查看完整版本 : 加入小弟新起的香港遊戲創作Group "香港遊戲創作會 Hong Kong Game Development"
supergat
08-17-09, 10:27 PM
這是比大家分享香港人原創遊戲的地方
只要係香港人都可以Post 自己的遊戲,永不收費!
大家可以知道第一時間入去玩, 遊戲收費與否開發者自己決定!
邊個適合?
1. 香港人
2. 香港遊戲開發者
3. 世界各地的人, 想支持香港遊戲行業
我們要自己站起, 打破香港商人的欺壓!
按我收入 "香港遊戲創作會" (http://www.facebook.com/group.php?gid=117520702042)
大家記得叫埋朋友, 兄弟姐妹一齊加入, 人數至少 1,000,000 人先可以發揮到, 幫助到香港創意工業的創作人們啊!
:dance::dance::dance::dance:
alextang1030
08-17-09, 10:46 PM
可以等我畢業先嗎=~="?
自問而家既能力真係不及~
不過~我會報定個名@@
supergat
08-17-09, 11:00 PM
可以等我畢業先嗎=~="?
自問而家既能力真係不及~
不過~我會報定個名@@
當然可以加入先 :D
可以做玩家先,可以睇睇別人的創作.一起互相勉勵!:hahaha:
唔鍾意打PC GAME,如果你去開發NDS/PSP/360/PS3/WII遊戲我就支持:)
supergat
08-17-09, 11:11 PM
唔鍾意打PC GAME,如果你去開發NDS/PSP/360/PS3/WII遊戲我就支持:)
XDD 支持左先, 我過得到2009年, XBOX 360 應該有機會推出, 現在XNA COMMUNITY 香港出唔到 - _ -; 新加坡反而出到... 我有兩隻 XBOX 360 COMMUNITY GAME 出唔到, 慘:T_T::T_T:
ANTI-FACE BOOK///
BTW, 假如係獨立網站可能會更好?
supergat
08-17-09, 11:30 PM
=W=;; 無時間整啊, 而且 gaf 都好好
我有諗過創業成功, 就開一個平台比香港創作人, 好似外國咁比人 買賣 graphics 同 game idea, 音樂咁. 幫助一班創作人... 盡快脫離欺壓... (空頭支票!但我想可以令它兌現的)
不過要資金, 但我連生活都未搞掂 XD 理想太遠了 T-T
XDD 支持左先, 我過得到2009年, XBOX 360 應該有機會推出, 現在XNA COMMUNITY 香港出唔到 - _ -; 新加坡反而出到... 我有兩隻 XBOX 360 COMMUNITY GAME 出唔到, 慘:T_T::T_T:
一個新加坡studio上年嬴左Dream-Build-Play 冠軍
梗係出到喇
你既 Xbox Live Community Game (註: 7月尾已改名為Xbox Live Indie Game)
有冇參加 Dream Build Play? (Microsoft 舉辦的XNA 遊戲製作比賽)
每一組參賽者都送4個月Premium Membership
我今年既參賽作品(只能在Xbox 360上玩):
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/94AxZ0jrvAA&hl=zh_TW&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/94AxZ0jrvAA&hl=zh_TW&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
supergat
08-17-09, 11:40 PM
一個新加坡studio上年嬴左Dream-Build-Play 冠軍
梗係出到喇
你既 Xbox Live Community Game (註: 7月尾已改名為Xbox Live Indie Game)
有冇參加 Dream Build Play? (Microsoft 舉辦的XNA 遊戲製作比賽)
每一組參賽者都送4個月Premium Membership
我今年既參賽作品(只能在Xbox 360上玩):
<object width="425" height="344">
<embed src="http://www.youtube.com/v/94AxZ0jrvAA&hl=zh_TW&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></object>
有睇過, 但最後無參加到. 因為只是想試下 market, 但無諗到要做咩大作。對上兩年作品,要做多2年先出到 xbox live arcade. 要比五萬美金 testing fee... ==; 我真的是一個窮人, 連 testing fee 都比唔起了
你這隻遊戲不錯, 祝你win到冠軍 :D, 加油!
有睇過, 但最後無參加到. 因為只是想試下 market, 但無諗到要做咩大作。對上兩年作品,要做多2年先出到 xbox live arcade. 要比五萬美金 testing fee... ==; 我真的是一個窮人, 連 testing fee 都比唔起了
你這隻遊戲不錯, 祝你win到冠軍 :D, 加油!
謝謝
Market反應怎樣?
冇聽過5萬美金 testing fee
只記得要用大約港幣十幾萬去買xdk
之後分profit
Arcanist
08-18-09, 02:52 PM
其實你地會唔會覺得設計一隻game越黎越難?
除左有時玩下MMO我已經無咩打機好多年可能無咩資格講
但係咩題材咩類型都出過9萬幾隻
我覺得好似除左畫面越黎越靚之外好似來來去去都係咁
已經無咩吸引力
唯一得返挑Gundam有興趣, 不過可能係因為我黎左澳洲4年無咩機會玩先仲有d興趣
舊IDEA冇罪 反而有D野諗D新意思出黎 反而唔好玩
最緊要有趣就得
用舊IDEA 又要造到與眾不同 咁先好玩
同埋個仲要睇個市場向邊邊既
supergat
08-18-09, 06:40 PM
謝謝
Market反應怎樣?
冇聽過5萬美金 testing fee
只記得要用大約港幣十幾萬去買xdk
之後分profit
第一, 要搵 publiser == 美國 MS 某 department
第二, xdk 價錢因公司而已, 有些好似 FREE
第三, 出前要比 MS QA, 5萬美金, 唔知有冇包到 xdk個 price
第四, 出左再抽你水!
