查看完整版本 : [Wii] New Super Mario Bros. Wii [已售]
mario0606
10-08-09, 06:31 PM
12月3好多game要買,大放血:cwm2:
依隻買美版羅:XDXD:
mario0606
10-08-09, 09:38 PM
希望依隻出左就盡快講銀河2幾時出
想玩Galaxy2多過依隻:cwm2:
超合Game魂
10-08-09, 10:53 PM
:haha:12月期待出wii+mario boxset:lovee:
6402oen
10-09-09, 12:26 AM
You see screenshots of "New Super Mario Bros." on the Wii and you scoff. You've played dozens of Mario games in the past. You've rocked the whole "All-Stars" collection, you mastered the Japanese "Super Mario Bros. 2," you think you can handle just about everything. Well "New Super Mario Bros." on the Wii is going to teach you a lesson in humility. It's really hard.
~~~~~~~
'New Super Mario Bros. Wii' Is As Hard As 'Contra'
http://multiplayerblog.mtv.com/2009/10/07/new-super-mario-bros-wii-is-as-hard-as-contra/
6402oen
10-10-09, 01:25 AM
http://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=RVL-P-SMNJ
New スーパーマリオブラザーズ Wii
発売日 2009/12/03
価格 5800円(税込)
商品番号 RVL-P-SMNJ
メディア Wii
組枚数 1
内容
ひとりでも、みんなでも、だれでもできるWiiのマリオ
■ゲーム概要
さらわれたピーチを助けるため、草原や海、氷や砂の世界をマリオと仲間達が大冒険。十字ボタンと(1)と(2)の2つのボタンの操作で、行く手をはばむ仕掛け満載のコースにチャレンジ。ひとりでじっくりプレイすることはもちろん、最大4人でわいわい冒険できるようになった。
■完全新作80コース以上!!
地面が回転、砂漠が噴出、ツララが落下・・・迫力ある新しいコースを冒険する。
■マリオの新しいパワーアップ!!
キノコやフラワーなどで様々な姿に変わることができるマリオ。本作では「プロペラマリオ」「アイスマリオ」「ペンギンマリオ」など新しいパワーアップが追加された。
■たくさんの仕掛け、キャラクター!!
Wiiリモコンを傾けてリフトを操作したり、ヨッシーが冒険をお手伝いしてくれる。
■ひとりで、みんなで!!
ひとりで冒険する楽しさはそのままに、最大4人で協力しながら同じコースを一緒に冒険できるようになった。マルチプレイ用の対戦モードも収録し、楽しみ方が広がる。
[プレイ人数: 1~4人] 【CERO年齢別レーティング: 全年齢対象】
http://img527.imageshack.us/img527/8237/o0500019010270363708.jpg
唔通今次用紅色盒? :hehehe:
neo2046
10-12-09, 12:02 AM
yes, forget to post :p
http://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-988.html
今日は午後から任天堂さんの『商談会』に
行ってきました。
昨日台風の為開催されなかったので、
いつもより会場が混んでいました。
会場に入りパンフレットを頂きます。
実は毎回このパンフレットを開ける瞬間が
とても『楽しみ』なのです。
だってどんな新作タイトルが発売されるか、
もうワクワク、ドキドキ、至福の時・・・・。
今回の目玉はWii「ニュー・スーパーマリオブラザーズ」
やっぱり予想通り。(予想的中)
そして発売日は12月3日、価格は5800円です。
発売日を11月21日だと勝手に決め付けていた私、
まさかの12月3日でした。
最大のサプライズは、
タイトル説明を「マリオ」生みの親である『宮本茂』氏が
実演プレイも交えながらなさった事です。
会場内、びっくり、そしてどんなお話が聞けるのか
シ~ンと静まり返って、
そのリアクションひとつひとつに釘付け。
今作を一言で表すなら「めっちゃ面白い!」
そして私達流通に対して
『1年経ってもまだ売れるマリオ』という
力強いコメントを頂きました。
実際その後、当店担当Kさんと一緒に触らせて
もらったのですが、全然出来ない私でもKさんのお陰で
その雰囲気を充分に味わう事が出来、
何となく出来ている自分に驚きと、その楽しい体験に
もっとやり続けたい欲求が出てきました。
任天堂さんの本気が伝わってくるプレゼンでした。
ちなみに情熱、勝負服?という事で「赤パッケージ」
これは目立ちますね。
最後にDS「ゼルダの伝説大地の汽笛」は
12/23発売と発表されました。
最高に豪華なプレゼンに大満足!
いっぱいの『元気』をもらって帰ってまいりました。
http://img527.imageshack.us/img527/8237/o0500019010270363708.jpg
唔通今次用紅色盒? :hehehe:
:good:真係重視之作
ストーリー
「ピーチの誕生会に送られてきたプyレゼントの中に入っていたのはクッパJr。
あっというまにピーチ姫をさらっていきました
マリオ、ルイージ、黄ピノ、青ピノの4人はいざ冒険のたびに!」
http://thumbnails4.imagebam.com/5230/66bb8d52297850.gif (http://www.imagebam.com/image/66bb8d52297850)http://thumbnails18.imagebam.com/5230/2c554652297851.gif (http://www.imagebam.com/image/2c554652297851)http://thumbnails.imagebam.com/5230/bfd91f52297852.gif (http://www.imagebam.com/image/bfd91f52297852)
6402oen
10-14-09, 08:45 PM
http://666kb.com/i/bd89pdkd23zq84nna.jpg
fcvictor
10-14-09, 08:48 PM
http://666kb.com/i/bd89pdkd23zq84nna.jpg
個18點解??
http://wii.ign.com/articles/103/1034790p1.html
NEW Super Mario Bros. Wii
-Probably the best sidescrolling Mario. A real return to form and competes with SMW and SMB3. A true classic.
-Multiplayer is a blast
-Graphics suck, music not orchestrated
-no online is a drag
-very little voice acting
-Expect it to score in the high 8s
mario0606
10-14-09, 10:37 PM
個18點解??
