にのみ削り判定がつくようです。
しかし夢幻中でも普通にプライマーは削れました。
都好,唔會即爆.....
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_ へ_| .\| |/ / ././ ./|_
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_\.\ヘヘ Λ Λ Λ / へ / / フ 貴様に何がわかる!!!
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|. :::::,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ト‐=‐ァ' .::: |
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i i,__、/}ミ ∧_∧―= ̄ `ヽ,
/t、,,__ ,,j,ノヽ、(>>ジン〈__ > (
イ ,f"゙丶、_ (ノΞ(/ , ´ノ`
/ ヽ、  ̄;=/ / /__
/’ ,_ ``'ヽ;、 -=・/ / ,' ─
,'´ ,/ `'ー-,_ / / /| |
;'゙ / f' ,/ !、_/ / 〉 二
;'~ ,;'゙ ,I' / |_/
4Dってこんな感じ?
262 :名無しさん:2009/09/27(日) 23:50:15 ID:hV3ffmGI0
>>260
まさにそんな感じです。
頂wwwwwwwww
班友一定有睇AA特登整既wwwwwwwwww
www.youtube.com/watch?v=6-VCuLEiFps
好短.......
www.youtube.com/watch?v=6-VCuLEiFps
好短.......
バング殿都長過佢 :cwm2:
295 名前:名無しさん 投稿日: 2009/09/28(月) 18:31:21 ID:midkRQVgO
過大評価しすぎてる奴は工作でもしたいのかと思えてくるわ
牙突もリーチこそあってもジャンプでスカされたらそのままフルコン食らうような隙があるんだから
今よりは確実に強くなっても最強キャラ候補になるとまでは思えない。
牙突又係屬於空振死亡系列
不過而家個6c都係架啦x)
說真的, 我覺得牙突如果真的是空發=死的話其實也不算是性能很過份的招. 而一流戰士及英雄大人本身的弱點其實沒改變的情況下始終會很易被對手針對.
Noel 有多弱我唔清楚, 不過植田蘿莉真的是改強一點....最少她的改弱地方要刪除一兩個, 現在的她太多削弱了....
係守果方面勁左姐
攻果方面都係無咩大改進,氣一樣多多都唔夠駛,版中一樣有氣入唔痛,擇一樣得兩套
有無人有ドラ日記Link?
聽講ドラ話隻バング殿有一強水準x)
Ayahito
09-28-09, 07:13 PM
係守果方面勁左姐
攻果方面都係無咩大改進,氣一樣多多都唔夠駛,版中一樣有氣入唔痛,擇一樣得兩套
有無人有ドラ日記Link?
聽講ドラ話隻バング殿有一強水準x)
要有日本手機e-mail 申請ac先睇到 :<
http://kakugm.blog27.fc2.com/blog-entry-47.html
我都想睇rei 日記:<.....
silangel
09-28-09, 08:20 PM
http://img44.imagevenue.com/img.php?image=40133_www.dotup.org196077_122_174lo.jpg#
哈扎馬確定
silangel
09-28-09, 08:23 PM
簡直就系許文強,配樂請用上海灘
ben wai
09-28-09, 09:06 PM
中村會否懂吸血同運送
重以為牙突會類似Ky 遠S /:)\
好似話短過6C
不過佢有得cancel基本上已經抵玩.....
6C個地位會變左用黎捕counter同埋防Brust
竟然係用狭間呢個名出.......
應該係想照顧番無玩家用機故事既玩家
睇介紹隻野最少唔係STG先.....而且應該幾好玩
而且仲識審查員cutter x)
望真D
D動作好JOJO Feel:cwm2:bbbbbbbbbbbb
再諗真D,連Boss都唔駛整多隻啦
unlimited狭間,改個名照名,上得:cwm2:bbbbbbbbb
http://custsdaily.jugem.jp/
ツバキ詳細性能
著到咁都跑得仲快過noel x)
說真的, 我覺得牙突如果真的是空發=死的話其實也不算是性能很過份的招. 而一流戰士及英雄大人本身的弱點其實沒改變的情況下始終會很易被對手針對.
Noel 有多弱我唔清楚, 不過植田蘿莉真的是改強一點....最少她的改弱地方要刪除一兩個, 現在的她太多削弱了....