要過四關 =w=;; 聽完我做 facebook game, iphone game, 同 flash game 算
d xna game 當跌左
supergat
08-18-09, 06:50 PM
其實你地會唔會覺得設計一隻game越黎越難?
除左有時玩下MMO我已經無咩打機好多年可能無咩資格講
但係咩題材咩類型都出過9萬幾隻
我覺得好似除左畫面越黎越靚之外好似來來去去都係咁
已經無咩吸引力
唯一得返挑Gundam有興趣, 不過可能係因為我黎左澳洲4年無咩機會玩先仲有d興趣
以下純我個人意見, 不要見笑:
其實, game system 不用要新
game 整體水平 同 制作表逹手法好重要
RPG 係我心目中 係一本 小說, 但很多細位, 小說交待唔到, RPG 可以比大家發掘
紅白機時代, RPG 係純日文, 但我都成日玩, 唔明故事係差一截, 靠 ICON, 明 1成, 應該有 GEI :P
超任時間, 有漢字, 睇明 5成到
我做 GAME 雜誌時, 因為工作關係, 要成日查日文, 明到七成, 覺得有趣好多
但覺得, 真係好GEI 中文RPG 我又想玩 GEI 唔多. 中文RPG 都是武俠同很多細位香港人未必明白.
反而我對日本, 歐美的作品所選題材更有興趣
取材方法, 對制作的認真同嚴謹... 無疑可以影響遊戲深度
可能我個人對遊戲, 唔執著創新, 反而重質
:D
第一, 要搵 publiser == 美國 MS 某 department
第二, xdk 價錢因公司而已, 有些好似 FREE
第三, 出前要比 MS QA, 5萬美金, 唔知有冇包到 xdk個 price
第四, 出左再抽你水!
要過四關 =w=;; 聽完我做 facebook game, iphone game, 同 flash game 算
d xna game 當跌左
這是來自Microsoft的回應嗎?
我也正打算問問XBLA方面
http://zone.msn.com/en/microsoftcasualgames/xbla.htm
supergat
08-18-09, 07:33 PM
這是來自Microsoft的回應嗎?
我也正打算問問XBLA方面
http://zone.msn.com/en/microsoftcasualgames/xbla.htm
這是我問 hk xbox support team 回應, 但係4-5月左右的事, 直接 contact 美國 或 online 會安全 d. 可以問清收費先. :D
廣告都有話: 問清楚好 D
如果有好消息分享下 XDD:hehehe::hehehe:
這是我問 hk xbox support team 回應, 但係4-5月左右的事, 直接 contact 美國 或 online 會安全 d. 可以問清收費先. :D
廣告都有話: 問清楚好 D
如果有好消息分享下 XDD:hehehe::hehehe:
謝謝你的情報
有好消息一定會分享:)
Arcanist
08-18-09, 10:36 PM
以下純我個人意見, 不要見笑:
其實, game system 不用要新
game 整體水平 同 制作表逹手法好重要
我好認同喎, 好似Warhammer Online咁, 似WoW, 但係連d基本 control/performance/system/表達 都做唔好, 所以死得咁慘
但係I mean, e.g. 射擊隻隻都係咁玩, 戰棋隻隻都係咁玩, d新元素都可能無咩咁巴閉
咁玩得多會悶架喎
但係每一類型既game係咁就係咁無得變架嘛, 所以整新game既時候好難諗新idea又表現得好又吸引到人 (仲要兼顧到每一隻game本身應該要有既制作水平同表逹手法)
最後淨返畫面提昇
supergat
08-18-09, 10:50 PM
但係每一類型既game係咁就係咁無得變架嘛, 所以整新game既時候好難諗新idea又表現得好又吸引到人 (仲要兼顧到每一隻game本身應該要有既制作水平同表逹手法)
最後淨返畫面提昇
其實有時同制作時間有關, 我開始覺得這類 game 無穩係 3d 可以興趣時, 很多人搞3d, 但因為成本同開發時間所限, 搞到 graphic, 但系統由2d > 3d 變得跟唔上, 局限太大. 間中有一隻有驚喜, 其他人就買佢地個 engine 做就算, 換下圖, 倒下字又係新 game.
所以可以十隻遊戲出自同一 engine, 有時所謂大作都係咁. 真係好灰.
我反而搵番日本 同人 2d game 玩, 有時佢地更有驚喜架!
不過自從玩壓左 winning11 同cm3, ffxi online, wow 後, 已經無玩新 game
最近都係因工作關係玩7-8 隻 flash game, 但無驚喜 純粹research:g19::g19:
反而, 玩過 iphone 大和號, 係 射擊game 但表達手法同我來說係新 gei
iphone 有隻 free 飛機 shooting game, 個 導彈系統做得幾好, 對我來說係新 system, 可惜得一關 only
Mtransfer
08-19-09, 07:03 PM
如果話我想開發隻game..但係又無Programmer既背景...係唔係癡人說夢...
好感謝動~ 終於有人組織一下香港人自己既group~
其實我同你都有同感, 不過識人少, so好難搞得起~
以下分享我曾經諗過既計劃
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1.
因為本人係學生仔(窮人), so先用免費論壇起家, 開始有d人氣, 就搵人合資(資助)先申請收費論壇 / 自己有能力
2.
