查看完整版本 : [ETC] 日本/外國 遊戲雜誌 綜合情報
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neo2046
11-08-08, 03:37 AM
http://img.techpowerup.org/081107/ninsureuljp00119in1.jpg
Fami通分數
さかつく 8 8 8 8
トミカ 5 6 7 5
ラチェト 9 8 8 7
プリニー 7 7 7 7
ガンダム 8 8 8 8
ソコム 7 8 6 7
スゴロク 5 5 5 5
ぶつもり 9 8 8 8
リボン Wii/PS2 6 6 5 6
モタスト2 8 8 9 8
ラスレム 10 10 9 9
マセナリーズ2 PS2 6 7 5 5
マセナリ2 PS3/360 8 9 7 7
オトメディス 7 7 6 6
Peter Yu
11-12-08, 04:10 PM
>>オトメディス 7 7 6 6
想知佢地有無試埋個大制:g19:
>>オトメディス 7 7 6 6
想知佢地有無試埋個大制:g19:
可能試左先7766:XDXD:
ahleung
11-12-08, 04:27 PM
中英文版
http://www.cng4u.com/2008/11/12/latest-review-score-from-famitsu-nov-12th/
Xbox360
最後的神跡(The Last Remnant)| 10-10-9-9(38/40)
僱傭兵2:戰火紛飛(Mercenaries 2: World in Flames) | 8-9-7-7(31/40)
少女巡航機G(Otomedius G) | 7-7-6-6(26/40)
PS3
海豹突擊隊:對峙(SOCOM: Confrontation) | 7-8-6-7(28/40)
僱傭兵2:戰火紛飛(Mercenaries 2: World in Flames) | 8-9-7-7(31/40)
機車風暴2(Motor Storm 2) | 8-8-9-8(33/40)
NDS
創造球會DS 直接觸摸(SakaTsuku DS: Touch and Direct) | 8-8-8-8(32/40)
多米英雄:救援部隊DS (Tomyka Hero: Rescue Force DS) | 5-6-7-5(23/40)
PSP
秘密特工叮噹(Secret Agent Clank) | 9-8-8-7(32/40)
普利尼:我當主角行嗎?(Prinny: Can I Really Be the Hero?) | 7-7-7-7(28/40)
高達VS高達(Gundam vs. Gundam) | 8-8-8-8(32/40)
Wii
雙六編年史:右手持劍左手持骰(Sugoro Chronicle: Migite ni Ken o Hidarite ni Saikoro o) | 5-5-5-5(20/40)
動物之森:城市之歌(Animal Crossing City Folk) | 9-8-8-8(33/40)
家庭教師Hitman Reborn!禁斷的暗之三角(Katekyoo Hitman Reborn! Kindan no Yami no Delta) | 6-6-5-6(23/40)
PS2
家庭教師Hitman Reborn!禁斷的暗之三角(Katekyoo Hitman Reborn! Kindan no Yami no Delta) | 6-6-5-6(23/40)
僱傭兵2:戰火紛飛(Mercenaries 2: World in Flames) | 6-7-5-5(23/40)
neo2046
11-12-08, 09:29 PM
任天堂
商願2008-079961 DSiMail
商願2008-079962 DSiMode
商願2008-079963 DSiVision
商願2008-079964 DSi通信
商願2008-079965 DSArcade
商願2008-079966 DSBook
商願2008-079967 DSCreator
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商願2008-079986 DSSpeak
バンダイナムコゲームズ
商願2008-076928 テイルズオブヴェスペリア\TalesofVesperia
商願2008-077988 PINPOINTSHOT
商願2008-077989 サイの目地獄
商願2008-077990 サイコロ遊戯
商願2008-077991 レイノアレ
商願2008-077992 パネルパズル
商願2008-077993 まねーうおー
商願2008-077994 円高円安
商願2008-077995 エンダマ
商願2008-077996 修行道場
商願2008-077997 やりこみゲームランド
商願2008-077998 全脳フラ
商願2008-078762 COMPLETEDESTRUCTIONMACHINEGUNGAME
商願2008-079341 ゼビウスリザレクション\XEVIOUSRESURRECTION
商願2008-079342 リベンジオブガンプ\REVENGEOFGUMP
コナミデジタルエンタテインメント
商願2008-075776 GOLDSERIES
商願2008-076207 カオティックワールド
商願2008-076832 ロード・オブ・マジシャン
商願2008-078043 武装神姫ミズキ
商願2008-078833 ゴルフレ
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商願2008-078835 リモパワ
商願2008-078941 夢水晶と魔法のメロディー
商願2008-080000 音イロ\マジックエッグ\OTOIROMAGICEGG
商願2008-080001 モバイルパワフルプロ野球一球速報
スクウェア・エニックス
商願2008-078813 CRYSTALDEFENDERS
セガ
商願2008-080002 BRICKPEOPLE
TAKE2
商願2008-080037 GTA
商願2008-080038 §2K∞GAMES
ソニーコンピュータエンタテインメント
商願2008-076641 ドグマ戦記
商願2008-076642 古の鼓動
商願2008-077769 みんニャのパターGOLF
商願2008-077770 アドホック・パーティー
商願2008-077771 ゴミ箱\GOMIBAKO
商願2008-077772 トロのおみせ
商願2008-077938 トロのおみせ
商願2008-078669 報復の刻
6402oen
11-13-08, 10:30 PM
EGM December 2008 reviews + rumors
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=341881
I just got the new issue...have these been posted yet? I dont want to waste my time, couldnt find an old thread and I usually get my EGM issues late.
Game of the month is Gears of War 2 and Little Big Planet.
Rumors:
-Little Big Planet getting Metal Gear Solid and Final Fantasy content packs. Official Disney LBP content to be revealed in 2009 (Steamboat Willie could be the first Disney content)
-LBP PSP version in 2009. "...fantastically ambitious and will further flesh out the PS3 LBP experience."
-MediaMolecule's next project may be an online RPG game.
-CliffB's next game is a survival horror game, over the top gore and psychological. Maybe multiplatorm.
-Silicon Knight's unannounced long-in-development Sega title is looking for a new publisher.
-BottleRocket making a Flash game (DC superhero)
-Brash Entertainment is gone thanks to shit like Alvin And the Chipmunks, Jumper and Space Chimps.
-Capcom bringing Forgotten Worlds to XBLA/PSN
-Square Enix quietly cancelling FF:CC Crystal Bearers for Wii. Look for FF:CC Echoes of Time for DS and Wii.