Noel 3X個變更點,有5個正面,其他全部負面:cwm26:
好簡單,你覺得佢上集有咩地方係勁,今集就同你抽起晒佢:rrbt:
期望LT2 正常返d= =...唔需要太勁,唔好同植田一樣無得打就ok:cwm31:
好似話短過6C
不過佢有得cancel基本上已經抵玩.....
6C個地位會變左用黎捕counter同埋防Brust
又話有荔枝6b距離...:cwm9:
如果短過6C唔係擋後反確就抵玩.....
你幾時會online,想睇你隻白面點樣:cwm2:
又話有荔枝6b距離...:cwm9:
如果短過6C唔係擋後反確就抵玩.....
你幾時會online,想睇你隻白面點樣:cwm2:
而家都得架
你add左我未x)
Ayahito
09-28-09, 10:17 PM
而家都得架
你add左我未x)
你仲未覆我個friend list inviteOrz........
又話有荔枝6b距離...:cwm9:
如果短過6C唔係擋後反確就抵玩.....
你幾時會online,想睇你隻白面點樣:cwm2:
同擋後無確反無分別啦,一個紅蓮又55波啦
Ayahito
09-28-09, 11:07 PM
有無人可以發表下個故事到底係點T_T.....
ragna 隻右手到底係被jin定hazama 斬左?
點解3兄妹唔會相認返?
審查員cutter :404:
DD係唔係天羅槍雲脚? :(
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org196083.jpg
ハ
( ◇)
└ノ ノー-|――
ノ >
有無人可以發表下個故事到底係點T_T.....
ragna 隻右手到底係被jin定hazama 斬左?
點解3兄妹唔會相認返?
係照美斬落黎........佢自己講既
沙夜帶左番去之後就無番黎,而且好明顯而家全部素體都係basic on沙夜......沙夜仲在唔在生係好難講
兄弟而家血海深仇(單方面地),點認丫
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org196083.jpg
ハ
( ◇)
└ノ ノー-|――
ノ >
....睇黎分分鐘仲遠過6C喎
因為佢好明顯成個人拉前左:cwm9:
小蛇
你打noel(?)都係好似我咁禁立C啦:cwm9:
禁立C立回就嬴左8成架啦,淨低果2成係ja對空同後跳jc對空
同埋打nu唔好亂禁立C....對面超必望到暗轉就6D連打/6D>雪風得架啦,灰既只會係對面.....
Ayahito
09-28-09, 11:48 PM
點解ragna同jin血海深仇@@
同埋點解素體12 先有蒼之力
同埋點解素體12 先有蒼之力
因為12號係超總受+top m
擁有接受萬物嘅能力:cwm26:(大誤)
等下集你咪知囉,雖然下集都未必講:haha:
小蛇
你打noel(?)都係好似我咁禁立C啦:cwm9:
禁立C立回就嬴左8成架啦,淨低果2成係ja對空同後跳jc對空
同埋打nu唔好亂禁立C....對面超必望到暗轉就6D連打/6D>雪風得架啦,灰既只會係對面.....
同你打完,完全感覺到熟練度不足:404:
nu,DD>4D>紅蓮反擊要先讀定反應?
受身火蛍係受身後直接出定落地後出?
把劍咁長,點解牙突會咁短架:g19:
同你打完,完全感覺到熟練度不足:404:
nu,DD>4D>紅蓮反擊要先讀定反應?
受身火蛍係受身後直接出定落地後出?