水印黎炸?x)
KeaneYip
10-15-09, 09:58 AM
個18點解??
18禁?:cwm17:
18禁?:cwm17:
同人作品制作咩 :haha:
stevenfan
10-15-09, 12:51 PM
水印黎炸?x)
我好期待^+^
neo2046
10-16-09, 10:57 AM
:g19:
http://www.youtube.com/watch?v=vxgn9cRBeGU
vxgn9cRBeGU
6402oen
10-16-09, 11:13 AM
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=363710&page=33
http://farm3.static.flickr.com/2610/4015625570_44ff657d8e_o.jpg
http://farm3.static.flickr.com/2677/4014862061_164c1cbb28_o.jpg
http://farm3.static.flickr.com/2588/4014862145_748f9bd4ab_o.jpg
http://farm3.static.flickr.com/2743/4014862233_2778cb765b_o.jpg
http://farm3.static.flickr.com/2507/4015625892_6f10af6745_o.jpg
http://farm3.static.flickr.com/2794/4014862327_d3bdcf15c8_o.jpg
http://farm3.static.flickr.com/2426/4015626904_e545ec682a_o.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3036/4015626846_ee307e98f0_o.jpg
http://farm3.static.flickr.com/2625/4015626690_16113cc64a_o.jpg
http://farm3.static.flickr.com/2795/4015626616_45341610ab_o.jpg
http://farm3.static.flickr.com/2614/4014862587_8ef5f57b6a_o.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3507/4015626776_27e496bcf2_o.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3507/4014862835_0845c52a67_o.jpg
http://farm3.static.flickr.com/2733/4014862733_e1fb38f814_o.jpg
http://farm3.static.flickr.com/2632/4015626348_27f7bde0c0_o.jpg
http://farm3.static.flickr.com/2684/4015626168_06833dcfee_o.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3509/4014862411_8e8a969e33_o.jpg
The limited edition tin for New Super Mario Bros. Wii has been revealed. Pics inside...
After recent speculation there would be a special edition version of the upcoming game, it has been confirmed that there will indeed be a special edition tin release.
It has been confirmed that GAME will have the limited edition tin. It isn't yet known what goodies will feature in the tin aside from the game itself, but it sure look's nice. We have asked Nintendo for some clarification as to what's inside and will let you know if we receive new information.
http://news.vgchartz.com/news.php?id=5558&mp=1
http://i707.photobucket.com/albums/ww75/elgefe02/01-8.jpghttp://i707.photobucket.com/albums/ww75/elgefe02/02-5.jpghttp://i707.photobucket.com/albums/ww75/elgefe02/00-10.jpg
超合Game魂
10-16-09, 12:46 PM
http://i707.photobucket.com/albums/ww75/elgefe02/02-5.jpg
:haha:望一望有d似360機身
應該出黃色Mario主機跟Game,
限定全球500萬部.
一定賣晒!
紅盒?
http://gonintendo.com/wp-content/photos/thumb_shigeru_miyamoto_20091015081239954.jpg
:haha:望一望有d似360機身
呢張好似x)
http://i707.photobucket.com/albums/ww75/elgefe02/00-10.jpg
neo2046
10-16-09, 08:16 PM
New Super Mario Bros. Wii - 'Super Skills' trailer
http://www.youtube.com/watch?v=vxgn9cRBeGU
New Super Mario Bros. Wii - press trailer 2
http://www.youtube.com/watch?v=bmQlQ00TAGg
bmQlQ00TAGg
neo2046
10-16-09, 08:31 PM
Miyamoto on the New Mario
What goes into deciding if ice is slippery, if Super Guide is considered cheating, and why Princess Peach isn't playable.
http://wii.ign.com/articles/103/1035760p1.html#
NSMB Wii vs NSMB DS
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/30261020060425_125523_5_big.jpghttp://farm4.static.flickr.com/3509/4014862411_8e8a969e33_o.jpg
http://i35.tinypic.com/2zxysk0.pnghttp://farm3.static.flickr.com/2684/4015626168_06833dcfee_o.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/30261020060411_162051_10_big.jpghttp://farm3.static.flickr.com/2625/4015626690_16113cc64a_o.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/30261020060425_125523_2_big.jpghttp://farm3.static.flickr.com/2588/4014862145_748f9bd4ab_o.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/30261020060425_125523_6_big.jpghttp://farm3.static.flickr.com/2614/4014862587_8ef5f57b6a_o.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/30261020060411_162050_2_big.jpghttp://wiimedia.ign.com/wii/image/article/102/1028131/new-super-mario-bros-wii-20090924045757027.jpeg
嘩~~~正呀~~~~!!!!日版比美版慢....OH....:cwm3:
neo2046
10-17-09, 12:40 PM
http://www.nintendopower.com/images/NP248_cover.png
http://www.nintendopower.com/images/NP248_NSMB.pdf
neo2046
10-17-09, 12:41 PM
opening scene
http://wii.ign.com/dor/objects/14354229/super-mario-wii-2/videos/smbwii_gmp_gameopening.html
http://www.youtube.com/watch?v=GZYPIGNYD9E
GZYPIGNYD9E
neo2046
10-17-09, 12:42 PM
Lemmy Koopa Battle
http://www.youtube.com/watch?v=e1HvY7LPmfA
e1HvY7LPmfA
neo2046
10-17-09, 12:43 PM
New Super Mario Bros. Wii - Ice Flower under water
http://gamevideos.1up.com/video/id/26783
New Super Mario Bros. Wii - Castle Gameplay
http://gamevideos.1up.com/video/id/26784
New Super Mario Bros. Wii - Desert Gameplay
http://gamevideos.1up.com/video/id/26785
Dreamcast肥仔
10-17-09, 12:52 PM
老任可以出埋綠色屈機!!