Reviews:
Wii Music: A-, B-, C
Mushroom Men: The Spore Wars: C
Mirror's Edge: A-, B+, B
Far Cry 2: B+, B, B-
Need for Speed Undercover: B
Endwar: C, C-, C+
Fallout 3: A, B+, A+
Dead Space: B+, B-, B+
Spider-Man: Web of Shadows: C+
Little Big Planet: A+, A, A
Saints Row 2: B, B-, B+
WWE Smackdown vs Raw 2009: A-
Motorstorm Pacific Rift: A-, A, B+
Gears of War 2: A, A+, A
Fable 2: A, A-, A-
Valykria Chronicles: A-
Naruto Ultimate Ninja Storm: B-
Banjo Kazooie Nuts & Bolts: A-, B-, C
Chrono Trigger: A
Tecmo Bowl: Kickoff: C, C+, B+
Korg DS-10: A-
Ninjatown: B+
6402oen
11-19-08, 05:24 PM
■レビュー
携帯
・THE 密室からの脱出2 6/7/6/7
・たまごっちのキラキラおみせっち 7/6/6/7
・刑事J.B.ハロルドの事件簿 6/6/6/6
・レイトン教授と最後の時間旅行 9/8/8/8
・ザ・コンビニDS 6/5/5/6
・ひぐらしのなく頃に絆 第二巻・想 7/7/6/6
・喧嘩番長3 8/8/7/7
・萌え萌え2次大戦PSP 6/6/6/6
・パタポン2 8/8/8/9
据置
・レジスタンス2 8/8/8/9
・NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦 7/6/6/7
・はたらくヒト 8/8/7/8
・もじぴったんWiiデラックス 7/7/8/7
・ルーンファクトリー フロンティア 8/7/7/7
・萌え萌え2次大戦PS2 6556
・メジャーリーグベースボール2K8 360 6/6/6/5
・Far Cry 2 8/8/7/8
・巻頭はスクエニのブラッドオブバハムート
>巨大モンスターの種類は10以上、色違い含めれば150種
>P=横山栄介、D=鳥山&石丸貴也、アート=松田俊孝
>キャラデザ=吉岡愛理、コンポーザー=水田直志
>開発はシンクアンドフィール(レヴァナントウイング作ったとこ)
・無双5エンパイアーズ、1月発売
・ストリートファイターIV、2月12日発売で8390円
・白騎士物語新キャラ、シャプール 声優は櫻井孝宏
・デモンズソウル、2月5日発売で6980円
>17歳以上推奨
>キャラメイキングとか載ってる
>オンラインは協力プレイやダンジョンの床に他のプレイヤーのためにメッセージが書ける
>オンラインで死んだプレイヤーを助ける機能がある
・ガンダム無双2
>アムロがボールに乗って出撃するモードがある
>使用できるMS&キャラ
>ガンキャノン、グフ、バウ、パラスアテネ、サマーン、ハンブラビ、ヤクトドーガ、ボール
>カイ、ハヤト、ラル、グレミー、レコア、サラ、ヤザン、クエス、ギュネイ
・アマガミが6ページ
・伊集院コラム、今週はワイプアウトHDを絶賛
>「涙が止まらない。PS3をお持ちの方にはお勧めの一作」
・SCEJの特集記事に上田氏
>上田「ICOでは手をつなぐこと、ワンダと巨像ではしがみつくことを
>ゲームの根幹に取り入れました。次回作も何かと触れ合うことをテーマに作ってます」
■新作
・サモンナイトX (DS/SRPG?/バンナム/2月12日 6090円)
┗カウントダウンも開始されています
・ショーンホワイト (PS3/-/UBI/2月5日)
※スノボゲーらしいです
■続報
・DFF 画像
・無双5エンパイアーズ 画像
・ガンダム無双2 画像
・デモンズソウル 画像
-Square Enix quietly cancelling FF:CC Crystal Bearers for Wii. Look for FF:CC Echoes of Time for DS and Wii.
SE真係唔識賺錢 :@_@:
-Little Big Planet getting Metal Gear Solid and Final Fantasy content packs. Official Disney LBP content to be revealed in 2009 (Steamboat Willie could be the first Disney content)
-LBP PSP version in 2009. "...fantastically ambitious and will further flesh out the PS3 LBP experience."
可以扮米奇老鼠x)?
唔駛要psp版啦:mask_mk2:
ザ・コンビニDS 6/5/5/6
咁低分...本來仲有D期待~!!
唔通轉左手始終差D~!?
-Square Enix quietly cancelling FF:CC Crystal Bearers for Wii. Look for FF:CC Echoes of Time for DS and Wii.
SE真係唔識賺錢 :@_@:
Square Enix 官方正式回應傳聞,
FF Crystal Bearers 沒有被取消, 還是有意發售
http://gonintendo.com/?p=62949
請問香港邊道有Valkyria chronicles賣(美版)? 幾錢? 加拿大竟然斷貨, 唔知係入得少定係太好賣....:confused:
ザ・コンビニDS 6/5/5/6
咁低分...本來仲有D期待~!!
唔通轉左手始終差D~!?
講真呢個系列玩來玩去都係咁
呢集我冇乜點留意
但之前玩過幾集變化都唔大, 最多變3d, d畫靚d咁, 真係冇乜驚喜:g19:
dick-yeung
11-26-08, 12:35 PM
Rumor, 國內d forum 已經開始傳緊 :cwm26:
如果係真就成為首個打破一部主機一個滿分魔咒, Sega 第一個滿分作品:eek:
-----------------------------------
・[Wii] 428 10 10 10 10
街から正当進化したシステムは◎
時間を10時間に限定することでテンポがよくなっている。
初めは独特のシステムに戸惑う人がいると思うが
親切な説明があるためすぐに慣れる。
隠し要素が充実していて終わりが見えない深さ。
選べるキャラクター数は減ったものの、その分一人一人の
個性が際立っており、誰一人として無駄な人物はいない。
前作同様tipsがユーモアにとんでいて息抜きになっている。
隠しシナリオを達成したときのドンデン返しに舌を巻く。
発売日に購入することで得られるWiFiを通じた特典は秀逸。
ストーリーのスケールが大きく、まるで映画を見ているかのよう。
様々なタイアップを行っているため煩雑になっているかと
思ったが、全ての要素がしっかりとまとまっており不自然じゃない。
前作よりもキャラクターどうしの絡みがふえ、より複雑な
話になっていて面白い。ファンの期待に応えるように
前作のキャラクターが脇役として登場しているのは面白い。
街ファン並びにサウンドノベルファンなら確実におさえておきたい一品
daihamlop
11-26-08, 01:23 PM
前作係SS的"街"
有聲小說類的東西
有聲小說攞滿分
咁神?
seed2005
11-26-08, 08:13 PM
今年有3隻game滿分
neo2046
11-27-08, 02:11 AM
任天堂
商願2008-080839 DSiWarePremium
商願2008-080840 MyDS
商願2008-080841 MyDSi
商願2008-080842 MYOWNDS
バンダイナムコゲームス
商願2008-080105 奥のデス道\OKUNODEATHMICHI
商願2008-080143 ソウル\ドラテク魂
商願2008-080144 DRIVINGTECHNICSOUL
商願2008-081779 プロンプたん\Promptan
商願2008-082177 ファミスタ\トライアウト
商願2008-082178 ファミトラ
商願2008-082179 SlotRacing\スロットレーシング
商願2008-082576 ナムコミュージアム\NAMCOMUSEUM
商願2008-083056 瞳の魅力
商願2008-083057 HITOMInoMIRYOKU
商願2008-083058 チアガールズ
コナミデジタルエンタテインメント
商願2008-080231 武装神姫ライトアーマー
タイトー
商願2008-081556 サイバーダイバー
商願2008-081557 お前はヒーローだ
商願2008-082377 直感クラシック
商願2008-082378 REVENGEOFDOH
商願2008-083115 キャラオケ
ハドソン
商願2008-080340 MIAMICRISIS
商願2008-081748 MADSECTA\マッドセクタ
SCE
商願2008-080864 LingerInShadows
商願2008-080865 Mr.PAIN
商願2008-083374 SCEI
テイクツー
商願2008-082441 §gRand\theFt\auto
コトブキ
商願2008-081312 §SorceryBlade\ソーサリーブレイド
neo2046
11-27-08, 02:24 AM
真・三國無双 MULTI RAID 2月26日
ブランディッシュ~ダークレヴナント~ 日本ファルコむ 春
龍が如く3 2月26日 7980円
バイオ5 8800円 超豪華限定版12800円
DS
プリンセス 5 7 7 5
ぼくとシム 8 6 6 7
ブレイザー 8 9 9 8
リボーン 7 7 6 6
ボンバーマン 7 7 7 6
ドローン 8 8 8 7
はじめの一歩 7 6 8 7
英雄戦記 6 7 8 7
ネプリーグ 6 5 7 6
森のカフェテリア 4 5 7 5
PSP
ロコロコ 7 8 9 8
wii
428 10 10 10 10
クッキングママ 8 8 7 6
セインツロウはPS3、xbox360ともに 9 8 9 9
リアルロデ 7 6 6 5
ドラゴンボール 7 7 7 6
フォールアウト 10 10 9 9
http://tinypic.ws/files/cbr6i8efcuk28rzbcunh.jpg
http://tinypic.ws/files/ja98h7r007akyielkt7a.jpg
http://tinypic.ws/files/bd5v69wsnmduwhktrtr4.jpg
天誅4咁快話會出psp版.