把劍咁長,點解牙突會咁短架:g19:
果個單純係佢個4D本身慢左,所以我無直Guard靠反應黎鬼蹴都到....正常計既話要直Guard立D第二下先得
同埋你可以見到我唔點會飛埋去jc.....因為正常黎講飛埋去jc只會比對面446D/2c打獲甘
可惜佢無對我用DD>重力或者DD>214d
因為呢兩樣我都有對策.....不過佢無用咁解
受身之後個火螢落地再低空出架咋
會中就代表你個判定本身壓得唔正,壓得正既根本出唔到
ben wai
09-29-09, 12:23 AM
點解ragna同jin血海深仇@@
同埋點解素體12 先有蒼之力
中村殺左Nine全家[Nine姊為修女,養左杉田Family]
變態被中村控制變成真係變態
杉田以為變態殺修女兼放火魔
事後杉田冇左右手,被RachelSaki救番,接上模造品的BB[黑色野獸],獸兵衛的徒弟
變態成為如月家的宗家,之後TimeSwap為六英雄[真]
呢樣野有少少複雜,我盡量簡單講
首先要講明既就係無人知究竟杉田、變態同沙夜究竟本身住邊,淨係知道佢地住果個地方下面封印著黑獸既殘骸
杉田、變態同沙夜比前六英雄Nine既姐姐收養
變態本來只係個會照顧妹妹既兄控
有日,杉田出街打水,返屋企就發現照美黎搞事
照美用「某D方法」(估計係將把ユキアネサ比左變態)令到變態既性情大變
而照美黎搞事既主要目的係殺Nine既姐姐
杉田被照美斬低隻手,都不忘叫變態帶妹妹逃走
但變態唔理之餘仲話係哥哥搞成咁係哥哥既錯
然後照美就同時將沙夜同變態一齊帶走
杉田瀕死之下被植田佳奈用某D方法救番生(估計係吸血),然後將佢地住既地方下面封著既果忽黑獸殘渣整成模造品的蒼之魔導書駁落杉田隻手度
然後做埋獸兵衛既徒弟學劍
成件事有幾個地方係唔明確同有疑點
首先照美明明係呢個時間係唔應該有得自由活動,亦唔可以去到咁表層、更無可能對物體做到干涉
因為照美應該係被封印係「狭間」呢個空間入面
但係杉田回憶入面,照美明顯有能力斬佢手之餘仲可以口水多過茶
所以有一個推斷係其實呢三兄妹根本就住係境界入面.....
第二個疑點就係變態既記憶非常曖昧,變態既記憶幾乎可以話係由做左如月家既細路開始,除左記得殺左(愛左)哥哥之外
第三個疑點就係獸兵衛同植田都清楚知道偽蒼既原料係咩,但都係照插落去杉田隻手入面
當中究竟原因係咩,完全唔知........
而照美點解要特地連變態都帶走埋亦係另一個問題
遇唔到其他香港人會用NU,所以唔夠exp,睇黎要搵片學先得x)
挑戰香港闘劇選手啦:(b
全一nu:(b
總知基本上都係要緊記我簽名寫既野
要嬴就要等
對面肯自己衝埋黎既雖然要估,但最低限度估嬴左有得放血
三強入面其實呢隻算嬴面最高......
挑戰香港闘劇選手啦:(b
全一nu:(b
總知基本上都係要緊記我簽名寫既野
要嬴就要等
三強入面其實呢隻算嬴面最高......
我重未想成為祭品住:(
搞掂熟練度先講...:cwm9:
RemiScar
09-29-09, 01:10 AM
講開又係 ..
e+好似得返20日 ??
有無得睇返仲有幾耐金會員
都係果句啦,得既就睇wiki
wiki寫既對策基本上好有效......
ズェアの人寫既特別中point
點解叫你睇wiki都唔叫你睇片,因為白面少片,白面打nu既少,嬴既更少......