以同人市場為小試牛刀為目標, 擴闊外交認知度
3.
xna + Softimage Mod Tool(唔肯定Softimage Mod Tool係咪可以用作商品)為免費+合法開發PC GAME既工具 , 基本制作3d game都唔成問題 (只限pc) ,
2D就要比少少錢(咁樣功能會好好多) , 就係買PaintToolSAI , 價錢都只不過係5250 JPY , 絕對玩得過
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
用呢個方法應該可以好易打出名堂, 不過大前提要有人負出 + 有人受樂
香港唔似日本 / 外國, 人地係以欣賞態度為先, 香港係以業界標準為先
因此要人玩就一定要有一定水準 , 要人買, 就要更加努力
所以如果冇1 team人 / 有水準既個人制作者, 咁大家都係會變得"紙上談兵"
supergat
08-19-09, 08:44 PM
如果話我想開發隻game..但係又無Programmer既背景...係唔係癡人說夢...
唔十年前都無, 中五會考肥英文
那時我無 programmer exp. 但我確定我職業要做遊戲開發
讀完 fd. 都無 無 programmer exp.
係青衣 ive ICT 讀左三年, 有少少基本工,
出來邊做 邊 upgrade 自己, 二年半做左右mobile and web game 公司 技術阿頭 同 pm.
之後train 人, 寫埋 online game
其實現在識唔識唔緊要
最重要係有冇恆心 同 計劃, 目標要清色, 挨得! 咁就唔係癡人說夢了!
supergat
08-19-09, 08:48 PM
好感謝動~ 終於有人組織一下香港人自己既group~
其實我同你都有同感, 不過識人少, so好難搞得起~
以下分享我曾經諗過既計劃
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1.
因為本人係學生仔(窮人), so先用免費論壇起家, 開始有d人氣, 就搵人合資(資助)先申請收費論壇 / 自己有能力
2.
以同人市場為小試牛刀為目標, 擴闊外交認知度
3.
xna + Softimage Mod Tool(唔肯定Softimage Mod Tool係咪可以用作商品)為免費+合法開發PC GAME既工具 , 基本制作3d game都唔成問題 (只限pc) ,
2D就要比少少錢(咁樣功能會好好多) , 就係買PaintToolSAI , 價錢都只不過係5250 JPY , 絕對玩得過
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
用呢個方法應該可以好易打出名堂, 不過大前提要有人負出 + 有人受樂
香港唔似日本 / 外國, 人地係以欣賞態度為先, 香港係以業界標準為先
因此要人玩就一定要有一定水準 , 要人買, 就要更加努力
所以如果冇1 team人 / 有水準既個人制作者, 咁大家都係會變得"紙上談兵"
是啊, Group 仲係係起步階段. 之後成唔成功, 要睇我們的恆心. 我想學李麗珊係1996年奧運同人講, 「香港運動員唔係垃圾」, 我個版本係「香港遊戲創作人唔係垃圾」~~
希望十年後有咁 GEI 機會 :hehehe::hehehe:
如果單純負責寫劇本有冇問題??:confused:
supergat
08-21-09, 05:35 PM
如果單純負責寫劇本有冇問題??:confused:
當然無問題, 創作人一定要加入 :D, 歡迎你!
就算玩家都歡迎!
我會將我將來成功的經驗 同 項目盡量分享比大家 (如果有的話 =W=)
Mtransfer
08-21-09, 09:21 PM
我Delete左我個Facebook account, 所以我係度留言算. 我係有game既 idea同目標...但係我唔識programming同唔識專業人士..所以都唔知點開始好...
supergat
08-21-09, 09:28 PM
我Delete左我個Facebook account, 所以我係度留言算. 我係有game既 idea同目標...但係我唔識programming同唔識專業人士..所以都唔知點開始好...
有心唔怕遲!
現在開始進修!我用左3年讀書, 6年工作經驗, 其中三年係管理 TRAIN UP 自己 GAME PROGRAMMING 同 TEAM MANAGEMENT SKILL
現在開始做自偏人仕寫GAME
有錢我幫你寫 :D:D
Mtransfer
08-21-09, 09:39 PM
我而家以經讀緊MBA...所以應該唔會去學Programming...我做Game Designer算..其實我打算賣野搵到第一桶金之後再成立個team...奈何以家係ARPG好hit既時候...我諗住整既game都係ARPG...真係唔想失左個"天時"...
supergat大哥有無諗個整反個HK MINI (flash) game網業..好似Kongragate甘..等d"腦力"可以集中..
woodlcw
08-21-09, 09:51 PM
我有少少興趣...
不過我乜都唔識...可以點幫手?!
bbmanonline
08-21-09, 10:07 PM
先報定名
依家讀大學
三年後才可以正式加入XD
我都係讀csa畢業,不過第一份工同csa、game、programming無關,7月前被人炒左...
programming發現越唔去寫就越唔識寫...而家都唔知寫唔寫到OTL,真係唔敢去搵d programming工做...
雖然想寫game(由其係web game),但發現自己d css、圖片個類真係0知識....
其實之前一直有研究同改造(!?)開某card game既cgi版....而家已經無搞lu...
supergat
08-21-09, 10:54 PM
我都係讀csa畢業,不過第一份工同csa、game、programming無關,7月前被人炒左...
programming發現越唔去寫就越唔識寫...而家都唔知寫唔寫到OTL,真係唔敢去搵d programming工做...
雖然想寫game(由其係web game),但發現自己d css、圖片個類真係0知識....
其實之前一直有研究同改造(!?)開某card game既cgi版....而家已經無搞lu...
做遊戲要磨練!