wii版賣得唔好, 要搵多轉:g19:
Gundam MK-2
11-27-08, 11:15 AM
wii年頭一隻, 年尾一隻 x)
年頭果隻係咩?
唔記得左...:g19:
可惜唔好有聲小說:hahaha:
前作係SS的"街"
有聲小說類的東西
呢隻好野黎:good:
未玩過既可以玩psp隻remake版:good:
seed2005
11-27-08, 02:03 PM
我發覺今年有3隻滿分game都有 大塚明夫 (蛇叔) :XDXD:
年頭果隻係咩?
唔記得左...:g19:
可惜唔好有聲小說:hahaha:
大亂鬥:cwm17:
Gundam MK-2
11-28-08, 09:24 AM
我發覺今年有3隻滿分game都有 大塚明夫 (蛇叔) :XDXD:
新公式:
大塚明夫=高分保證......!?
:haha:
大亂鬥:cwm17:
thx:404:
有沒網站可以查番以前fami通d評分?:cwm9:a
今期FAMI通分數
エレビッツ 7 8 8 8
ウオーリー 6 6 5 5
ゲキトツ 7 7 7 7
クイズ三国志 6 5 4 5
ガジェットロボ 7 6 6 6
物知り三国志 6 5 5 7
チョコボDS 8 8 8 8
ウイイレ どっちも 9 9 9 8
ヤッタマンWii 6 6 6 4
メジャーWii 4 4 4 3
アルゴス 7 6 6 5
カプタツ 8 8 8 8
ウオーリーWii 7 6 6 5
ウオーリーPS3 7 6 6 6
ミラーズどっちも 8 8 8 6
ベンジョ 7 7 6 6
TvC, 太鼓 未有分:confused:
TvC=カプタツ 8 8 8 8
neo2046
12-10-08, 11:16 AM
【ファミ通フラゲ】
ガンダム無双 左からPS3 36 PS2 33 360 36
ディシディア FF 36
幻想水滸伝(左端) 34 テイルズ(右端) 33
パワポケ(左) 33 桃鉄(右) 32
http://tinypic.ws/files/5o6cxiusfuikom43b5sw.jpg http://tinypic.ws/files/vw3c554yqggf1yi82ur5.jpg http://tinypic.ws/files/kugf9iy8ct0i8ji21jgc.jpg http://tinypic.ws/files/1ksls57svg359jhhn6bn.jpg
6402oen
12-10-08, 02:24 PM
DS
LEGO batman 6777
おちゃいぬ 7777
ラグナロク 7777
なかよし 5565
幻想 9898
プバレリナ 8777
バブルボブル 8887
ToH 9888
パワプロ11 8889
怪人 6666
桃鉄 8879
琥珀 6566
牧場 7788
NFS 7777
PSP
クリムゾン 6666
DDFF 10998
Wii Sonic 7778
Wii Bleach 7788
Wiiディズニー 6555
WiiNFS 7776
LET's TAP 8788
Fate 7777
ガンダム無双2 どっちも10998
PS2は 9897
ペルシャ 8898
レゴバットマン どっちも8786
PS2NFS 6665
PS3NFS 7777
XbNFS 7777
FABLE 9878
martinyau1979
12-10-08, 03:40 PM
ガンダム無双2>好似好高分:g19:
但係上一集都係幾高, 但係gameplay 就:g19: ....................
neo2046
12-11-08, 01:22 AM
幻想 9898
幻想咩? 水滸傳?yes ~
neo2046
12-11-08, 01:22 AM
任天堂
商願2008-086462 §DSiWare
商願2008-086576 ナポレオン
商願2008-087234 WiiFit
セガ
商願2008-083973 歴史大戦\ゲッテンカ
コナミ
商願2008-085592 KCEROPPONGI\KCE六本木
商願2008-086770 RAGINGBATTLE
商願2008-086855 PANICHUNTER\パニックハンター
商願2008-086856 投球王国ガシャーンおかわり!
商願2008-086857 InfinityRings
商願2008-087410 PEACEWALKER
ハドソン
商願2008-084877 BOARDWARRIORS\ボードウォーリアーズ
SCE
商願2008-085721 dress
バンナム
商願2008-083875 アサルト\ASSAULT
商願2008-083876 アサルトプラス\ASSAULTPLUS
商願2008-083877 バーニングフォース\BURNINGFORCE
商願2008-083878 ナックルヘッズ\KNUCKLEHEADS
商願2008-083879 A.C.E
商願2008-084184 めぐりあう2人の名探偵
商願2008-085861 テイルズオブコミュニティ\TALESOFCOMMUNITY
商願2008-085862 ナムコミュージアム.comm\NAMCOMUSEUM.comm
商願2008-087505 メヂカラ\眼力
タイトー
商願2008-084078 DreamAge∞Collection\Best
商願2008-084079 ロジックINVADER
商願2008-085117 TAITOSTRAP?
商願2008-085118 バナタイツ
商願2008-085119 戦国のぼり
商願2008-085120 素振王
商願2008-085121 あー修行ほら貝
商願2008-086314 METALBLACK\メタルブラック
dick-yeung
12-12-08, 09:00 PM
Nintendo Power, 同FF 有關?