Ayahito
09-29-09, 01:19 AM
咁其實rachael同ragna有乜關係,好似咁幫ragna咁
點解我回左咁多文文章數都係0:mask_mk2:
咁其實rachael同ragna有乜關係,好似咁幫ragna咁
點解我回左咁多文文章數都係0:mask_mk2:
愛上主角xd
Ayahito
09-29-09, 11:43 AM
LOL,竟然係咁
http://news.dengeki.com/elem/000/000/199/199125/img.html
D姿勢太正
實在太JOJO Feel
http://photo.gaforum.org/files/7/4/8/1/baf778e9.jpg
やるじゃん
Ayahito
09-30-09, 11:08 PM
http://news.dengeki.com/elem/000/000/199/199125/img.html
D姿勢太正
實在太JOJO Feel
佢個姿勢+發射位置:cwm26:
http://www.svwind.com/bbs7/src/1254355207784.jpg
變態你終於走左去做變性手術:(
下半身點睇都係女人腳黎:(
Ayahito
10-01-09, 09:44 PM
美腿:mask_mk2::mask_mk2:
RemiScar
10-03-09, 11:21 AM
許文強 有戰後report未
蛇刃牙(じゃばぎ) 236D
蛇刹(じゃせつ) 214D
→ 裂閃牙(れっせんが) A
→ 牙昇脚(がしょうきゃく) B
→ 残影牙(ざんえいが) C
→ 構え中断 D
飛鎌突(ひれんとつ) 空214B
牙砕衝(がさいしょう) 236C
蛇咬(じゃこう) 623D
蛇翼崩天刃(じゃよくほうてんじん) 236236B
蛟竜烈華斬(みずちれっかざん) 623146C
66係Step:cwm26::cwm26::cwm26::cwm26::cwm26::cwm26::cwm26:
外から見ててわかったこと
・Dは打撃属性(通常技と相殺起こした、Bスレに勝ったのを確認)
・下の数字はD派生の移動の制限
・多分だが回復は地上にいるときのみ
徐々に回復ではなく一定時間たつと一気に2に戻る
・ステップはダッキングタイプ(空中にはいかないと思われる)
・コマ投げはダメなし(ちょっと微妙)の追撃可タイプ
ミンゴス個昇無無敵:cwm26::cwm26::cwm26::cwm26::cwm26:
咁同/Robo有咩分別:cwm26::cwm26::cwm26::cwm26:
360 :名無しさん:2009/10/03(土) 12:52:09 ID:eyrk3IZQ0
ああそれ2chスレに訂正あったけど勘違いだって
バーストみんな2個
バング殿はかっこいいでござるな!
627 :名無しさん:2009/10/03(土) 13:45:45 ID:JAAByRcUO
ようやく出番が来たのに、相手が空気読まずにいきなり潰しにかかってきやがった…
めっちゃ焦りながらも一本取って風林火山で倒そうとしたら、JCが違う技になってて攻撃が当たらず負けちゃった。
死ぬ前にわかったことは、新しいJCは6Cと同じモーション。コンボ用、上に強い?
あと今までのはJ2Cで出せるってことだけ
ラグナ
517 :名無しさん:2009/10/03(土) 13:56:05 ID:FOx.IFrIO
踵がソウルイーターになってた
硬直差は変わってないかな…
そしていちばんの収穫はBK中の立ちD二段目がプライマ削れます
これでこそって感じ
力押しで突破っていうラグナらしい
デドスパは1削りだった
銀時終於由一隻死衝爛衝既角色
變成死衝爛衝入BK夾硬爆你Guard既角色sosad
乳の人
報告
3Cコン削除
一通コンはまだ繋がった(たぶん
燕RC不可確認
712 名前:名無しさん 投稿日: 2009/10/03(土) 14:35:42 ID:kv1JccIEO
3C後のD,2Dは設置になります。
3CjcDも駄目だった気がする。もしかしたら出来るかも
3C>Dで起き攻めにもっていけるかも?
Turn-V
Λまとめ
2C始動補正60~70%程度 乗算97くらい
2Cch>2
6D 硬直増加 +10Fはあ
5DD>Cツヴァイ繋がらない
Bツヴァイも繋がらない
3C・2B リーチ半分くらい
空ダ 移動距離・速度減少
バクステ 移動距離減少
バカニャス!
434 :名無しさん:2009/10/03(土) 11:15:36 ID:IqjnLfV.O
猫3でプライマ-削れた
437 :名無しさん:2009/10/03(土) 11:27:45 ID:IqjnLfV.O
ギザギザも削れる
猫2は最終段まで出すとモ-ション変化
植田佳奈
72 :名無しさん:2009/10/03(土) 11:53:59 ID:ko1BbE56O
3C→カエルが連続ヒットしてたよ
74 :名無しさん:2009/10/03(土) 12:04:00 ID:ko1BbE56O
あと風の回復早くなってるよ
77 :名無しさん:2009/10/03(土) 12:13:51 ID:UQ8py95Eo
今現場にいるけどカエルコン復活キターーーーー!!!!
あと新DD風で威力変わるけど風消費しなくなってる
風で押す必要あり?
Aロベ9風が今までより更に飛ぶ
風の回復は最初遅くて使わない限り回復速度徐々に上昇するみたい。
2本連続回復させた後の回復速度は現作を越えてる
ダウン中は回復しない模様。回復速度はダウン前を継承
風はむしろ今までより増えた…?