romrom2004
10-17-09, 08:42 PM
《新超級馬裡奧兄弟Wii》精貴鐵盒版發售決定,宮本茂稱此作「非常難」
昨日,《新超級馬裡奧兄弟Wii》公佈了關於「超級攻略」(SUPER GUIDE)系統的具體細節,宮本茂在接受採訪時表示遊戲的
難度會非常大。此外,遊戲的限量鐵盒版已開始接受玩家預訂。
1. 玩家需要在一個關卡中死八次以上,以獲得綠色方塊
2. 蹦起來,頂中綠色方塊,就會進入到該關的「超級攻略」中
3. 它提供實時自動遊戲,不顯示秘密區域
4. 玩家可以在任何時候接過遊戲繼續玩,這時屏幕上會出現一個「超級攻略」幫助icon。
也可以先隱藏它,在需要時點擊屏幕上一個特殊圖標讓它出現
5. 「超級攻略」提示隱藏動作,比如頂硬幣方塊十次可以獲得五枚額外硬幣
6. 「超級攻略」不會提示密道和隱藏物品
7. 如果沒有進入「超級攻略」,取而代之的是另外一個特殊畫面
8. 遊戲修改了路易這個角色
9. 這次「庫巴孩子」將被定義為「庫巴的追隨者」?
宮本茂在接受採訪時表示遊戲會非常之難,他說:「《馬裡奧兄弟》的原始開發概念是兩人遊戲,但是超級馬裡奧兄弟系列
更像是單人的。當人們獨自玩著時,臉上總是一副嚴肅表情,非常專注,因為這對他們來說是一個大挑戰。但是當我們做出
了多人遊戲,他們的表情就有了巨大變化。因為它是多人遊戲,所以它在某種意義上來說有了新方面——高手玩家可以照顧
新手,並將他們帶過關。我們試圖在DS上平衡遊戲難度,讓第一次玩DS的玩家感覺到遊戲不是太難,但也要兼顧老玩家的
需求。不過我們發現,這樣做相當困難。在E3展上有人問,《新超級馬裡奧兄弟Wii》是否和DS版本的一樣容易。我想說,
不是,這次製作的Wii版實際上非常難。」
似乎真係幾難玩, 不過越難玩越好, 我相信都無咩人想一個禮拜就玩爆機
HD! - New Super Mario Bros. Wii Gameplay - Underground
http://www.youtube.com/watch?v=4cnm1TvnD4Q&translated=1
jaVaj ◣
10-18-09, 08:09 AM
>8. 遊戲修改了路易這個角色
仲可以改咩??之前o既跑得比較慢同跳得高一d...........?
neo2046
10-20-09, 01:21 AM
TG5 - New Super Mario Bros. Wii
http://www.youtube.com/watch?v=948ddvBRyok
948ddvBRyok
neo2046
10-21-09, 07:43 PM
Gametrailers preview video (shows lots of new stuff)
http://www.gametrailers.com/video/preview-new-super/57913
http://i2.photobucket.com/albums/y50/TakeOverWiFi/koopakids.jpg
neo2046
10-21-09, 07:44 PM
New Super Mario Bros. Wii - teaser 2+3
http://www.youtube.com/watch?v=bjiwz6moT6E
http://www.youtube.com/watch?v=KTM2un5blYU
bjiwz6moT6E
KTM2un5blYU
opening scene
http://wii.ign.com/dor/objects/14354229/super-mario-wii-2/videos/smbwii_gmp_gameopening.html
http://www.youtube.com/watch?v=GZYPIGNYD9E
用intro介紹道具x)
New super mario bros wii picture scan[HD]-FROM MARIOHENRI-SUBSCRIBE BACK
http://www.youtube.com/watch?v=9MRBCM6Dcj8&translated=1
New super mario bros wii picture scan[HD]-FROM MARIOHENRI-SUBSCRIBE BACK
http://www.youtube.com/watch?v=9MRBCM6Dcj8&translated=1
youtube ...... x)
直接睇圖咪仲好
http://img267.imagevenue.com/loc517/th_46833_New_Super_Mario_Bros_Wii_1_122_517lo.jpg (http://img267.imagevenue.com/img.php?image=46833_New_Super_Mario_Bros_Wii_1_122_517lo.jpg)http://img149.imagevenue.com/loc404/th_46838_New_Super_Mario_Bros_Wii_2_122_404lo.jpg (http://img149.imagevenue.com/img.php?image=46838_New_Super_Mario_Bros_Wii_2_122_404lo.jpg)http://img210.imagevenue.com/loc76/th_46843_New_Super_Mario_Bros_Wii_3_122_76lo.jpg (http://img210.imagevenue.com/img.php?image=46843_New_Super_Mario_Bros_Wii_3_122_76lo.jpg)
《新超級瑪俐歐兄弟 Wii》12 月歡樂登場 融合經典玩法與同樂要素
http://gnn.gamer.com.tw/4/40054.html
neo2046
10-25-09, 01:08 AM
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=18170985&postcount=2298
http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=12629
ONM answer a bunch of NSMB Wii questions.
- No extra playable characters.
- No powerups beyond what we've already seen and know about.
- Three modes; Main game, Free For All Mode, and Coin Battle.
- Difficulty on par with SMW. Easier than the end of SMB3 and Lost Levels, much harder than SMB and NSMB.
- Took the journalist ~6 hours to complete, playing through very quickly and not collecting all the Star Coins.
- Counted 74 stages.
- World maps described as a mix of SMB3 and SMW.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=18180627&postcount=2440
http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=12639
As before, some details extracted;
- No Classic Controller support.
- No Nunchuck support.
- Still secrets and surprises that are unknown. One is 'fantastic' and will be appreciated by experts.
- No Galaxy/Space levels.
- Every level is new. There are no rehashed DS levels of any kind.
- Cannot play as Luigi in single player. Must play as Mario.
- Ice powerup and Penguin Suit essentially identical, with the Penguin Suit being better. Not sure why the Ice powerup is in.
- In terms of Mario games, considers World 8 of SMB3 and Lost Levels to be harder, otherwise NSMB Wii is harder than the rest.
- Collecting all the Star Coins is "worth it this time".
- Lakitu's cloud again usable and now moves MUCH faster.