http://b1.tgbusdata.cn/bbs/month_0812/20081211_37883638defe5c8462c9V0wpc9O6lITB.jpg
6402oen
12-24-08, 03:13 PM
721 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/12/24(水) 15:36:46 ID:T8/zBlc/0
海腹川瀬・旬 セカンドエディション完全版(ジェンタープライズ) 5,040円
767 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/12/24(水) 15:41:02 ID:T8/zBlc/0
21人
北瀬
・FF13は1本のパッケージでちゃんと完結させるのでDLCで稼ぐようなことはしない
・もし作るならDL専売で新しい企画を作り別のソフトにする
・FF13はベースの部分は作り終え完成の目処が立ってきた
・世間がFF13一色になるくらいのプロモーションをする
915 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/12/24(水) 15:50:04 ID:T8/zBlc/0
21人
小島
・いま2本作っている。1本は自分がゲームデザインをしていて海外に通用するもので
今準備中
・もう1本のほうが発表が早くなる
坂上(アイマス)
・2009年も箱◎版のDLCは続ける
・PSP版と箱○版のDLCを通してアイドルと絆を深めていってください
のびのび高橋
・マルチプレイに対応させたい
・体験版もあるかも
・世界中のプレイヤーがのびのびした長さが集計され反映される
・目指すは太陽系一周
152 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/12/24(水) 16:06:16 ID:T8/zBlc/0
バイオ5竹内
・発売前倒しは後悔している
名越
・真っ黒なキューピーちゃんみたいに
・見参の評価がよく3を発売する自身になった
・龍がごとく以外のタイトルを発表できるかも
モンハン辻本
・とくになし
L5日野
・とくになし
SO4山岸
・SO4で世界を目指すぞ(^^
・ゲーム中の台詞やイベントは日本人には通じるけど海外では理解されにくい
ニュアンスは抑えている
CC2松山
・2009にハックでもナルトでもない完全新作を発売予定
272 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/12/24(水) 16:12:12 ID:T8/zBlc/0
プラチナ因幡&河野
・なし
プラチナ橋本&神谷
コーエー小笠原
・PSPマルチレイドはここまでスピーディーで爽快感あふれるマルチプレイヤーアクションはほかにないと思っている
スト4小野
・1/18の大会の日に何か発表するかも。要注目
349 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/12/24(水) 16:19:36 ID:T8/zBlc/0
アイレム九条
・2009のエイプリルフールの準備をもう始めていて社内は例年以上に熱くなっている
・パンピー2を完成させたい
・PS3配信タイトルでいろいろ実験的なタイトルを出す
みんなに呆れてもらえる驚きのあるものを発表したい
セブンスドラゴン新納
・2010年に実現したい目標がある
neo2046
12-26-08, 08:41 PM
商願2008-088454 あそぶメイドイン俺
商願2008-088455 ほぼ日
商願2008-088456 Nintendo∞鳥とマメ
商願2008-088457 Nintendo∞紙ヒコーキ
商願2008-088458 メイドイン\俺
商願2008-088459 うつすメイドインワリオ
商願2008-088460 ちょっとDS
商願2008-088461 ちょっとi
商願2008-088462 ちょっとWare
商願2008-088463 ちょっとシリーズ
商願2008-090889 戦略ウォーアクション
商願2008-090890 おどる瞬間アクション
商願2008-090891 歩いて生活チェックソフト
商願2008-090892 わがままコーディネート
商願2008-090893 ノリ感ゲーム
商願2008-090894 マリンアクション
商願2008-090895 数字あそびアドベンチャー
商願2008-090896 花咲かちびアクション
商願2008-090897 ブラザーアクションRPG
商願2008-090898 さわる瞬間アクション
6402oen
12-28-08, 05:22 PM
ゲーマガ ゲームメーカーインタビュー&ゲームメーカー年賀状
任天堂広報部長豊田
・今年はMHP2Gが手強かった。宮本もゲーム大賞はMHP2Gだといっていた
・WiiMUSIChaまだまだ売れる潜在力がある
SCEマーティング部長野谷
・2009は暴れる。21世紀の暴れ方というものをお見せします
・TGSの頃には色々楽しめるものが一杯出てくる
MSマーケティング本部長坂口城治
・2008はRPGファンが物凄く増えたと思う
・2009はネットに「キタ━━━━!! 」と書き込んでもらえるようなものを用意するべくがんばっていく
カプコン稲船
・いいゲームを作るだけではダメ、いい時期に出さないと売れない
・今のうちがあるのは媚びなかったから。脳トレのようなゲームは作れないし作らない。小銭を稼ぐためにリソースは割けない
・(そのポリシーに反したファインダーラブは)ボクの趣味。でもほしのあきを引き当てた
・DSがこれほど売れるとは思わなかった。任天堂さんごめんなさい
158 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 13:19:28 ID:UFEpQHEeP
スクエニ河津
・ラスレムは海外向けにキャラクターを作った
・今後もコマンド式RPGを掘り起こしたい
・海外の技術力に危機感を感じていたがラスレムを作ってみて思ったのは「やれる」ということ
・2009はサガっぽいものでビックリさせられればなと思う
・キミ達はゲームがすきなんだと気づかせてあげるべき時
セガ名越
・ハードが売れないからソフトが作れない、では順序が違う。HD機に割くリソースを減らさないように取り組むべき
・ハイエンド機の存在理由を積極的に引き出すタイトルを作るのが個人的なミッション
・ボクがこだわるのは「早い」ということ。早いということはサービス性の1つ
・ソフトのマルチ化の意義は薄い。ハードの特徴や方向性を掘り下げ面白さをあぶりだす
・龍がごとくのノウハウを生かした新作の発表をしたい。ワールドワイドの展開も考えているが
日本人のユーザーをちゃんと満足させた上で海外に通じていくといスタンスにはこだわっていく
167 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 13:20:30 ID:UFEpQHEeP
テイルズ吉積
・テイルズ海外では日本と比べると売れない。北米や欧州でもっと遊んでほしい
・TO10の戦闘システムはえぇ!?と思われる新しい発明を取り入れている
・HD機次回作については高精細、絵の綺麗なものを作りたい
スパロボ寺田
・どのハードでソフトを出したって結果を残さないといけない
・マルチや携帯機向けの流れに対応しないといけないのかなぁと思っている
・2009後半に毛色の変わった展開があるかも。ふ~ん・・ぐらいの感じでうけとめておいてください
GT山内
・今年は17回の海外出張、3ヶ月会社を空けることはあったがそれ以外はスタジオに篭っていた
・GT5は2009のうちに完成させたいとおもう
・自分達が自動車ゲームの部分だけ担当した別の新作が出る
L5日野
・白騎士に関わったスタッフはFF11やモンハンが大好き
・DQ9は今までのオンラインRPGとは一味違う仕掛けがある
・堀井さんのゲームを気持ちよく進めるためのバランス調整力は本当に凄い
177 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 13:21:35 ID:UFEpQHEeP
コーエー杉山
・PS3、Xbox360向けの新作は2008は少なかったのは大作ソフトをし込んでいたから。来期は3~4本ババーンと出します
・采配の行方のようなDsユーザーが欲するタイトルも提供していく
・戦国無双3がWiiなのはWiiユーザーが好んでくれると思ったから
・PSP無双オロチは海外スタジオが開発した
・まるごと帝国ホテルDsのようなハードにマッチした層を掘り起こすチャレンジも続けていく
・経営的には2008上半期が過去最高だった
プロトタイプ
・DSやPS3でもソフトを出す
アイデアファクトリー
・PS3でアレとかコレとか複数開発中
スティング
・完全新規RPG開発中
ガンホー
・意外なタイトルの発表もあるかも
サクセス
・オールジャンル、オールプラットフォームでがんばる
UBI
・ペルシャが2008の大きなテーマだった。年内に発売できてうれしい
195 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 13:23:09 ID:UFEpQHEeP
別の記事
・白騎士を東原亜季が応援。ネット上では「数々の死神ジンクスを持つタレントだが大丈夫?」などと
いう不届きな書き込みも
・ジャンプフェスで初のDQ9プレイアブル。だが10分ほどの待ち時間で遊べ拍子抜け。今のジャンプ読者と
ゲーマー層はかぶらないようだ
・DQ9のマルチの戦闘はグランディアぽかった
・カプコンブースはMH3よりTGSとは片手剣の操作が違っていた。隣りの戦国バサラコーナーのほうが客つきが良かった
http://tinypic.ws/files/lp6mhz2sodnw24b9b2m3.jpg
fami系咪上期合刊,今期停?:confused:
fami系咪上期合刊,今期停?:confused:
係
下期2009/1/9
6402oen
01-08-09, 11:32 PM
http://img.techpowerup.org/090108/review-x.jpg
neo2046
01-13-09, 12:19 AM
Nintendo Power
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=348182
Tenchu: Shadow Assassins - 7.0
The Lord of the Rings: Conquest - 5.0
The Chase: Felix Meets Felicity - 5.0
Nascar Kart Racing - 6.0
Fishing Master: World Tour - 7.5
Legacy of YS: Books I & II - 7.5
* Phantasy Star 0
- "the most ambitious, compelling, and robust online offering on the handheld to date."