有心唔怕遲, 一步步 TRAIN UP 番自己, 定個 SCHEDULE 比自己, 慢慢 PICK UP 番
我都係出來不斷 upgrade 自己 programming skill, 只係唔會比錢學校係靠自學, 學寫學校無教gei
apply 專家講gei 方法去program, 寫 testing tools testing program performance
之後再慢慢 up 上去:ybdance:
supergat
08-21-09, 11:03 PM
我而家以經讀緊MBA...所以應該唔會去學Programming...我做Game Designer算..其實我打算賣野搵到第一桶金之後再成立個team...奈何以家係ARPG好hit既時候...我諗住整既game都係ARPG...真係唔想失左個"天時"...
supergat大哥有無諗個整反個HK MINI (flash) game網業..好似Kongragate甘..等d"腦力"可以集中..
我想整一個大統一平台, 集合各專業人仕, 各盡奇才.
但唔容易, 其實 我很多game 都想做
flash game
iphone game
portable game
console game
pc standalone game
pc online game
做乜game 都有佢地樂趣 :D
supergat
08-21-09, 11:05 PM
我有少少興趣...
不過我乜都唔識...可以點幫手?!
加入個GROUP, 我地出遊戲時, 玩下比下意見, 彈隻 GAME 都得
不要只是說好的一面!
好要讚, 但最繄要真 :D
supergat
08-21-09, 11:05 PM
先報定名
依家讀大學
三年後才可以正式加入XD
入左GROUP, 可以睇到大家新 GAME 發佈!
比下意見, 吸收前人 EXP.
Mtransfer
08-21-09, 11:12 PM
但係我無Facebook...可唔可以post係到
supergat
08-21-09, 11:42 PM
但係我無Facebook...可唔可以post係到
可以:D
遲下我搵到錢會開番個平台比大家入去盡情玩的 火_火
supergat
08-25-09, 11:13 PM
改左名, 坐正叫
T"香港遊戲創作會"
"Hong Kong Game Development"
希望有朝一日成為一個遊戲創作業界的公會, 為大家創作人謀福祉, 挑戰強權!
提昇香港創作水平, 帶領香港創作人挑世界, 統治........... ( 下刪五千字 )
最後, 大家加入我們吧 XDDD
Reishin
08-26-09, 01:44 AM
加入個GROUP, 我地出遊戲時, 玩下比下意見, 彈隻 GAME 都得
不要只是說好的一面!
好要讚, 但最繄要真 :D
支持:good:
以前小弟仲讀緊f.4 f.5果陣上左個VTC搞嘅職業導向課程,
係整game的, 讀左一年半, 只係學左d好雞毛蒜皮嘅野~
到後來f.5畢業, 父母都有叫我去報IVE d multi-media / game design courses,
不過自己覺得呢一行喺香港冇乜出路, 同埋又對自己冇太大信心,
所以最後揀左熱門嘅account黎讀......
(始終現實同理想, 都係現實行先......:g19:)
但係難得有樓主同咁多位熱心嘅版友支持,
雖然我應該幫唔到咩手, 不過作為一個player都可以比返少少意見~
Join左個group了~:good:
各位加油:good: :)
我是動畫為主的.
遊戲現在很少去做!!!
有沒有 Hong Kong Making Of Animation 可以加入^^
supergat
08-26-09, 02:23 AM
支持:good:
以前小弟仲讀緊f.4 f.5果陣上左個VTC搞嘅職業導向課程,
係整game的, 讀左一年半, 只係學左d好雞毛蒜皮嘅野~
到後來f.5畢業, 父母都有叫我去報IVE d multi-media / game design courses,
不過自己覺得呢一行喺香港冇乜出路, 同埋又對自己冇太大信心,
所以最後揀左熱門嘅account黎讀......
(始終現實同理想, 都係現實行先......:g19:)
但係難得有樓主同咁多位熱心嘅版友支持,
雖然我應該幫唔到咩手, 不過作為一個player都可以比返少少意見~
Join左個group了~:good:
各位加油:good: :)
多謝支持!
我知道很多人都仲有一團火!只是大家欠一個機會及一個明確的路!
我高調地走向前, 是希望可以成功, 如果真的成功左, 這條都是香港創作人的, 不只屬於小弟.
今次小弟是下定決心決一死戰!不會迷茫,不會退縮!機戰精神指令「魂」XDDD, 如果成功應該連「奇跡」都用埋!
supergat
08-26-09, 02:30 AM
我是動畫為主的.
遊戲現在很少去做!!!
有沒有 Hong Kong Making Of Animation 可以加入^^
不如你係 Facebook Host 番一個 =w=;
其實有心玩動畫同漫畫的人香港都好多架!最多我入你地個會做讀者, hehe
我對人物設計有d興趣但完全係program白痴
間中有畫下storyboard, 唔知幫唔幫到手:confused:
支持樓主,好強既決心:good:
supergat
08-26-09, 04:13 AM
我對人物設計有d興趣但完全係program白痴
間中有畫下storyboard, 唔知幫唔幫到手:confused:
支持樓主,好強既決心:good:
當然有, 其實人設係現在小弟的細作未能用到, 但如果是中型, 大型遊戲, 人物設計好重要架
storyboard 就係大細遊戲都需要做, 我教 programmer 寫 logic 都係用手畫圖, 講到他地 一舊舊, 無錯係 物件導向!當然唔係一舊雲XDDD..., 重之一SET清楚的圖解好過千言萬語.
雖然香港會重視這些部分的公司不多, 或者佢地連畫 STORYBOARD 做乜都未知就問你攞 STORYBOARD 但又睇唔明又唔理等等時有發生. 但不斷努力, 我想偶有明君, 賢者會明白我們的! :D
大家一齊努力!
mudhole
08-26-09, 05:13 AM
岩岩先留意到依個topic...
facebook group已經加入, 支持下先~:cwm98:
小弟其實係日本既大學院做緊同digital game相關既研究
論文正正就係同 digital game making 相關既題目
有機會多多交流吧~~~
所以話香港唔係冇人想做GAME……
我有一個GAMEDESIGN企畫,理論上做FLASH GAME或XNA之類是沒有問題
唔知有冇人有興趣睇下?