- World system nothing like NSMB, in that you don't need to finish a level with mini Mario to unlock a new world. World progression is in sequence like most Mario titles, with warp cannons being an exception.
- Didn't like the "wah wah" of the DS music, but has grown on him through NSMB Wii. Likes a lot of the music, with plenty of new tracks and some older tracks/tunes returning. Only a couple of duds. Says he doesn't like the desert stuff.
唔該 neo2046的整理, 如果唔想睇咁多英文, 齋睇引用 d 重點都夠哂
雖然得74關, 可能買左返來一個星期內都爆機
不過我覺得孖寶兄弟真係值得去買
d 畫面真係比前幾代靚左好多, 同埋又可以 2-4人一齊玩, 夠哂招乎朋友一日啦
romrom2004
10-25-09, 01:56 PM
IGN《新超級馬裡奧Wii》宮本茂的訪談全文翻譯
本文由WiiBBS cmoe原創翻譯
原文 http://wii.ign.com/articles/103/1035760p1.html
* 覺得篇幅太長的童鞋們直接看以下摘要就好了:
1、《Wii Fit Plus》不算是《Wii Fit》的續作,更多的算是一種升級;
2、《新超級馬裡奧兄弟Wii》的創作源自FC的《超級馬裡奧兄弟》,其中有很多元素都是以往馬裡奧系列中有過的,不過同時也有很多全新的元素;
3、《新超級馬裡奧兄弟Wii》的單人模式不錯,不過多人遊戲會更加好玩;
4、《新超級馬裡奧兄弟Wii》的難度相對《新超級馬裡奧兄弟DS》大大提高,不過新手想要通關在「超級攻略」的幫助下也能完成,「超級攻略」實質上就是類似於視頻演示的東西,不過「超級攻略」不會演示遊戲中的隱藏要素;
5、遊戲想要達成完美的同學們就慎用「超級攻略」咯~(不過應該可以用S/L大法搞定~恩恩- -);
6、任氏今後的作品中「超級攻略」系統可能還會再次被使用;(新的塞爾達?)
7、今後的馬裡奧系列作品可能會支持Wi-Fi;
8、下一代的任氏主機(掌機?)必然高清化;
9、在高清化的主機上老任也不會放棄2D遊戲的製作,遊戲性仍然是老任的宗旨;
10、不能用桃子公主的原因是老任偷懶,懶得再構建了(偽)
http://bbs.wiibbs.com/attachment/Mon_0910/93_6738_b448a83ca570129.jpg
《新超級馬裡奧Wii》宮本茂的訪談
如果冰太滑能咋辦?「超級攻略」是種作弊手段?還有為啥不能用桃子公主?
by Craig Harris 2009.10.15
早前,製作了馬裡奧系列、塞爾達系列以及大金剛系列的著名的任天堂遊戲設計師宮本茂訪問了紐約,並且參加了電玩愛好者們的見面會,有老有小,不過都是忠實粉絲。 他簡單的談了下《Wii健身 加強》,不過我們更加關注的是下月即將上架的《新超級馬裡奧兄弟Wii》。 下面是長達90分鐘的展示會的記錄。
大家好。在今天僅有的寶貴時間裡我想盡可能的充分利用,所以今天我不想談論任何關於塞爾達的話題(笑)。
我想我可以說一下我們任何的運動類遊戲項目,這些人們懷著滿腔熱血開始玩卻又難以堅持下去的遊戲。就像是我去健身房一樣,總覺得開始的五分鐘顯得特別的長。不過當你進入節奏的話,當你意識到時,或許四五十分鐘已經過去了。我相信你肯定也有很多次這樣的經歷。「我需要搞定它可是我只有十到十五分鐘,我都不知道該從那開始做起。」正是基於這些想法,我們才嘗試著用一些不同的方式去把《Wii健身》做得更加方便去玩。
所以甚至是原本的《Wii健身》我們也盡量做的精簡,就比如說弄了一個《Wii健身》的頻道。不過即使這樣也要花上一點時間去進行選擇來進行遊戲,所以在《Wii健身 加強》中,我們想做得更加的精簡。我們向其它領域借鑒,調查大學裡的教授們是如何使用軟件的,進而加入了METs(代謝衡量)系統,通過檢查估計你從食物中攝取的卡路里和你運動所消耗掉的能量。所以它能很好的告訴你你吃掉一塊蛋糕產生的能量需要有多大強度的運動才能消耗掉。(笑)
我們同樣加入了一些基礎的鍛煉項目,像是在平衡板上打高爾夫來測試你揮桿時的平衡。在《Wii健身 加強》的製作中我們向專業的高爾夫教練請教,因為加入這個有趣的遊戲就是要讓你感受到你的胳膊在真實的揮動。
在房間裡,我們讓狗狗也成為我們家庭的一員,所以在主菜單看到你的家庭成員時,你能在第一個遊戲中為你的狗狗測量體重,不過可惜的是我們不能做一隻狗的形象來代表我的狗,我們只是加入了一個形象而已。同樣我們可以在《Wii健身 加強》中弄一隻貓...不過可不會有《任天貓》哦(笑)。
改進和精簡基本已經做到了。比起稱為續作,我更願意稱它為為已經買過《Wii健身》的人們所製作的一個升級,同時它的價格很便宜。
現在來看看馬裡奧吧!