- "true spiritual successor to the original Phantasy Star Online."
- fully realized single-player campaign, but the multiplayer modes are the big draw.
- Online or local play with up to four players. Free. No territory restrictions. Friend codes or random party assignment.
- Lobby area. Random map variations and cannot move from one level to another without going back to the lobby.
- "multiplayer modes have no overarching narrative"
- "remarkable graphics engine"
- can map actions to Y, B, or A, and to R+ Y, B, or A.
- "accuracy increases with each successful hit during a combo, making it easier to land heavy attacks (by going light-light-heavy, for instance)."
- "(Ardent fans of the series will be delighted to know that Phantasy Star Universe's miguided linkage of Technics to certain weapons has been discarded.)"
- Visual Chat - Draw any type of message you want, like "Heal me!" Up to 20 messages can be saved to shortcuts. Friends-only. Random teams are limited to keyboard chat and premade symbols.
- Added the ability to dodge.
- Camera control could be an issue with the lack of an analog stick.
- "more than 350 unique weapons, the majority of which are brand-new."
- Character designs are by Toshiyuki Kubooka, from the Lunar series.
- Mags are present.
- Can use same character in multiplayer and singleplayer, and experience/items carry over between the two modes.
- No comment on downloadable content/updates.
* Valkyrie Profile
- "It's a strategy-RPG, with a much bigger emphasis on combat than before."
- Control of when each character attacks is still in.
- Hit gauge at the bottom fills up with successful strikes. When full, a character can do a "Soul Crush" which also feeds back into the Hit gauge.
- Bonus when two characters are flanking an opponent.
- Grid movement in an isometric view.
- Doesn't have a traditional overworld or dungeons to explore. The game is mainly about the combat.
- "What may be harder to take as the game goes on are the story's darkness and the ruthless gameplay that grows out of it. ... Wylfred is very much the anti-hero, and it's hard to say whether players will sympathize with what he does and why he does it." (Wylfred wants to kill the Valkyrie to get revenge for losing his father. He's helped by Hel (from Viking Hell) who is using Wylfred for her own ends, thus the "Covenant" part of the title.)
Interview:
- Former Quest Corporations staff helped the team (already a lot of strategy-RPG fans among them) with the shift in gameplay to a strategy-RPG.
- "Where in other games it has always been in players' best interests to defend the lives of their allies, Valkyrie Profile: Covenant of the Plume forces palyers to ponder the value of sacrifice in view of the greater goal."
- "we really wanted to recapture the gravitas of the original Valkyrie Profile and tell the tale through the eyes of a dark hero who opposed the Valkyrie ... I think those who see the full story will ultimately find the message to be an uplifting one, so I hope they'll play it all the way through."
- Just under 30 tracks from the original VP and 20 new tracks.
Sands of Destruction (World Destruction in Japan)
- "Not since it turned Anakin Skywalker into a whining, complaining wuss ahs sand been so volatile."
- Ferals (race of beastmen) use humans as slaves. "It seems like the only escape of the humans in Sands of Destruction is to end it all, and that's where the story kicks off ..."
- The World Annihilation Front is led by a 16-year old girl named Morte.
- Duel-screen boss fights with multiple attack points, some more vulnerable than others.
- Random, turn-based battles. Attacks can be upgraded.
- You are Kyrie who's just out trying to find Mushrooms for his uncle. He's then summoned to the Feral mayor's house, placed under arrest, and then a power inside him wells up and melts all the bad guys. :O He's drained, placed in prison, rescued by Morte, and the story's off!
- Travel the sand covered world on sand ships. Fight sand whales. Team up with a Feral who looks like a cuddly Teddby Bear, but is actually a veteran bounty hunter who would kill anyone for the right price. Imagine this guy coming to kill you.
- Learning catch-phrases gives you status boosts.
- Fully voiced cut-scenes. 50 tracks from Procyon Studio with 20 by Mitsuda himself.
- "Who knows? If these were the sands that Anakin had been exposed to, maybe Darth Vader wouldn't have been such a jerk."
Interview:
- NP: The story seems pretty dark. What would you say are the game's themes, and what compelled you to go in this direction?
Kato: Well, I could spend an endless amount of time talking about what compelled us to go in this direction. At the most basic RPG level, [a typical story] comes down to the main character(s) of the game fighting against and trying to defeat enemies to save the world to justify their beliefs, to protect the ones they love, and to serve justice. For RPGs it seems the natural way for a game system to work - beat the enemy; otherwise it's the end of the game.
Yet I felt it would be refreshing to change the point of view a bit where "destruction of the world" is justified because of all the stronb bullying the weak, judging and accusing of others - I am hoping to arrive at a completely new game.
Of course, I cannot express that straight in the game and tried to keep it somewhat cheerful and entertaining on the surface. However, I find that games with such a story direction could be more acceptable these days, as the world we live in now is becoming more chaotic and uncertain.
- Other questions, but none that stand out to me. His favorite character in the game is Morte, though.
* Dragon Quest V
- "What luck! The crown jewel of the Dragon Quest series is finally coming to Western shores."
- "[Dragon Quest V] quickly became Horii's favorite game in the series, and it holds that distinction still. Too bad Horii's enthusiasm didn't rub off on his coworkers at Enix America, who decided to stop localizing Dragon Quest jsut as the series hit its creative peak."
- "Hand of the Heavenly Bride begins with the hero as a young boy ... But the hero's happy childhood cannot last forever, and his path to adulthood will be marked with both triumphs and tragedies."
- "Horii has a gift for brevity that is rare among his peers, and he doesn't need cut-scenes or lengthy conversations to tell an emotionally involving story. Nor does he need to pile on the pathos to make you feel something - the handful of dark and tragic moments in Dragon Quest V hit hard because of the many lighter moments that have drawn you into the quest and made you attached to its likeable cast. Dragon Quest V may lack the sophistication of more-modern titles, abut few RPGs since have matched the warmth of its soul." (The article was written by Casey Loe, and I think that's a fine piece of writing right there.)
- There is a monster catching aspect (60+ in this version of DQV) that the article says was part of the inspiration for Pokemon. (probably DQMonsters, too ;) ) After capture, they fight for you as regular party members. They have level caps, though, so they'll have to be rotated out for later captured monsters.
- Uses DQIV engine, but uses more color to diversify the towns.
- "The battles remain fast-paced and richly animated, with weapons that can hit entire groups (or the entire battlefield) adding a bit of spice to the otherwise-straightforward, hammer-on-the-attach-button battle system that has long been the series' trademark (Expect that to change a bit in the upcoming remake of the more tactical Dragon Quest VI)"
Interview:
- NP: The game tells a powerful story with very little dialogue. What is the key to drawing people into a story without lengthy event scenes?
Horii: Dragon Quest originally had to get by with as little dialogue as possible due to the cartridge size restrictions of the past. So I've always made an effort to write short, dramatic lines that any player could understand, and that allow anybody to fill in the "missing gaps" on their own. Fortunately, that also gave players the freedom to expand upon the story in their mind and delve even deeper int the world of Dragon Quest.
- Horii: One of my goals with Dragon Quest V was to "torment" players. I've always been mischievous and enjoy playing tricks on people. In this case, I think my personality just sort of came through in the game.