個FILE係PDF大約有1.5M左右
俾到空間我咁就可以UPLOAD上黎同大家一起交流
遊戲名稱:
成為魔法使的理由Precious Memories(暫稱)
遊戲簡介:
橫向動作遊戲
類似遊戲:
類似SHADOW COMPLE,惡魔城等
題材:
輕鬆冒險的動作魔女遊戲
畫面風格:
TOON SHADE
遊戲時間:
1-10小時
可選用角色:
1-4名
故事核心設定
描寫當人長大後,由於受到四周環境影響而忘記了當然驅動自己的理由。在故事中,主角們都有同樣的問題,各人都忘記了成為魔法師的原因。進行遊戲時,角色會接下各種委託來回想起當初踏上這條道路的原因,然後尋找出最終這個決定是正確還是不正確。
當然有興趣:)
我覺得這類遊戲的玩法(如攻擊系統)與關卡很重要
不然很難吸引人玩
supergat
08-26-09, 12:04 PM
岩岩先留意到依個topic...
facebook group已經加入, 支持下先~:cwm98:
小弟其實係日本既大學院做緊同digital game相關既研究
論文正正就係同 digital game making 相關既題目
有機會多多交流吧~~~
好啊!多謝支持 :D, 有時間記得分享下~
supergat
08-26-09, 12:05 PM
所以話香港唔係冇人想做GAME……
我有一個GAMEDESIGN企畫,理論上做FLASH GAME或XNA之類是沒有問題
唔知有冇人有興趣睇下?
個FILE係PDF大約有1.5M左右
俾到空間我咁就可以UPLOAD上黎同大家一起交流
遊戲名稱:
成為魔法使的理由Precious Memories(暫稱)
遊戲簡介:
橫向動作遊戲
類似遊戲:
類似SHADOW COMPLE,惡魔城等
題材:
輕鬆冒險的動作魔女遊戲
畫面風格:
TOON SHADE
遊戲時間:
1-10小時
可選用角色:
1-4名
故事核心設定
描寫當人長大後,由於受到四周環境影響而忘記了當然驅動自己的理由。在故事中,主角們都有同樣的問題,各人都忘記了成為魔法師的原因。進行遊戲時,角色會接下各種委託來回想起當初踏上這條道路的原因,然後尋找出最終這個決定是正確還是不正確。
咁似我朋友做緊隻 GAME GEI XDDD
咁似我朋友做緊隻 GAME GEI XDDD
連題材都係?
你朋友的是怎樣?
因為覺得呢類遊戲易做之類又有一定吸引力
所以我就選擇做呢隻
當然有興趣:)
我覺得這類遊戲的玩法(如攻擊系統)與關卡很重要
不然很難吸引人玩
沒錯呀
關卡很重要,好不好玩都好睇佢
supergat
08-26-09, 03:36 PM
連題材都係?
你朋友的是怎樣?
因為覺得呢類遊戲易做之類又有一定吸引力
所以我就選擇做呢隻
個game名唔, 好似都係 forum 常客 bor
十月仲搞同人活動 tim.... 個活動我會 sponsor 架 XDDD (賣下廣告先, 唔好打我)
http://rapidshare.com/files/271950034/Project_witch-2.pdf.html
大家睇下呢個企劃並給我一些意見
當然唔好乜都唔講就拎咗去……
supergat
08-27-09, 06:10 PM
http://rapidshare.com/files/271950034/Project_witch-2.pdf.html
大家睇下呢個企劃並給我一些意見
當然如果就唔好乜都唔講就拎咗去……
用 30秒 掃過, 是 action game... 遲下先 detail 睇 XDDD
Mtransfer
08-28-09, 12:10 AM
哇, 睇左你隻GAME之後真係想同你合作 XD 哈哈
我同好多玩家都好鐘意玩Castlevania & Zelda系列既Game
所以我想信你隻Game有潛質
但係我謂一覺得有問題既就係所謂可愛路線同得女性做主角
我覺得可愛路線係市場已經犯濫..多數玩可愛路線既唔係d所謂宅男就係女性
但係玩開Castlevanin/Zelda既玩家係比較老一輩同game齡較長, 所以可能會對隻game抗拒
哇, 睇左你隻GAME之後真係想同你合作 XD 哈哈
我同好多玩家都好鐘意玩Castlevania & Zelda系列既Game
所以我想信你隻Game有潛質
但係我謂一覺得有問題既就係所謂可愛路線同得女性做主角
我覺得可愛路線係市場已經犯濫..多數玩可愛路線既唔係d所謂宅男就係女性
但係玩開Castlevanin/Zelda既玩家係比較老一輩同game齡較長, 所以可能會對隻game抗拒
首先多謝
走可愛路線的原因是因為想呢隻遊戲係同人展到出售
因為先前有係呢d活動度賣過遊戲
而成績又很理想
覺得呢個市場比較適合呢方面內容
所以才有這種決定
如果想要惡魔城之類都好容易改到
主要都係改故事就得
kevinltb
08-28-09, 09:41 AM
支持一下. :good:
小弟十多年前初出黎做野時都諗過想做 game programmer, 奈何自己知識水平有限加上香港無乜呢個位o既關係, 搞到而家都只係個一無是處o既 software programmer :g19:
早幾年讀過 CityU 搞o既 game development cert., 不過所教o既野真係麻麻地有用, 係叫做可以俾一個完全無呢方面概念o既人知道大約可以點做, 有心機的話建議大家自學應該更好.