就像是我們看《Wii健身》的創意是為起居室而生的一樣,我們實際上也以相同的角度來看《新超級馬麗奧》。因為對於在Wii主機上的遊戲來說,同樣是起居室的專屬,我們所設計的遊戲需要符合這一特性。遊戲本身還是源自8位機的馬裡奧,那時候就允許兩人同時一起遊戲。《超級馬裡奧兄弟》已經有了單人遊戲的體驗了,不過在DS平台上製作的《新超級馬裡奧兄弟》我們所想要達到的目標是為新手帶來輕鬆的橫向卷軸遊戲體驗的同時又兼顧長期以來馬裡奧系列的粉絲。不過從事實上看來,要做到這個確實很難。
http://bbs.wiibbs.com/attachment/Mon_0910/93_6738_d12956ed3c44c7a.jpg
Wii一直考慮遊戲中的安全問題,《新超級馬裡奧兄弟Wii》也不例外
實際上,我還記得在E3展會的圓桌會議上有人問道:「《新超級馬裡奧兄弟Wii》會像《新超級馬裡奧兄弟DS》那樣容易麼?」我還記得我說過「不會」。現在我覺得這次我們製作的的確相當的難了。
因為《新超級馬裡奧兄弟Wii》支持多人遊戲,所以就有了一些新的元素,就像是老手們能從頭到尾的帶新人一起玩了。我們還加入了一個指導系統,這個我會在後邊說道。
這一次,我想遊戲將會適合各階段等級的玩家了。
在E3展會上,我們為《新超級馬裡奧兄弟Wii》的多人遊戲做過簡單的介紹、不過這個只不過是整個八個世界的剛開始的第一世界。你可以用單人從頭到尾玩完整個故事情節,同時在任何存儲點上你都能加入新的遊戲者來幫助你完成遊戲。除此以外,還有另外兩個多人模式。「自由模式」允許你通過圖片來輕鬆、自由的選擇關卡。在「硬幣模式」中,你將和其他參加者決出誰最終收集的硬幣更多。「自由模式」感覺上就像是《馬裡奧賽車》中和朋友一起玩一樣。在故事模式中完成的關卡才能被解鎖在「自由模式」中遊戲。
對我來說這就是遊戲的有趣之處:同樣一關你能玩無數次,你的經驗等級會隨著你在處於什麼玩家群體而改變。
在遊戲的製作過程中,我們選了一些人專門來測試。玩過單人和多人模式之後,我們注意到大家在玩單人模式時都顯得很嚴肅,因為他們正在為通過艱難的挑戰努力著。而在多人模式中,他們表現得就活躍多了:他們前後攀談著,臉上掛滿笑容。
(試玩由宮本茂、比爾還有詹姆斯一起三人一起開始了三人的比賽,遊戲一開始就穿上了企鵝裝,一個個死得很囧之後,他們就跳回到了主菜單)。
正如你看到的,遊戲並不容易...這次試玩真糟糕。(笑)如果你很在行的話你會玩的很好的,如果你並不拿手的話就會玩成這樣。(笑聲伴隨著世界1-1)
現在,讓我們看一下關於「超級攻略」系統。如果在一關中你死了很多次,這個系統就會出現,你就可以在「超級攻略」的幫助下來完成關卡。當你開啟之後,你會看到一個路易演示的「視頻」。像是世界1-1,指導只是會通過最基本的任務,就好像是一本如何玩馬裡奧遊戲的介紹手冊。在任意一點上你都能控制試玩,所以現在我在控制著路易了。「超級攻略」不會展示的有那些隱藏區域,它的意義只在於指導新手完成關卡的方法。不過在演示中你能夠探索所有的隱藏區域。如果你離開演示,它將會指示你選擇關卡來由你自己完成,或者你想要借此通過難的部分來完成關卡繼續遊戲,你都可以做到。
我會說,當這個「超級系統」的圖標出現時,我會覺得慚愧和內疚。當觸發它的時候,它都在刺激我去玩得更好並且由我自己去通關。如果自始至終沒有使用提示的玩家在通關之後標題畫面上會有一個特別的東西哦。在你做出這麼個特別的成就之後,將會有一顆星出現在標題畫面上,以資鼓勵以資鼓勵...
http://bbs.wiibbs.com/attachment/Mon_0910/93_6738_5d146f4812eb7f5.jpg
這一次的馬裡奧可能不是一個觀望者了,而是這該死的挑戰的主導者。
你每關收集的星之硬幣,你都能用來開啟額外的一個類似於「超級攻略」的系統影像。這些被稱作「提示影像」這是影像展示了一些由測試者和開發者所完成的最高一級的遊戲。像是「無限獎命」、「超級技能」和一些星之硬幣所在的位置。我們有一個測試者所做的一個「提示影像」的演示。
(演示開始,結束。)
這一個是我個人最喜愛的(宮本茂展示了一個四人使用耀西的關卡,世界1-3,有三人騎著耀西,而路易卻沒有...路易就像是受刑似的被用來收集硬幣,通過耀西的「吞」來蓄力然後把它吐出,就這樣「吞吐」在耀西間往來,一下都沒讓他著地,就這麼著對敵人的每一擊都獎勵一條命。)
我認為這次的馬裡奧適合各個層次的玩家。這就叫做一攬子計劃:正如你所見對Wii來說這是完全首次的情況。就像你看到的,全美能得到一個很棒的Wii商標的金屬郵票(印花?),這在日本可沒有。(笑)
Dreamcast肥仔
10-25-09, 02:03 PM
又好似ds甘美版出先><上次就買埋美版
我部wii又冇攪到可以玩美版...今次唯有硬等日版
romrom2004
10-25-09, 02:03 PM
接下來讓我們開始Q&A答記者問吧~!
在馬裡奧系列中,我們經過了十幾年的演變和反覆,就我所記得的,這是第一次我覺得遊戲彷彿是我玩過一樣。對你來說,為什麼要按照回歸系列的本質的想法來研發一個新的馬裡奧遊戲?
我們所期望的是盡可能迎合更廣泛的遊戲受眾群,其次,我們想做的是一個多人遊戲,那麼最原始的馬裡奧兄弟對於我們的製作來說就是最好的多人遊戲經驗。
在E3展會上和我一起玩的玩家很糟糕,他們老跳在我的頭上,老擠我。你有沒有和這種「不公平」玩家一起玩時而感到相當挫敗?
我從沒有遇見過那種情況,因為我和別人一起玩的時候他們那樣對我的時候我就會隨著氣泡漂浮然後讓他們帶著我以這種方式完成關卡。這倒真沒讓我有什麼挫敗的。
遊戲的多人模式不支持網絡聯機。對於網絡這方面你是否有什麼興趣?