- Horii: Right now I am watching a number of American dramas such as Lost, Heroes, Dexter, and Six Feet Under. You can keep an eye on my future titles to see how these shows are affecting me now.
- Debora (third choice as a bride and a spoiled brat bad girl, who can also attack twice per turn) was added to the DS version of the game. "I wanted her to be someone that nobody in their right mind would ever pick! It was the perfect opportunity to torment players just a little bit more."
- Horii: When I begin work on a new Dragon Quest title, I always think about why the hero is on his journey. Thinking about this, the heart of the story, always takes the longest amount of time. So I would have to say that coming up with the major theme is the most challenging.
- Horii: Dragon Quest doesn't tell its story in a linear fashion ... The story becomes apparent by conversing with people in towns or villages. So I spend a lot of time thinking about how those townspeople and other characters will talk.
While making a game, it's very easy to start seeing things only through the eyes of a creator, and leave the user's perspective behind. While the creator understands everything about the game, the player doesn't know a single thing coming in. Although the main Dragon Quest series is about to see its ninth installment, the game's system and story have been crafted with first-time players in mind, and will be enjoyable for anybody.
* Arc Rise Fantasia
- "Now that publishers have had time to feel out what does and doesn't work on Wii, Mizutani (Marvelous Producer) and producer Ryoie Mikage of ImageEpoch expect to see the dearth of Wii RPGs come to an end."
- Part of the Tales of Symphonia team (game designer, CG director, scenario writer, and main battle programmer - among others) are working on the game. They say it feels like a Tales game, as a result.
- You see the enemies on the field, so no random battles.
- "Instead of the Tales series' frantic real-time battling, Arc Rise Fantasia uses an original turn-based system with a dash of strategy-RPG flavor. In our early version of the game, the battle system is a clear highlight,"
- Battles load quickly. "The trio has a set number of ability points to spend each turn, and you can distribute them however you like - by having your best fighter attack three times, for example, or by having each member attack once."
- The main story will be around 30 hours plus optional side quests.
- The game doesn't use IR or waggle, but some of the optional casino mini-games will.
- They say it's nice to hear Mitsuda working on a disk-based platform again.
- "As proud as the developers are of Arc Rise Fantasia's battle system, soundtrack, and character designs, both men go straight for the storyline when asked to name the team's primary focus. ... The game features a huge supporting cast, dozens of plot threads, and a worldview built around numerous intersections between divinity and technology."
- "the stage is set for a perfect storm of political upheavals, spiritual awakenings, and ecological catastrophe. What more could you ask for from Wii's first original RPG epic?
* Mario & Luigi RPG 3
- Mario are Luigi are inside Bowser. They can affect Bowser's actions by their work within him. Control Mario and Luigi with A, B, and Bowser with X, Y.
- Ailment sweeping the land causing citizens to balloon in size, so Bowser swallows Mario and Luigi. Hmm, makes sense.
- When playing as Bowser, you can even activate a touch-screen attack to use Goombas against your foes.
* Avalon Code
There's been more written on Avalon Code in previous issues, so I'll skip discussing the story.
- The code of items/enemies can be changed, resulting in changes such as dropping all Goblins HP from 500 to 200 to 50.
- Turn normal items into highly powerful items by changing their codes using secret recipes.
- Dungeons are eschewed in favor of time trials (e.g. solving simple puzzles or fighting through waves of enemies.)
- "Power-ups are rarely found; they're most often earned for juggling foes so high that they actually leave the planet's atmosphere."
- Romantic subplots, fortune-telling, boss battles consistenting of most of your time being spent rewriting the boss's code to make them weaker.
- Coming in February from XSEED and Marvelous USA.
* Avalon Code's been mentioned already as February.
* Mario & Luigi is listed as 2009.
* Phantasy Star 0 is listed as "Fall."
* Valkyrie Profile: Covenant is March.
* Sands of Destruction is listed as "Summer."
* Dragon Quest V is February 17.
* Didn't see anything for Arc Rise Fantasia.
* Fire Emblem is "early 2009."
* Final Fantasy: Echoes of Time is mentioned as "spring."
next month’s teaser
http://gonintendo.com/?p=68825
http://gonintendo.com/wp-content/photos/FILE0039.JPG
neo2046
01-13-09, 03:17 PM
Nintendo Voice Chat Episode 31
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=345598
http://s.wiimovies.ign.com/wii/audio/article/938/938638/NintendoVoiceChatEpisode31.mp3
summary
http://www.nintendoeverything.com/?p=7307
Moon
- Bozon liked it - Gave the game an 8.5
- Runs 60 FPS, looks beautiful, technically awesome
- A lot of exploration
- Remote access droid is pretty cool
- Only downside is that you shoot at a lot of floating robots - Become repetitive - Worlds look the same
- Still a really fun game - pretty rewarding
- Seems to be inspired my Metroid
- Story neat as well
- Bozon thinks best FPS on DS is still Metroid Prime Hunters
- Hope to get news on Wii game soon
Call of Duty: World at War (DS)
- Bozon gave it a good review - 8.3
- Has online
- WWII has been overdone
- Matt heard that World at War hasn’t been selling so well on Nintendo platforms
Personal Trainer: Math
- Not fun
- Seems like math questions from Brain Age pulled out and expanded into this game
- No real minigames that are fun
- Just do math programs and you’ll get better at them
- Strange because Personal Trainer: Cooking was incredible
- Matt wonders if Carrie Underwood will like it
- Well developed, but again, just not fun
Trackmania
- Has been around for a few years now
- No online for the DS version
- Go against computer times, still track creator and some cool challenges
- There is local multiplayer
- Track editor same as it is on the PC
Jungle Speed and Planet Pachinko (WiiWare)
- Bozon has had his hands full with Sandy Beach
- Jungle Speed apparently based on card game
- Castlevania III on VC as well - Bozon says it’s awesome
- Guitar Hero III the first one game to pass $1 billion in sales
- Matt “saw” MySims Party at CES - Mini-games with MySims characters
Trivial Pursuit
- Use Wiimote to select pieces on the board
- All timing based
- Like a quiz game
- Matt says it’s very very casual
Scrabble (DS)
- Works very well
- Was fun
- Not sure if the game will have online - doesn’t look like it
- Not a whole lot of Wii software at CES
- Matt got a tip about a release date for DSi (unconfirmed), much earlier than what a lot of people would think
- Some speculation about Wii sales for December at 3 million
Klonoa
- Namco Bandai announced Klonoa for Wii heading to North America
- Bozon, Craig like Klonoa
- Matt likes the style of the Wii game
- Media coming in the near future
- Matt chatted with Namco about Fragile and Sky Crawlers - Don’t expect Sky Crawlers this year or possibly ever - Did not have anything to say about Fragile for this year - Maybe someone other than Namco will publish it
Reader questions
- Unsure if Ubisoft will make a new Rayman game (not Raving Rabbids)
- New true Pokemon RPG on the DS? They could, Platinum hasn’t even released yet - Craig says yes
- Thoughts on adding warning to video games? If it doesn’t affect the content, Craig doesn’t care. Matt doesn’t really seem to mind.