如果話我想開發隻game..但係又無Programmer既背景...係唔係癡人說夢...
這個問題真係我都明白,所以要結識D修讀遊戲開發Programmer朋友
近期香港都有好多遊戲開發Programmer課程~
開發重要識Datebase...
我想整一個大統一平台, 集合各專業人仕, 各盡奇才.
但唔容易, 其實 我很多game 都想做
flash game
iphone game
portable game
console game
pc standalone game
pc online game
做乜game 都有佢地樂趣 :D
我係讀Microsoft server,不過日後都會讀Database
希望讀完可以加入:good:
有冇directx 教學網介紹下
sdk 裏面個 tutorial 同 sample 中間一大個level gap
睇唔明
講開又講,十年前online game 潮流,十年後開始係web game既世界,多得依家D手機愈來愈勁,而且愈來愈多上班族係office 玩web game。
內地依家有好多web game developer,希望香港都可以做到。:good:
講開又講,十年前online game 潮流,十年後開始係web game既世界,多得依家D手機愈來愈勁,而且愈來愈多上班族係office 玩web game。
內地依家有好多web game developer,希望香港都可以做到。:good:
所以要跟得上潮流
由原本單機到online到web
之後會點樣呢?
http://rapidshare.com/files/271950034/Project_witch-2.pdf.html
大家睇下呢個企劃並給我一些意見
當然唔好乜都唔講就拎咗去……
可能是因為我曾經設計過類似的遊戲
我看了幾頁之後大概也猜到之後的內容
這企劃欠缺了最重要的部份 -- 遊戲特色
遊戲概要可以讓讀者了解整體方向
而遊戲特色則可讓人了解遊戲中心思想
這遊戲採用了很穩健的配搭:
常見的動作遊戲設定, 常見的Fantasy世界設定
這些設定頗能吸引一般玩家
如果要更進一步的話, 應該添加一些引人暇想的亮點設定/系統
如:
- 玩家要使用元素魔法的時候, 必須要使用足夠份量的相關元素(只限在同一畫面上)
->若畫面上沒有一滴水, 使用敵我雙方的血也可以!
->若敵人身上燃燒的火讓你受傷, 將他們的火據為己有吧!
->奔跑可以製造風啊!
...大概是這樣(有些點子可能你也想過了)
我並不鼓勵添加不同的系統去使遊戲更加複雜
只是覺得每一個遊戲應該有一個有特色的玩法(可能只是文中沒有提及)
總體而言
如果關卡設計出色, 這將會是不錯的遊戲
可能是因為我曾經設計過類似的遊戲
我看了幾頁之後大概也猜到之後的內容
這企劃欠缺了最重要的部份 -- 遊戲特色
遊戲概要可以讓讀者了解整體方向
而遊戲特色則可讓人了解遊戲中心思想
這遊戲採用了很穩健的配搭:
常見的動作遊戲設定, 常見的Fantasy世界設定
這些設定頗能吸引一般玩家
如果要更進一步的話, 應該添加一些引人暇想的亮點設定/系統
如:
- 玩家要使用元素魔法的時候, 必須要使用足夠份量的相關元素(只限在同一畫面上)
->若畫面上沒有一滴水, 使用敵我雙方的血也可以!
->若敵人身上燃燒的火讓你受傷, 將他們的火據為己有吧!
->奔跑可以製造風啊!
...大概是這樣(有些點子可能你也想過了)
我並不鼓勵添加不同的系統去使遊戲更加複雜
只是覺得每一個遊戲應該有一個有特色的玩法(可能只是文中沒有提及)
總體而言
如果關卡設計出色, 這將會是不錯的遊戲
thx
其實我重點是想落在關卡設計同打鬥方面
這兩點卻是很難以文字來表達
關卡設計就是企劃中拎隱藏寶物,開機關的部份
而打鬥方面是配合上輕重遠近的攻擊方式
另外故事方式也想是重點,可惜這些在香港市場裡好像不太令人受落
總覺得這裡的玩家不會太考究這方面,可惜是我玩慣日本遊戲,因此對這方面很留意
fantasy+動作都算是王道遊戲吧
其實最初想這款是科幻橫向機械人……
類似n年前square做的gunhazard之類
那款的特色是主角機可以吸收敵人而變出新裝備
supergat
08-31-09, 12:20 AM
大家記得叫埋朋友, 兄弟姐妹一齊加入, 人數至少 1,000,000 人先可以發揮到, 幫助到香港創意工業的創作人們啊!
小弟反而認為可以參考當年SFC的 [LIVE A LIVE] , 由小品RPG +SLG 去構思 , 再集大成去做
回合制 slg online game 最終只會變成chat room only
supergat
08-31-09, 11:26 PM
回合制 slg online game 最終只會變成chat room only
好的 chat room game, 有時都唔錯:good::good:, 其實世界有一大班人係唔識玩太深奧的遊戲
所以簡單易玩現在同樣有市場同機會
TakeITEZ
09-01-09, 12:20 AM
所以要跟得上潮流
由原本單機到online到web
之後會點樣呢?
現在個trend 唔係SNS, UGC咩??
變左D quest由玩家自製.
大家記得叫埋朋友, 兄弟姐妹一齊加入, 人數至少 1,000,000 人先可以發揮到, 幫助到香港創意工業的創作人們啊!
香港得7百萬人, 你想香港7分1人都寫game? =0=
supergat
09-14-09, 01:22 AM
香港得7百萬人, 你想香港7分1人都寫game? =0=
係希望 七分一人支持 遊戲開發者 :D
不一定要寫GAME 啊!