我們製作諸如《大亂鬥》和《馬裡奧賽車》這樣的遊戲,所以對於《新超級馬裡奧兄弟》我們沒有網絡方面的打算。對於馬裡奧遊戲,我們只想把焦點對準起居室中的體驗。我們可以製作一個可供聯機的馬裡奧遊戲,不過在網絡上的花費和投入就要以犧牲其他方面的要素為代價了。這類型的遊戲還是更適合在一個屋簷下,面對面的交流。當然,將來還是有可能會開發可提供遠程連線的馬裡奧遊戲的。
對於《新超級馬裡奧兄弟Wii》來說,有沒有什麼特別的緣由去探尋除了WiiWare數字下載方式銷售途徑?退回到和《超級馬裡奧銀河》所做一下對比來看,比起數字下載的方式,人們似乎對於傳統零售的方式更加喜愛,那麼為什麼不去鼓勵人們上WiiWare頻道去下載《新超級馬裡奧兄弟Wii》呢?
我的見解是市場發展決定了一切,總的說來是需要包裝的銷售模式,就我個人而言,我所需要的是實體的商品。尤其是這麼個漂亮的紅色包裝。(笑)
早前你提到的「星星系統」看起來像是Xbox360的那樣的系統。你是否為Wii而開發完一個完整的這麼一個系統?
首先我其實並不熟悉360的那個系統,我大多數的時間是花在製作我們自己的遊戲上,我並沒有太多時間去看其他人在做一些什麼。這樣的話,這些年來我們所做的就是以某種方式遊戲來開啟一些新東西。我並不期望所有人都能接受這種想法,不過我們這麼做也是很多年的了。
http://bbs.wiibbs.com/attachment/Mon_0910/93_6738_539ea0fcb5ca4bb.jpg
宮本茂:能有這紅色版本真爽!
Captain Lou Albano (那個馬裡奧的真人演員)去世的時候你在哪呢?對於此事你做何感想?
啊,你是第一個告訴我這個事的人。(笑著不過又嚴肅的鞠了一躬)。
在《小小大星球中》,人們可以製作馬裡奧的關卡,顯然很多人對製作這個很感興趣。你是否有興趣開發一個官方工具讓玩家能夠創造屬於他們自己的馬裡奧關卡?
這個我很感興趣,馬裡奧的關卡很適合這麼發展。NST(Nintendo Software Technology)所製作的《馬裡奧VS.大金剛》系列我也參與了,這就是一個我們能創造關卡的遊戲。在由Flipnote工作室製作的DSi平台的新作中就能夠自行創造屬於自己的關卡。我對那樣的創造工具一直都很感興趣。
遊戲像其它的馬裡奧系列借鑒了很多東西,比如金幣收集,庫巴的孩子之類的...這是馬裡奧遊戲的精華所在麼?還有什麼在你所談論過的東西中還沒有揭露的嗎?
我們從不同的馬裡奧遊戲中提取精華。這些遊戲中的很多元素都得到粉絲們的支持,能夠用這些元素來取悅他們是我們想達到的目的。說實話,我並不確定我們是否已經揭露過這一點,所以要我再來分享點什麼情報很困難啊。最主要的特點就是多人遊戲,很顯然嘛...有兩點,其中一點我能詳談,另一點我不會深入說太多的:某一關硬幣收集戰其實就是原本《超級馬裡奧》世界1-1關卡的山寨/替換。如果你熟悉那一關的話,你會在《新超級馬裡奧兄弟Wii》中發現它的。你肯定會覺得吃驚的!我想更多的我就不便談論了,不過《新超級馬裡奧兄弟Wii》中的終極BOSS一定會是全新的,可能像原來遊戲的BOSS的變種還是啥的就不知道咯~!
日本市場在過去幾年間一直處於下滑趨勢,你是否意識到了?你覺得原因是什麼?
我覺得在日本的問題不僅僅是銷售的問題。《新超級馬裡奧》單在日本的銷量就超過500W,實際上近來在日本的銷量還比北美和歐洲的還多。更確切來說,通過《DQ9》的銷量來看,我想是這樣的的,在短期內就超過400W。我們仍保持著很大的銷量不過我們所銷售的其他一些作品就不是那麼猛了,僅僅達到普通的目標。
在你開發《新超級馬裡奧兄弟Wii》的過程中是否遇到什麼驚喜和值得揭露的地方?
這個就記不太清了,不過在多人模式中有一個很大的驚喜,那就是在測試時我觀察到玩家遊戲的時候真的是很投入。其它還有什麼我就想不起來了。(笑)
你覺得「超級攻略」算是一種作弊手段嗎?你是否覺得無論什麼遊戲都能夠適用?
顯然,人們願意去買一個他們能從頭玩到尾的遊戲。很多人會去買一份攻略來,一些人去網上搜索,我們所做的就是把攻略融入遊戲中。我們為這遊戲設計了這一點,這是我們為《新超級馬裡奧兄弟Wii》獨家製作的,對於其它遊戲是否適合這麼做我覺得還要取決於遊戲本身。我不能確定是否從今以後所有遊戲都要這麼做,不過同時有很多類型的遊戲都很適合這個系統。我們會根據遊戲本身的基本特徵來衡量。就拿塞爾達裡說吧,演示一下如何打開潘多拉魔盒:如何去解決這個謎題,是否我們應該按照流程來解決以便玩家看懂,是否有必要把整個流程都演示出來?這個系統可能會很複雜,不過我覺得有價值去一做。
之前出過的作品中有沒有什麼作品的市場反饋讓你感到震撼的?不管好與壞?
那其中之一可能就是《Wii Music》了。開發成員們對於市場反饋都感到有點驚訝,他們都希望它的市場反饋能更好一點。我覺得要做點什麼的話就是召集所有人來商討一下關於他們的預期到底是什麼,對於最終結果和他們預期之間的差距到底有多大。我們已經做過總結,不過這點上還沒什麼實質的結論,或者說對於這點我沒什麼可說的。有些玩家玩過《Wii Music》對其評價很高,不過大家之後對其又會有一些更好的想法,這正面與負面的差距真的還挺大的,這點真的讓我驚訝。
你覺得會不會走上一個2D的復興之路,就像是《超級馬裡奧64》一樣引領了3D主流?什麼東西才是驅動力,Wii的硬件能力還是玩家的需求?