- MadWorld hands-on soon? Craig has played it, can’t write about it for a couple of days - Matt will be very excited to review MadWorld - Bozon can’t wait
- Factor 5 situation? Matt doesn’t know what’s going on, Matt tried contacting them over the holiday - service to the company still works - Might be an opportunity for Nintendo to buy Factor 5, make the company internal - There’s something up obviously since Matt hasn’t received any replies
- 2009 - year of the Wii? - Matt fully expects to hear news of Mario and Zelda at this year’s E3 - Mario might be this year if it’s Mario Galaxy 2 - 2009 will be a much stronger year for Wii than last year
- Opinions on EGM/1UP? - It’s bad news - just trying to make a living and now have to find new jobs - Matt feels like magazines are beginning to show their age
- Re-review of Rygar? Wasn’t delayed for dev. reasons, decided to delay it due to rush of games - Probably won’t review it again
- Smaller devs on WiiWare sales? Matt has talked with a few people that weren’t too pleased with sales - World of Goo, Tetris Party will probably sell well - Nintendo still needs to let people know about WiiWare
- Matt can’t say which title (though it’s already been announced), but a third party which has a major online game on the way are not going to use friend codes
- The Conduit online multiplayer mode? Matt will be able to test it soon
- What’s next for de Blob team? Everyone’s been watching de Blob to see how it will perform - Matt hopes they will do de Blob 2
- Why no DLC for Rock Band II yet? Daemon has been trying to find out, no one is communicating with him - Might be the same thing that happened with Guitar Hero where Nintendo has to approve
- How long is Moon? About 15 hours - In-game clock at around 12 hours
- When can we expect news about Madden 2010? Team probably at alpha already, maybe a couple of months
- Updated impressions on House of the Dead: Overkill? New build from SEGA tomorrow - Will go hands on with levels 4 + 5
- Matt brings up the dark game they’ve been talking about in the past - Will have something next week on it - Not in development really anymore - couldn’t find a publisher, no one wanted to take a gamble - not the second coming, but it’s a cool concept - technology will impress some people
romrom2004
01-14-09, 10:51 AM
FAMITSU速報
評分
FRAGILE (WII) - 9987
新作
HACK/LiNK (PSP)
超級機器人大戰K (DS)
romrom2004
01-14-09, 11:40 AM
小島:
・09年の抱負は肉を食う。海外クリエータに負けないように
・発表してないものでは自分がやってるのは一つ。
・実際に動いているものは3つ
・タイトルに関しては一つは年内に出せると思う
・重要な1年になると考えている
名越
・龍3のほかにもう1本動いている。年内には発表できるかと
・企画と含めると3つ動いている。頭がおかしくなりそうなくらい忙しい
・09年の抱負は再婚する、かな
http://img206.imageshack.us/img206/5641/viploader905005qz9.jpg
名越嚮家用機既開發經驗除左 F-Zero GX外
得2隻Super Monkey Ball同埋龍が如く系列
希望今次會係全新作...
龍が如く系列 就快比你玩殘...:g19:
daihamlop
01-14-09, 11:48 AM
FAMITSU速報
評分
FRAGILE (WII) - 9987
新作
HACK/LiNK (PSP)
超級機器人大戰K (DS)
超級機器人大戰新作果然係DS:D
daihamlop
01-14-09, 11:50 AM
名越嚮家用機既開發經驗除左 F-Zero GX外
得2隻Super Monkey Ball同埋龍が如く系列
希望今次會係全新作...
龍が如く系列 就快比你玩殘...:g19:
佢嘅龍如1/2/参都好出色
keep到水準出隻四, 我都會買:D
daihamlop
01-14-09, 11:53 AM
小島:
・09年の抱負は肉を食う。海外クリエータに負けないように
・発表してないものでは自分がやってるのは一つ。
・実際に動いているものは3つ
・タイトルに関しては一つは年内に出せると思う
・重要な1年になると考えている
名越
・龍3のほかにもう1本動いている。年内には発表できるかと
・企画と含めると3つ動いている。頭がおかしくなりそうなくらい忙しい
・09年の抱負は再婚する、かな
有小小想知
除左小島,重有邊個肯認日本已經喺開發技術上面追唔上外國??
唔好誤會,我真係想知
FAMITSU速報
評分
FRAGILE (WII) - 9987
新作
HACK/LiNK (PSP)
超級機器人大戰K (DS)
FRAGILE都ok高分
square-enix
01-14-09, 12:45 PM
有小小想知
除左小島,重有邊個肯認日本已經喺開發技術上面追唔上外國??
唔好誤會,我真係想知
不唔係無出過/企劃定推出次世機作品, 已經默認在嗎 :confused:
制作人公開誠認事實, 可以被抄架
daihamlop
01-14-09, 01:02 PM
不唔係無出過/企劃定推出次世機作品, 已經默認在嗎 :confused:
制作人公開誠認事實, 可以被抄架
喺我印象中有篇專訪,重有幾個人認日本已經喺開發技術上面追唔上外國
不過唔記得喺邊幾個:hahaha:
其實自己始終係玩曰系Games大,我會偏心曰系
但係真係唔爭氣
喺MGS4嘅時侯,有種"爭番口氣,吐氣揚眉"嘅感覺
不過唔夠一年,又俾人KO左
始終肯承認同面對事實
係要勇氣, 先會進步
呢點我好欣賞小島:good:
square-enix
01-14-09, 01:07 PM
喺我印象中有篇專訪,重有幾個人認日本已經喺開發技術上面追唔上外國
不過唔記得喺邊幾個:hahaha:
其實自己始終係玩曰系Games大,我會偏心曰系
但係真係唔爭氣
喺MGS4嘅時侯,有種"爭番口氣,吐氣揚眉"嘅感覺
不過唔夠一年,又俾人KO左
始終肯承認同面對事實
係要勇氣, 先會進步
呢點我好欣賞小島:good:
咁小島/名越/capcom, 日本來講, 都好進取既.
有小小想知
除左小島,重有邊個肯認日本已經喺開發技術上面追唔上外國??
唔好誤會,我真係想知
爛面:cwm98:
daihamlop
01-14-09, 02:48 PM
爛面:cwm98:
唔講人格
咁佢係進取嘅喺Game方面
有小小想知
除左小島,重有邊個肯認日本已經喺開發技術上面追唔上外國??
唔好誤會,我真係想知
google "japan western developer" 得出的結果
BH5 竹内潤
http://www.psu.com/Capcom-worried-about-Western-developers--a0005980-p0.php
SH5 山岡晃
http://www.totalvideogames.com/Silent-Hill-Homecoming/news/Silent-Hill-V-Producer-Praises-Western-Tech-11989.html
http://www.gamesradar.com/ps3/silent-hill-homecoming/news/japanese-development-in-trouble-says-silent-hill-dev/a-2007121710730624087/g-2007042012155771096
http://www.kotaku.com.au/games/2007/12/japanese_game_developers_in_tr.html
Genji Game Republic 岡本吉起
http://kotaku.com/5047749/western-games-are-more-advanced-than-japanese
daihamlop
01-14-09, 03:19 PM
google "japan western developer" 得出的結果
BH5 竹内潤
http://www.psu.com/Capcom-worried-about-Western-developers--a0005980-p0.php
SH5 山岡晃
http://www.totalvideogames.com/Silent-Hill-Homecoming/news/Silent-Hill-V-Producer-Praises-Western-Tech-11989.html
http://www.gamesradar.com/ps3/silent-hill-homecoming/news/japanese-development-in-trouble-says-silent-hill-dev/a-2007121710730624087/g-2007042012155771096
http://www.kotaku.com.au/games/2007/12/japanese_game_developers_in_tr.html
Genji Game Republic 岡本吉起
http://kotaku.com/5047749/western-games-are-more-advanced-than-japanese
大謝!