如果單純負責寫劇本有冇問題??:confused:
當然無問題, 創作人一定要加入 :D, 歡迎你!
就算玩家都歡迎!
我會將我將來成功的經驗 同 項目盡量分享比大家 (如果有的話 =W=)
咁如果係淨係出把聲呢?:confused:
我雖然都係支持本地創作o既機迷,但對於製作遊戲o既o野就冇樣識.
而且好多時眼見各國遊戲都會有o的遊戲有語音旁白呀,NPC(甚至主角)有語音對白呀咁,
就好希望可以玩到o的有廣東話語音o既遊戲.
唔知你地有冇人有同樣想法呢?
supergat
01-23-10, 08:42 PM
支持一下. :good:
小弟十多年前初出黎做野時都諗過想做 game programmer, 奈何自己知識水平有限加上香港無乜呢個位o既關係, 搞到而家都只係個一無是處o既 software programmer :g19:
早幾年讀過 CityU 搞o既 game development cert., 不過所教o既野真係麻麻地有用, 係叫做可以俾一個完全無呢方面概念o既人知道大約可以點做, 有心機的話建議大家自學應該更好.
sorry 咁遲先 re
有化唔怕遲!
我睇下 2011年可唔可以事業有成, 搞到分享聚會比大家
其實很多時讀part time course 不及自己學, 最緊知道個方向同要點學~~
supergat
01-23-10, 08:45 PM
哇, 睇左你隻GAME之後真係想同你合作 XD 哈哈
我同好多玩家都好鐘意玩Castlevania & Zelda系列既Game
所以我想信你隻Game有潛質
但係我謂一覺得有問題既就係所謂可愛路線同得女性做主角
我覺得可愛路線係市場已經犯濫..多數玩可愛路線既唔係d所謂宅男就係女性
但係玩開Castlevanin/Zelda既玩家係比較老一輩同game齡較長, 所以可能會對隻game抗拒
SORRY 咁遲先 RE..
XDDDD 合作好啊... 不過我最近好忙...如果仲有興趣可以談談
supergat
01-23-10, 08:48 PM
這個問題真係我都明白,所以要結識D修讀遊戲開發Programmer朋友
近期香港都有好多遊戲開發Programmer課程~
開發重要識Datebase...
其實要做 Programmer 要 train 好 programming 技術
特別 multi-threading 同 logic , planing
學完先再好好進修
low level graphics (direct 3d / opengl)
low level sound programming, (direct sound / openal)
optimize
要做上去, 一定要接觸到
supergat
01-23-10, 08:48 PM
我係讀Microsoft server,不過日後都會讀Database
希望讀完可以加入:good:
隨時加入都得! ^^
supergat
01-23-10, 08:49 PM
有冇directx 教學網介紹下
sdk 裏面個 tutorial 同 sample 中間一大個level gap
睇唔明
dl 佢個 sdk 有跟 tutorial 同 sample啊!
supergat
01-23-10, 09:46 PM
講開又講,十年前online game 潮流,十年後開始係web game既世界,多得依家D手機愈來愈勁,而且愈來愈多上班族係office 玩web game。
內地依家有好多web game developer,希望香港都可以做到。:good:
小吉 <<< iphone game + web game + online game developer.......
supergat
01-23-10, 09:48 PM
所以要跟得上潮流
由原本單機到online到web
之後會點樣呢?
行動device!
supergat
01-23-10, 09:49 PM
回合制 slg online game 最終只會變成chat room only
諗下~ 可能有出路!
supergat
01-23-10, 09:50 PM
咁如果係淨係出把聲呢?:confused:
我雖然都係支持本地創作o既機迷,但對於製作遊戲o既o野就冇樣識.
而且好多時眼見各國遊戲都會有o的遊戲有語音旁白呀,NPC(甚至主角)有語音對白呀咁,
就好希望可以玩到o的有廣東話語音o既遊戲.
唔知你地有冇人有同樣想法呢?
無問題支持.... 有心都可以!
咁如果係淨係出把聲呢?:confused:
我雖然都係支持本地創作o既機迷,但對於製作遊戲o既o野就冇樣識.
而且好多時眼見各國遊戲都會有o的遊戲有語音旁白呀,NPC(甚至主角)有語音對白呀咁,
就好希望可以玩到o的有廣東話語音o既遊戲.
唔知你地有冇人有同樣想法呢?
其實好耐以前,有一隻叫"女皇騎士團"的養成GAME (gal gamex))
入面是配有廣東話配音(聽得出是無線配音員:good:)
隻game都算幾好玩
可惜之後gameone放棄了單機市場,就沒做再做廣東話配音
而之前睇到本地一間遊戲game制作商在制作後記,
也計算過用廣東話的成本跟日語的成本是一樣
所以最後用了日語,(始終可以賣番比日本)
所以廣東話的game,除非同人制作,從成本上考慮應該沒乜人用:g19:
HI_Ricky
01-24-10, 03:02 AM
當年劉小慧果隻都做得好好....仲MAC/PC .....
supergat
01-24-10, 05:00 PM
當年劉小慧果隻都做得好好....仲MAC/PC .....
劉小慧邊隻呀?無乜印象 x)x)x)
其實好耐以前,有一隻叫"女皇騎士團"的養成GAME (gal gamex))
入面是配有廣東話配音(聽得出是無線配音員:good:)
隻game都算幾好玩
可惜之後gameone放棄了單機市場,就沒做再做廣東話配音
而之前睇到本地一間遊戲game制作商在制作後記,
也計算過用廣東話的成本跟日語的成本是一樣
所以最後用了日語,(始終可以賣番比日本)
所以廣東話的game,除非同人制作,從成本上考慮應該沒乜人用:g19:
原來有隻咁既game?真係未聽過...:@_@:
不過講到廣東話配音,我有買叮噹大富翁,係tvb配音.
