查看完整版本 : Command & Conquer 4
Command & Conquer 4
Release Date: TBA
Platforms: pc
Publisher: Electronic Arts
Developer: Electronic Arts
Genres: Real-Time, Strategy
ESRB: T
官網
http://www.commandandconquer.com/cnc4/index.html
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Exclusive Debut Trailer HD
http://www.gametrailers.com/download/53140/t_cnc4_excl_debut_kuato_v2_hd.wmv
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http://www.gametrailers.com/player/53140.html
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美商藝電正式公開《終極動員令 4》 預定 2010 年上市
(GNN 記者 RU 報導) 2009-07-09 23:16:27
http://gnn.gamer.com.tw/5/37895.html
美商藝電今天宣布,EALA 工作室將為玩家帶來擁有近 15 年輝煌歷史、銷售超過 3000 萬片的知名即時戰略系列新作《終極動員令 4》,預定 2010 年上市。
《終極動員令 4》將在《終極動員令》經典既快速又流暢的玩法基礎上,融入大量創新內容,同時保留粉絲所熱愛此系列歷史的核心。遊戲將結合新的階層系統玩法、可移動基地,且讓玩家可以持續發展,《終極動員令 4》將提供玩家全新、充滿創意與吸引力的戰略深度。
遊戲強調導入新單位、新故事與大量爆炸性的內容。《終極動員令 4》首席製作人 Mike Glosecki 表示,「《終極動員令》是一個具有 15 年傳奇的知名遊戲系列,我們很高興能夠在《終極動員令 4》帶領玩家進入泰伯倫傳奇的結局。遊戲將讓所有《終極動員令》的粉絲可以得到他們長期尋找的問題解答。」他說,遊戲具有目標導向的多人遊玩模式,加上持續玩家進化系統與多合一移動基地,玩家將會體驗到前所未有的《終極動員令》系列樂趣。
《終極動員令 4》的故事主要是發生在《終極動員令 3:泰伯倫戰爭》之後,當 2062 年人類正瀕於滅絕的危機,地球僅剩下 6 年的時間可以居住,兩個對立的派別全球防衛組織(GDI)與 NOD 兄弟會終於發現他們必須阻止泰伯倫礦擴散,以避免毀滅人類;NOD 的領導者肯恩決定朝 GDI 出發,到底肯恩計畫在他長久的敵人之地做什麼?《終極動員令 4》將為這個泰伯倫世界帶來最後的史詩級結局,玩家終將了解包括 NOD、GDI 與地球的最終命運,還有最重要的、就是在肯恩長久計畫下的真正動機。
遊戲除了帶來 GDI 與 NOD 的史詩戰役,讓玩家可以個人或合作模式來遊玩外,遊戲還將提供新的 5 對 5 目標導向多人模式,讓玩家發揮團隊合作精神,體驗前所未有的即時戰略樂趣。
遊戲設計師 Samuel Bass 今日在接受國外媒體訪問時,解釋了所謂階層系統玩法。他表示,研發團隊每個派別中分成三種可升級的階層,不同階層會有不同的基礎單位建築和升級後的產物,每個階層都有一整套完全不同的單位、結構、能量與升級系統,相當於一個完整的即時策略派別。例如攻擊階層以坦克為導向、專注於前線作戰;防禦階層像是碉堡、砲塔等,讓玩家可以建立複雜的防禦網,來掌握戰場的節奏;至於後援階層是飛機、載具來協助運輸等。一旦參與戰鬥,後援階層可以直接戰鬥或以各種治癒能力來協助隊友。
每個階層雖然有各自專長,但研發團隊希望達到這三個階層在遊戲中都能發揮均衡的威力,不管是防禦、攻擊或是支援階層,都有能力對敵人造成威脅。
《終極動員令 4》預定 2010 年在 PC 平台上發行,遊戲計畫於美國時間 7 月 23 日釋出首部劇情宣傳影片。
聽到個故事係「Kane主動搵GDI合作」就可以唔駛玩啦 :cwm26:
Scrin係C&3出黎做過客, 今次又消失埋
EA真係好痛恨C&C, 想佢快d收皮 :cwm26:bbb
我們很高興能夠在《終極動員令 4》帶領玩家進入泰伯倫傳奇的結局。
反正係泰伯倫的最後一集
買黎當睇故仔算.-.
聽到個故事係「Kane主動搵GDI合作」就可以唔駛玩啦 :cwm26:
Scrin係C&3出黎做過客, 今次又消失埋
EA真係好痛恨C&C, 想佢快d收皮 :cwm26:bbb
如果GDI同NOD合力....咁佢地的對手會係咩.......
someday
08-16-09, 02:44 AM
我們很高興能夠在《終極動員令 4》帶領玩家進入泰伯倫傳奇的結局。
反正係泰伯倫的最後一集
買黎當睇故仔算.-.