我不認為什麼遊戲都適合3D化,因為在這點上的轉變我們更偏向於2D。對玩家來說可能會做的就是意識到2D和3D各自的優勢。像《新超級馬裡奧兄弟Wii》,它的多人模式是特色,我覺得多人平台的遊戲比起3D來說,2D環境更加適合。更進一步來看,開發者會根據遊戲所要達到的目標去決定什麼樣的風格更適合。你需要有勇氣不去隨聲附和所謂的遊戲潮流,而是去尋找屬於自己的經驗。
對於馬裡奧遊戲,你覺得最必要的元素是什麼?是什麼「讓馬裡奧遊戲成為真正的馬裡奧遊戲」?
要容易操作、容易理解。遊戲的構架玩家能很輕鬆去掌握,當他們拿著手柄的時候他們能知道遊戲的環境並且能夠去試著做各種各樣的事情。他們控制的時候要感覺很自然。這在玩家和開發者之間是一個反覆,我們正試圖向他們所提供他們所期望的。
就像試玩中所演示的一樣,有「冰花」和「企鵝裝」的道具,這兩個都能讓玩家能射出冰雪球。在開發過程中,我們很容易就說:「不錯,我們想把敵人給凍住。」不過在做了這個決定之後,很多問題就來了。「敵人凍住了,他們又能怎麼樣呢?如果敵人是飛在空中的,他們是被定住在空中還是直接掉下來?如果是掉下來,他們砸到地時又會怎麼樣,是那樣保持原樣的立在地上?在他從空中掉下來之前會保持多長時間?當他被凍住在空中時,玩家能去踩上他嗎?是不是要在他掉下來之前踩上去?當他從一定高度掉下去後他是從順利著陸還是被打碎了?當在水中使用的時候,是不是冰雪花會飄起來?如果飄起來的話,會飄多高?如果飄到頂,馬裡奧是不是就能踩在上面?如果踩在冰上的話,會不會滑到?還是他能保持平衡?這一下就出來了很多問題,對於馬裡奧遊戲重要的就是回復玩家們期望。我們就是基於玩家的期望來製作各個世界的場景的。
當Wii發售的時候,高清電視還沒有很高的普及,不過現在不同了。你覺得你們的遊戲是否應該去適應高清時代的到來,你覺得你們的玩家是否想看到你們高清化的遊戲?
我覺得好的畫面並沒有任何錯。如果我有一台高清電視,我也想玩到支持高清的遊戲。當我們發現這個趨勢之時,任天堂的遊戲正隨著技術的發展穩步前進。不過我絕對不贊同為了畫面而去做遊戲。我們所重視的仍然是遊戲性。我們會隨著技術的革新而改進,不過現在還沒到時候。
為什麼在《新超級馬裡奧兄弟Wii》中桃子公主不能作為一個可使用的角色?
我覺得要是能用她會很棒的,不過蘑菇角色比起桃子來說有與馬裡奧更相當的體格。如果四人中有一個還來個穿裙子的話,我們還要對此開展一個特別的設計去處理在遊戲中裙子是如何表現的,那就是為啥桃子不能用的「唯一」原因了(笑)。當然,如果想使用瓦裡奧的話,我們又要從新去設計讓他會放屁屁~(笑)。
neo2046
10-26-09, 05:20 PM
http://ec2.images-amazon.com/images/I/51Y5sT29aNL.jpg
neo2046
10-26-09, 05:28 PM
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=18192250&postcount=2548
http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=12641
3rd part of the Q&A session at ONM
Summary
- Goomba's Shoe makes no return, and there are no 'special' level specific power-ups, although the mini mushroom is only used once (from the writer's memory).
- Plenty of references to past Mario titles. POW blocks useful for dropping coins, including Star Coins, to the ground.
- One disappointment is the lack of ability to take Yoshi between levels. Not all that many Yoshi levels. Those buying it for Yoshi may be disappointed.
- Boom Boom does not return. 20 boss fights in the game. System works where you fight the Koopa Kid in the halfway tower, then fight them again at the final castle with a twist.
- 2 boss fights standard per world, eight worlds...does not equal 20 boss fights. Wont give details of these four mysterious fights.
- No multiplayer exclusive secrets or unlockables.
- Different coloured Yoshis do not have different powers.
- No 'remake' levels.
- Graphics improved so much since E3 that E3 previews are totally useless and innacurate.
- Every stage offers a new and unique gameplay mechanism. World maps designed to show you what you will be playing with in each level.
- Favourite world is No.4, best moment was the final boss battle.
- Shake function a good level of sensitivity. Not so sensitive you'll accidentally do it, but at the same time you don't need to try hard to pull it off.
romrom2004
10-29-09, 01:43 PM
『New 超級馬裡奧兄弟Wii』最速通關時間6小時
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=225997
根據任天堂官方雜誌透露,『New 超級馬裡奧兄弟Wii』最速通關時間約6小時,這是對於一個普通玩家來說選擇
最基本路線所用的時間。不包括隱藏世界、關卡、道具屋、小遊戲,以及星之金幣的收集。對於輕度玩家,走最基
本的關卡路線也可以比較順利的完成遊戲。對老玩家而言,本作整體難度要高於DS版新馬,其中包含大量高難度隱
藏關卡及苛刻的星之金幣取得條件,是一款任天堂典型的易懂難精遊戲。
任記自己的包裝就特別d 用紅色
不過真係幾特別就真
IGN: New Super Mario Bros. Wii Preview
http://www.youtube.com/watch?v=GpcJNEWKzCY
<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GpcJNEWKzCY&hl=zh_TW&fs=1&hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/GpcJNEWKzCY&hl=zh_TW&fs=1&hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object>
睇片的確幾吸引,
不過12月3日出同日/同期DS果邊會出ZELDA新一集,
我自己鐘意綠帽勇者多過鬍子大叔,(DS版\New Super Mario Bros都無買:hahaha:)
同埋隻GAME個4P好似得OFFLINE無WiFi 4P,
我又得3個Wii remote…夠腳都唔夠掣玩。
我又得4個Wii remote…夠腳都唔夠掣玩。
4個Wii remote已經夠可以4打..點唔夠掣法?x)
如果無4打我會買,有反而唔想買,無人陪我玩:cwm10:
如果無4打我會買,有反而唔想買,無人陪我玩:cwm10:
可能到時係 online 4 打。:cwm17:
chunmanx
11-01-09, 12:31 AM
可能到時係 online 4 打。:cwm17:
online?