予想だけど、STGしようとすると風回復が間に合わないように調節したんだと思う
79 :名無しさん:2009/10/03(土) 12:30:40 ID:n1EwuNs20
>Aロベ9風が今までより更に飛ぶ
ロベの風影響力増加か?
今でも端から端まで飛ぶ気がするけど気のせいかな
とりあえずベタに、中央でも出来るのかってのと、
2B>5B>CD>追加C>蛙>3C(?) のダメージと、そこからリリー追加したダメージ
あたりを調べてほしいな
3C(3)なのか、今までどおり3C(1)>AロベあたりでもHITすんのかも気になるけどな
その辺はどうせ本稼動までに調節されるあたりだとは思う
なんかすげー並んでるって話だから現地組がんばれとしか応援できない・・・
80 :名無しさん:2009/10/03(土) 12:36:27 ID:DKo0TckoO
新DDは1風消費で、残りの風数に応じて飛んでくる物と威力がかわるっぽ?
少なくても最後に飛んでくる物が2風なら牛、
4風なら王冠付けた巨大蛙が飛んでくる。
巨大蛙は当たるとフワッとした軌道でゆっくり画面外に移動するから、
ガードした場合相手には重なって、その後の崩しの目くらましになる。
前回がどうなってたかはわからんが、少なくても
2A>5B>5CD>C追加>カエル>ダッシュ3C(3ヒット)>(カエルヒット>)Aロベ>6A>アイリス>JC>JC
はツバキに入った
すごい昔に戻ったようなコンボですまん…
ハザマはニューとかみたいにダウンに3C当たらない。
C追加>カボチャ6D~は諦めた方がいいな、少なくても今回は
ダッシュ6Cどころか5Bも繋がる気がしない。
88 :名無しさん:2009/10/03(土) 13:38:42 ID:.s0eiVFk0
J2Cはやっぱキャンセル不可?
89 :名無しさん:2009/10/03(土) 13:43:29 ID:DKo0TckoO
少なくても5B、JC、空中カエルではキャンセル出来なかった、
地上Aロベではキャンセル出来た。
2回目並んでるけどまだ2時間くらい掛かりそうだよママン…
即係就咁睇植田STG能力大幅低下.....但係combo無變
2擇由j2c轉去jb
新超必消費固定1風....之後睇剩餘量....
RemiScar
10-03-09, 02:29 PM
:mask_mk2::mask_mk2:
美堂蠻 ....:confused:
絕望啦 . 森利道 你搞咩呀 :cwm2:
269 :名無しさん:2009/10/03(土) 16:22:07 ID:.S8NkzY.0
各種Dはゲージが2になっているとき、もう一度Dで捕獲場所へジャンプする
A・・・小パン、連打可能か不明
B・・・不明
C・・・目の間にナイフで交差斬り
D・・・真横に鎖を飛ばす、牽制用?
2A・・・不明
2B・・・たぶん下段だった
2C・・・対空、ジンの烈氷みたいな奴
2D・・・真上に鎖飛ばす、対空用?
6A・・・肘、中段
6B・・・足元に蹴るがリーチが絶望的、用途不明
6C・・・斜め方向にナイフを2本飛ばす
6D・・・不明
JA・・・不明
JB・・・真横にジャンプキック、判定強かったように思える
JC・・・連打で斬りつけ
JD・・・真横に鎖、空対空用?
J2D・・・真下に鎖、空対空用?
J3D・・・斜め下方向に鎖、移動用?
J9D・・・斜め上方向に鎖、移動用?
蛇刃牙(じゃばぎ) 236D
横に黒い蛇みたいな闇を飛ばす、リーチまぁまぁ
蛇刹(じゃせつ) 214D
→ 裂閃牙(れっせんが) A
ジャンプしながら黒い闇で斬りかかる
→ 牙昇脚(がしょうきゃく) B
ジェノサイドカッター、無敵少しあった気がする
→ 残影牙(ざんえいが) C
リーチ短い対空みたいなもの?
→ 構え中断 D
ミストファイ・・・かかったか?
飛鎌突(ひれんとつ) 空214B
空中で黒い闇を広げて攻撃
牙砕衝(がさいしょう) 236C
コマ投げ、ダメージ無
蛇咬(じゃこう) 623D
斜め方向に鎖を飛ばし、相手を捕獲してギッタンバッコンぶん回す
たぶん投げだからガード不能?