如果GDI同NOD合力....咁佢地的對手會係咩.......
唔記得清楚.. 不過好似好耐以前隻泰伯利亞之日有個外星種族的? (我已經好耐無玩過 Tiberian 呢個系列, 對上果隻 Tiberian war 無玩過, 唔知仲係唔係度)
不過 C&C 我都係中意紅色警戒系列多 d. 話時話, 百合子好似唔係出左好耐, 咁快又新一隻 C&C :eek:
speedhk
08-21-09, 06:09 PM
C&C雖則都係一個非常出名兼帶領整個即時戰略間興起ge遊戲~~
不過本人始終都係最鍾意WESTWOOD ge第一隻即時戰略 game : Dune
http://www.gamereplays.org/commandandconquer4/portals.php?show=news&news_id=529570
可以唔駛玩了
果然係EA games, f___ up everything:donno:
speedhk
09-01-09, 01:31 PM
http://www.gamereplays.org/commandandconquer4/portals.php?show=news&news_id=529570
可以唔駛玩了
果然係EA games, f___ up everything:donno:
如似變左唔係即時戰略game ge= =|||
sephirothmk3
12-16-09, 10:18 PM
http://www.youtube.com/watch?v=r6n14ePwr1g
EA... 你在做甚麼
唔覺唔覺, 依隻核地雷出左
我亦算係睇C&C末路而用左$270買左正版
我既結論係
買既原因只有如下
1. 想見證C&C的末路而留下記念
2. 錢多, 時間也多
3. 想玩一隻四不像的遊戲
4. 想玩不需要控兵不需要資源管理只需要衝的RTS
我暫時想不到其他了...
jyeung1
03-18-10, 10:46 PM
買左!!
玩法完全改變!!
吾係鬥快收集資源
因無得收集資源,
只可霸占據點,增加單位數量
所以玩法完全吾同
而且基地分開三種
(Offence, Defence, Support)
吾同基地,有吾同能力,
可建吾同作戰單位
戰術上,控兵上變化更大
因用吾同BASE能力,吾
同作戰方式
合作多人對戰3on3 or 更多
更要溝通, 有plan
remarks:
舊玩家未必like新玩法
好吾好要玩多幾場
因頭三四場都只係介紹點用吾同既基地
但玩法上一定變化更大
:cwm15::cwm15::cwm15:
amaderasu
03-18-10, 11:18 PM
係變左即時版大戰略XD
呢dgame我最差....
Have PS3 & XB360 version??
Have PS3 & XB360 version??
PC限定
買左!!
玩法完全改變!!
吾係鬥快收集資源
因無得收集資源,
只可霸占據點,增加單位數量
所以玩法完全吾同
而且基地分開三種
(Offence, Defence, Support)
吾同基地,有吾同能力,
可建吾同作戰單位
戰術上,控兵上變化更大
因用吾同BASE能力,吾
同作戰方式
合作多人對戰3on3 or 更多
更要溝通, 有plan
remarks:
舊玩家未必like新玩法
好吾好要玩多幾場
因頭三四場都只係介紹點用吾同既基地
但玩法上一定變化更大
:cwm15::cwm15::cwm15:
後期兵種好多都無用
例如NOD Defense的Aftershock...哪有可能走到旁邊, 再Deploy, 再震...
而Underminer對Building攻擊力好高, 但食10CP, 5v5每人得50CP, 點用...
用High Confessor可能仲好
NOD Offense隻Widow又係, 武器係Laser...我用Spider或者Scorpion可能仲好...
NOD既Defense好強...防守力高, 兵種有大量對Crawler或Defense Building既, 配合隊友可以極速拆Crawler
而GDI既Offense就好弱...GDI都係用Support好
我個人認為, 唔係叫C&C, 依隻Game幾好玩
但叫C&C就最多叫合格, 而且單機係比你練到20lv...打單機真係悶到爆廠, 但一場又成2000EXP :cwm26:
Temple of NOD同Ion Cannon都要20lv先有得用:cwm2:
EA你真係好_野:cwm2:
ComeLOLoh
03-25-10, 01:47 AM
惡攪
http://www.youtube.com/watch?v=kFXJaYY0TOs
http://www.youtube.com/watch?v=Yu0v4z8Wtqo
由c3開始已經麻麻地
雖然今輯都有買
但多數都冇時間玩....加上玩法變哂
始終都係鍾意ra2
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