點on發先?
4個Wii remote已經夠可以4打..點唔夠掣法?x)
打錯咗…我得3個Wii remote:@_@:
neo2046
11-03-09, 11:16 PM
Spoiler alert
[NC US] Nintendo Week 11/2 - Part 1
http://www.youtube.com/watch?v=cYX4UP8ISBk
cYX4UP8ISBk
灰暗mode:我無可以陪我玩既朋友
住咩區呀 搵網友黎玩啦 :D
Anson225
11-05-09, 12:29 PM
Mr. Miyamoto :lovee:
I WISH i'm working in nintendo
11.5『New スーパーマリオブラザーズ Wii』公式サイトを公開しました。
http://www.nintendo.co.jp/wii/smnj/index.html
seed2005
11-05-09, 07:36 PM
官網 :cwm26:
http://www.nintendo.co.jp/wii/smnj/index.html
KeaneYip
11-05-09, 10:04 PM
如果有機會真係好想同3d化既koopa追隨者打下x)
neo2046
11-06-09, 12:14 AM
New Super Mario Bros. Wii preview - GamePro (german)
http://www.youtube.com/watch?v=XHfBtTOMfiA
XHfBtTOMfiA
點解唔加庫巴個仔做可用角色
細庫巴設定可能是敵人來...。
點解唔加庫巴個仔做可用角色
細庫巴係我最喜愛人物:blush:,,第二係toad
mario0606
11-07-09, 12:48 AM
我想問係咪確定左無得用GC制玩?好似話本作有唔小體感野
我想問係咪確定左無得用GC制玩?好似話本作有唔小體感野
係,
有啲關要用remote控制左右平衡:cwm15:
neo2046
11-07-09, 03:10 AM
New Super Mario Bros. Wii - nearly 20 minutes of new footage http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=103201
http://www.youtube.com/watch?v=_yZXOH74lmM
http://www.youtube.com/watch?v=wIF6exgNCM0
_yZXOH74lmM
wIF6exgNCM0
http://gonintendo.com/wp-content/photos/thumb_w1_1.jpg (http://gonintendo.com/wp-content/photos/w1_1.jpg) http://gonintendo.com/wp-content/photos/thumb_w2_1.jpg (http://gonintendo.com/wp-content/photos/w2_1.jpg) http://gonintendo.com/wp-content/photos/thumb_w3_1_2_3.jpg (http://gonintendo.com/wp-content/photos/w3_1_2_3.jpg)
http://gonintendo.com/wp-content/photos/thumb_w4_1_2_3_4_5.jpg (http://gonintendo.com/wp-content/photos/w4_1_2_3_4_5.jpg) http://gonintendo.com/wp-content/photos/thumb_w5_1.jpg (http://gonintendo.com/wp-content/photos/w5_1.jpg) http://gonintendo.com/wp-content/photos/thumb_w6_1_2.jpg (http://gonintendo.com/wp-content/photos/w6_1_2.jpg)
tons of screens and more at
http://www.mariobroswii.com/
6402oen
11-07-09, 01:47 PM
New Super Mario Bros. Wii - even more footage
http://gamevideos.1up.com/video/id/27011
係,
有啲關要用remote控制左右平衡:cwm15:
真係bad news
我無可能買多個制黎3打
見到已經有人玩緊:g19:
睇到佢地話玩緊講game評...而家我仲默默等待老正日版出果種感覺真係好想自殺:cwm26:
睇到佢地話玩緊講game評...而家我仲默默等待老正日版出果種感覺真係好想自殺:cwm26:
睇到人地玩到world 7,難度都係超低
完全唔覺難左:cwm10:
外國呀:@_@:
扯...人地乜都唔知,順勢估就緊係偉大既祖國先啦
睇到人地玩到world 7,難度都係超低
完全唔覺難左:cwm10:
咁試下玩4.1666666666 倍速 mario :XDXD:
A.Kazuma
11-10-09, 05:26 PM
有冇人o係街舖已經訂o左日版? :confused:
eric102171
11-10-09, 09:32 PM
日版機唔知玩唔玩到美版呢
US TV Commercial
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/N8DrHRMW_tk&hl=en&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/N8DrHRMW_tk&hl=en&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
見到已經有人玩緊:g19:
:eek: WHYYYYYYYYYYYYY
mario0606
11-10-09, 10:23 PM
:eek: WHYYYYYYYYYYYYY
因為:cwm26:流出左,跟當年NDS版一樣:cwm2:
:eek: WHYYYYYYYYYYYYY
因為:cwm26:流出左,跟當年NDS版一樣:cwm2:
都話外國咯,唔一定:cwm26::cwm98:
neo2046
11-11-09, 01:25 AM
http://www.youtube.com/watch?v=iEHQXQI4WyA
http://www.youtube.com/watch?v=DWbhQqj3YEw
iEHQXQI4WyA
DWbhQqj3YEw
有冇人o係街舖已經訂o左日版? :confused:
搵日去搞掂佢先, 廢事好似resort咁 :g19:
metal snake
11-11-09, 02:44 AM
有冇人知美版呢兩日會唔會到?想買美版
eric102171
11-11-09, 08:39 AM
有冇人知美版呢兩日會唔會到?想買美版
日版機唔知玩唔玩到美版呢
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