聽講之後又出o左套老夫子大富翁都係廣東話配音,不過我未見過.(係我知道得遲?)
原來成本同請日本一様,難怪市面上都唔見有廣東話語音game啦.
劉小慧邊隻呀?無乜印象 x)x)x)
呢隻我知,不過冇買(因為我唔係佢fan),所以唔知內容係乜.
o個隻碟好耐世紀囉.
係CD-ROM剛開始引入冇耐o既年代,翻版CD堀起o既時期,
當時連CD-R都唔係普通人買得起.
我所知就係咁多.
HI_Ricky
01-25-10, 02:30 PM
劉小慧邊隻呀?無乜印象 x)x)x)
得1隻.. 仲只賣$80
內容大至click來click去 ,互動方式.... 當然係播片+語音....
果時只係流行互動方式播片+語音 時代......
PS: 值得1提的係果隻 鬼佬4級互動game...patpat...真係當年1絕
supergat
01-26-10, 01:05 AM
得1隻.. 仲只賣$80
內容大至click來click去 ,互動方式.... 當然係播片+語音....
果時只係流行互動方式播片+語音 時代......
PS: 值得1提的係果隻 鬼佬4級互動game...patpat...真係當年1絕
:cwm15::cwm15: 雖然無乜印象... 有時間試下找找先
令到topic浮上來先
砍頭一句
做game designer唔係好辛苦,係超級辛苦
現在小弟就係做助手都覺得頭痛,可以班真係GAME DESIGNER就唔同,個個人個腦簡直係火箭速度,相比之下我真係連烏龜都不如...
有機會分享一些工作心得
不過現在先給大家一個題目
想做一個GAME DESIGNER,最先應該做哪一種類GAME?例如ACT,SLG之類
我等著你們的回覆
PS.現在我就知道,而且也正在做緊
原來有隻咁既game?真係未聽過...:@_@:
不過講到廣東話配音,我有買叮噹大富翁,係tvb配音.
聽講之後又出o左套老夫子大富翁都係廣東話配音,不過我未見過.(係我知道得遲?)
原來成本同請日本一様,難怪市面上都唔見有廣東話語音game啦.
記憶中仲有求婚365、龍神
貼一貼14開發組先
http://www.youtube.com/watch?v=Z8g-baXyogs
supergat
03-26-10, 10:23 PM
令到topic浮上來先
砍頭一句
做game designer唔係好辛苦,係超級辛苦
現在小弟就係做助手都覺得頭痛,可以班真係GAME DESIGNER就唔同,個個人個腦簡直係火箭速度,相比之下我真係連烏龜都不如...
有機會分享一些工作心得
不過現在先給大家一個題目
想做一個GAME DESIGNER,最先應該做哪一種類GAME?例如ACT,SLG之類
我等著你們的回覆
PS.現在我就知道,而且也正在做緊
:P for me train a game designer 會由最簡單遊戲 DESIGN 開始
因為小遊戲可以最易睇出一個 GAME DESIGNER 長處同短處
supergat
03-27-10, 12:16 AM
記憶中仲有求婚365、龍神
求婚365 有聽過
龍神 好似最近係d 前輩口中聽過....
supergat
03-27-10, 12:16 AM
貼一貼14開發組先
http://www.youtube.com/watch?v=Z8g-baXyogs
good :good:
原來有隻咁既game?真係未聽過...:@_@:
不過講到廣東話配音,我有買叮噹大富翁,係tvb配音.
聽講之後又出o左套老夫子大富翁都係廣東話配音,不過我未見過.(係我知道得遲?)
原來成本同請日本一様,難怪市面上都唔見有廣東話語音game啦.
當年GAMEONE的GAME (比較多人知係叮噹大富翁)
GAMEONE也有一隻GAME叫《奇幻水晶緣》,RPG來的,配音感覺也非常不錯
gameone我最鐘意玩都係魔法軍團(定係魔法兵團?)
有羅白有合體技
玩落都幾好玩
劇情當年都覺得唔錯(而家如果再玩就唔知啦)
個人認為玩法創新易上手比較好
真係要用MMO呢類型 其實好難同大公司比
SLG正如上面一定多外掛..
最近韓國CB緊一隻類似PC 永恆傳說 既玩法
其實呢類玩法早就係PS上出現過 , OLG就好少
我個人就好鍾意咁玩...
另外遊戲世界觀設定都好重要..
至少我係由呢方面入手隻遊戲先..
現時太多遊戲以角色為救世英雄代入去..- -
反而令我覺得悶
我就鍾意 角色本來就係一D專業團體 ( 空之軌跡D遊撃士 , 驚爆危機既軍隊之類 )
當然慢慢打上去都係王道,
(呢類型既話 劇情好重要 !)
以上為少少淺見
supergat
05-04-10, 02:23 AM
當年GAMEONE的GAME (比較多人知係叮噹大富翁)
呢隻聽過 lol
supergat
05-04-10, 02:24 AM
GAMEONE也有一隻GAME叫《奇幻水晶緣》,RPG來的,配音感覺也非常不錯
個名有印象. 但唔肯定係未 gameone 做 定代理
supergat
05-04-10, 02:24 AM
gameone我最鐘意玩都係魔法軍團(定係魔法兵團?)
有羅白有合體技
玩落都幾好玩
劇情當年都覺得唔錯(而家如果再玩就唔知啦)
呢隻無印象 XDD
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