蛇翼崩天刃(じゃよくほうてんじん) 236236B
一瞬消えて瞬時に相手の目の前に現れ、蹴り飛ばし
出かかりに無敵ある様子、でも短い
蛟竜烈華斬(みずちれっかざん) 623146C
Ayahito
10-03-09, 04:32 PM
269 :名無しさん:2009/10/03(土) 16:22:07 ID:.S8NkzY.0
各種Dはゲージが2になっているとき、もう一度Dで捕獲場所へジャンプする
A・・・小パン、連打可能か不明
B・・・不明
C・・・目の間にナイフで交差斬り
D・・・真横に鎖を飛ばす、牽制用?
2A・・・不明
2B・・・たぶん下段だった
2C・・・対空、ジンの烈氷みたいな奴
2D・・・真上に鎖飛ばす、対空用?
6A・・・肘、中段
6B・・・足元に蹴るがリーチが絶望的、用途不明
6C・・・斜め方向にナイフを2本飛ばす
6D・・・不明
JA・・・不明
JB・・・真横にジャンプキック、判定強かったように思える
JC・・・連打で斬りつけ
JD・・・真横に鎖、空対空用?
J2D・・・真下に鎖、空対空用?
J3D・・・斜め下方向に鎖、移動用?
J9D・・・斜め上方向に鎖、移動用?
蛇刃牙(じゃばぎ) 236D
横に黒い蛇みたいな闇を飛ばす、リーチまぁまぁ
蛇刹(じゃせつ) 214D
→ 裂閃牙(れっせんが) A
ジャンプしながら黒い闇で斬りかかる
→ 牙昇脚(がしょうきゃく) B
ジェノサイドカッター、無敵少しあった気がする
→ 残影牙(ざんえいが) C
リーチ短い対空みたいなもの?
→ 構え中断 D
ミストファイ・・・かかったか?
飛鎌突(ひれんとつ) 空214B
空中で黒い闇を広げて攻撃
牙砕衝(がさいしょう) 236C
コマ投げ、ダメージ無
蛇咬(じゃこう) 623D
斜め方向に鎖を飛ばし、相手を捕獲してギッタンバッコンぶん回す
たぶん投げだからガード不能?
蛇翼崩天刃(じゃよくほうてんじん) 236236B
一瞬消えて瞬時に相手の目の前に現れ、蹴り飛ばし
出かかりに無敵ある様子、でも短い
蛟竜烈華斬(みずちれっかざん) 623146C
蜘蛛俠?:tropical:
584 :名無しさん:2009/10/03(土) 17:34:58 ID:kwicEHlM0
1回プレイでくたくた...アトラクションじゃないんだから(◇`)
何か、秋葉のときと各キャラ仕様が大きく変わっていました。
どうもアークが「2パターン」用意していたらしいのですが、みんなかなり違って戸惑っていました。
とりあえずGIGOバージョンのハクメンで分かったことを。
6A鈍化
6B鈍化、2段技、1段目が中段
5Cの長さが元通りに
4Cキャンセル不可(必殺、超必とも出ず...6回鬼襲入力したけど全部×)
4Cはラグナやノエルの低ダで抜けられる、但ししゃがみにはガードさせられた
J2Aが元通りの早さ?(こっちは体感)
「生低空椿→2C」拾いは確認
あとは紅蓮の入力が214Aになっていました(これは前もそうだっけ?)
雪風等新しく見たいことが多かったんですが......
仕様変更に戸惑って満足にできませんでした、申し訳ないorz
4Cは思った通り相手は低ダで対策になってしまうわけだし
打点が高くなってもいいからキャンセルは残してほしいなぁ。
592 名前:名無しさん 投稿日: 2009/10/03(土) 18:13:04 ID:kwicEHlM0
6Bは、1段目が打点高め(紅→6B〆のヒット位置くらい?)で、2段目が地面に着く
発生的にはラグ(?)っていうぐらい遅く、感覚的にはラグナの6Bと同じくらいで、モーションが大きくて見易い(2戦目だったノエルの友人談)と
傍から見ていた人には「6Bはタメてるんですか?」と言われましたが、タメじゃなく普通の1回押しでも速度は変わりませんでした
キャンセルができるのかどうかちょっと分からなかったので、明日行く方か確認した方、お願いします( ◇)
ただリボアクで「6A→6B」はできました。暴れてくださいといわんばかりの穴ですがorz
牙突同6B都owata左
無得cancel既話咁就唔太有必要用佢....
不過生低空椿入到2c非常好
我一向覺得生低空仲難睇
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8426432
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8426381
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8425735
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8425717
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8425693
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8425626
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8415524
LT片
港口個日出好屈機 :404:
fantast
10-05-09, 01:14 PM
餅神有冇condom個堆22loop o既片?
http://www.nicovideo.jp/mylist/14434294
fantast
10-05-09, 01:35 PM
專業的就是不同m9:cwm17:b
RemiScar
10-05-09, 05:11 PM
美堂看來幾好玩 .
重點都係夠哂JOJO :cwm2:
+max
我睇在佢既jojofeel上面一定會練隻:cwm2:
其實以我果隻而言,我都係鐘意秋葉Test版本.........
池袋果隻感覺上弱化點大於強化點
照隻狭間而家既調整情況
好明顯最少會有多一次LT.......隻狭間根本直頭未完成
不過實在太型啦D動作........而且好似好好玩:cwm2:b
個鎖慣性移動真係好正
重點都係夠哂JOJO :cwm2:
隻野人氣超高~
兩位新角人設上既差別???:cwm26:
隻野人氣超高~
兩位新角人設上既差別???:cwm26:
應該唔關事
主要係玩法問題......
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=6416139
ツバキ設定換做依個
肯定人氣UP :)
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=6416139
ツバキ設定換做依個
肯定人氣UP :)
直接改名做如月千早染埋藍髮啦
我肯定人氣暴升:(
RemiScar
10-05-09, 09:47 PM
直接改名做如月千早染埋藍髮啦
我肯定人氣暴升:(
咁改佢個把神器就係 mic :cwm2:
我覺得美堂 好玩得來唔會廢.
ben wai
10-05-09, 09:50 PM
比較想知12宗家所持有的魔法術式
如月家看來是虛空陣
Ayahito
10-05-09, 09:53 PM
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=6416139
ツバキ設定換做依個
肯定人氣UP :)
沒有acc揮手區:mask_mk2::mask_mk2:
唔知把鎖係咪一定要飛固定距離
如果可以做到對面Down之後射係人地條屍前面靠個慣性做左右擇就正........
咁改佢個把神器就係 mic :cwm2:
我覺得美堂 好玩得來唔會廢.
望到條鏈捉step捉得咁爽就知應該唔會點弱.....
我係唔係應該玩下老虎去熟習下點扮蜘蛛俠先...:cwm26:a
RemiScar
10-06-09, 12:03 AM
唔知把鎖係咪一定要飛固定距離
如果可以做到對面Down之後射係人地條屍前面靠個慣性做左右擇就正........
我見片度向上射左把鎖之後有時飛有時唔飛
我諗應該可以選擇
唔一定要hit中物件都可以咁做就真係勁. .
Ayahito
10-06-09, 01:21 AM
應該掂唔中野黎拉係要定左,同埋拉回要扣下面行野"1"
係可以選擇拉同唔拉
我見片度向上射左把鎖之後有時飛有時唔飛
我諗應該可以選擇
唔一定要hit中物件都可以咁做就真係勁. .
而且今集睇佢個款應該都係移動受身無得cancel技
用鎖慣性移動黎捕受身應該好勁....
不過目前Combo好似收招都係用623d...可能無得飛
同埋隻野個移動其實好SF3.3個makoto Feel......平日就慢到嘔,一Step就超快
仲要佢呢個Step有得cancel有得開FD.....
只要下次加番D應有既野(例如6a6b加番cancel、削防技)上去我諗呢隻以目前實力應該點都唔差
fantast
10-06-09, 02:37 AM
練過下,好成功咁開到5槍.......
不過第6槍好難開:g19:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8433737
(◇)ハクメンバリア :cwm26: 真係彈番轉頭:cwm2:
Ayahito
10-06-09, 05:10 PM
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8433737
(◇)ハクメンバリア :cwm26: 真係彈番轉頭:cwm2:
哥個神秘既空間.....
I 力場!?:cwm26:
nico 有蜘蛛俠 2xxx 同埋noel 開槍combo.
fing黎fing去好似好正,仲有得拉高自己..
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