山岡晃同岡本吉起嗰篇一見就記得
反而竹内潤嗰篇睇完之後覺得佢"小家子氣"
怕鬼佬Game侵佔曰本市場但係又無諗吓主要原因
真係:404: :404:
希望係我英文唔好誤會左
如果你用佢立場(日本製作人)來諗,佢的擔心係好合理的。
romrom2004
01-14-09, 04:54 PM
評分
【Wii】
涼宮ハルヒの激動|6-6-5-5 (22/40)
FRAGILE|8-8-8-7 (31/40)
瘋狂兔子TV Party|7-7-6-7 (27/40)
【NDS】
tubo|6-7-7-7 (27/40)
怪物賽手|8-8-8-7 (31/40)
犬神家の一族|8-8-7-7 (30/40)
瘋狂兔子TV Party|5-6-6-5 (22/40)
【PS3】
WWE 2009 SmackDown vs Raw|8-8-7-7 (30/40)
【PSP】
北斗の拳 ラオウ外伝 天の霸王|6-6-7-5 (24/40)
【XB360】
Left 4 Dead|10-9-8-8 (35/40)
【Wii】涼宮ハルヒの激動
メーカーコメント
・ターゲット層~ハルフファン、ハルヒと踊りたい人、踊っている姿を動画投稿サイトに載せたい人
平均プレイ時間
・ストーリーは10時間mフリーモードは無限に遊べます
レビュー
・実際に踊るキャラと同じ動きにならずダンスをしている感じがあじわいにくい
・お手軽でとっつきやすい
・振りのバリエーションが少なくシンプルでゲーム性は低め
・ボイスが多いのはファンにはうれしいところかと
・設定がダンスの指示をするだけなので踊っている感覚が得られない
・判定の基準がわかりにくい
・Wiiリモコンをスライドさせるだけの操作だがスライドさせる場所が
ずれると感知しないので気持ちよく踊るのは大変
・振り付けとコマンド設定が違う
・よほどのミスがない限り遊べる難度
【Wii】FRAGILE
メーカーコメント
・ストーリーは20時間、やりこみ要素を含めると30時間以上
レビュー
・キャラやストーリーの見せ方など全体に漂う切なさがいい
・懐中電灯を照らしての方向転換やロックオンが出来ない
・Wiiリモコンをライトの操作に当てているのはグッド、ただ操作性が悪い
・胸にぐっと来る作品。操作面ではポインターの視点変更に慣れが必要
・ヒントがわかりにくい
・洗練されたアートワークが見事。が、移動や視点、戦闘時のアクションなど全体を通しての
操作感やゲーム性があと一歩
GEMAGA名越採訪
・因為硬件不普及而不為其作遊戲,這種想法是本末倒置的. 正因為HD主機佔有不高,軟件提供方更要積極進行和作和促進提高.
・個人的任務就是要做出能夠找到HD主機存在理由的作品
・我作遊戲所堅持的就是"快",任何事情最快完成也是對用戶服務態度的關鍵
・將遊戲多平台化沒有什麼意義.正確的作法應該積極發掘主機的特徵有方向性的作出最有趣的遊戲
・利用如龍的經驗而開發的新作也將要發表,也會考慮到世界範圍內的展開,但會以不辜負日本玩家的期待為大前提
westpat
01-14-09, 04:59 PM
GEMAGA名越採訪
・因為硬件不普及而不為其作遊戲,這種想法是本末倒置的. 正因為HD主機佔有不高,軟件提供方更要積極進行和作和促進提高.
・個人的任務就是要做出能夠找到HD主機存在理由的作品
・我作遊戲所堅持的就是"快",任何事情最快完成也是對用戶服務態度的關鍵
・將遊戲多平台化沒有什麼意義.正確的作法應該積極發掘主機的特徵有方向性的作出最有趣的遊戲
・利用如龍的經驗而開發的新作也將要發表,也會考慮到世界範圍內的展開,但會以不辜負日本玩家的期待為大前提
------------------------
厲害!
有咁既態度,點都會支持佢出既game
即係意味2月要買兩隻game:@_@: <!-- / message --><!-- sig -->
daihamlop
01-14-09, 05:05 PM
------------------------
厲害!
有咁既態度,點都會支持佢出既game
即係意味2月要買兩隻game:@_@: <!-- / message --><!-- sig -->
我都覺得佢嘅態度十分正確
好令人配服
但亦好服Sega容得下佢呢種態度
兩者都令人喝彩:good:
今期ファミ通有冇無雙OROCHI Z的 news?
Jasoncheng
01-14-09, 07:15 PM
GEMAGA名越採訪
・因為硬件不普及而不為其作遊戲,這種想法是本末倒置的. 正因為HD主機佔有不高,軟件提供方更要積極進行和作和促進提高.
・個人的任務就是要做出能夠找到HD主機存在理由的作品
・我作遊戲所堅持的就是"快",任何事情最快完成也是對用戶服務態度的關鍵
・將遊戲多平台化沒有什麼意義.正確的作法應該積極發掘主機的特徵有方向性的作出最有趣的遊戲
・利用如龍的經驗而開發的新作也將要發表,也會考慮到世界範圍內的展開,但會以不辜負日本玩家的期待為大前提
------------------------
厲害!
有咁既態度,點都會支持佢出既game
即係意味2月要買兩隻game:@_@: <!-- / message --><!-- sig -->
如果他的想法能應用在以前PS2/NGC/XBOX時期的NGC或XBOX上就好了
那時NGC/XBOX佔有率低就沒人出來幫他們講話orz
如果他的想法能應用在以前PS2/NGC/XBOX時期的NGC或XBOX上就好了
那時NGC/XBOX佔有率低就沒人出來幫他們講話orz
如果Wii同360/PS3既關係係等同PS2、XBOX、GC的話,你既講法至成立呢
FAMITSU速報
評分
FRAGILE (WII) - 9987
新作
HACK/LiNK (PSP)
超級機器人大戰K (DS)
.hack 新作?
極期待:dance:
フラゲ【表紙:志田未来】
久々にフラゲ。
http://ameblo.jp/gemgemmania/
緊急速報
■『スーパーロボット大戦K』 NDS/バンナム/4月2日/6090円
・シナリオは他の作品とリンクしない完全オリジナル。
・初参戦タイトル『蒼穹のファフナー』『機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER-』『ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU-』『鋼鉄神ジーグ』『機獣創世記ゾイドジェネシス』『ガン×ソード』。
・予約特典は『スーパーロボット大戦K オフィシャル コメンタリーブック』で、原作の紹介や原作に関わったクリエイターインタビューが掲載。
・開発度90%。
寺田氏のインタビューが掲載されていますが、
その内容からは「携帯機で遊んでいるような若年層のユーザーを意識した作品」が数多く参戦しています。
逆に、年寄りゲーマーにとっては馴染みがある作品が『マジンガーZ』だけという悲しい状況。
知らない作品ばかりが入り乱れてもオールスター感が伝わってこないなぁ。
と言っても、わたしが訴求対象から外れているだけですね(^^;
■『.hack//Link』 PSP/バンナム/発売日未定/価格未定
・シリーズ最後の作品。
・開発はサイバーコネクトツー。
・1月23日にレンタル開始の『.hack//G.U.TRILOGY』に本作の予告映像が収録。
・ジャンルは3Dアクションゲーム。
・2人パーティで戦う(一人はNPCで作品内で33人登場)。
・作品の舞台は2020年で、『.hack//』から10年後の世界。
・歴代の『.hack』シリーズからオールスターキャストが登場。
・完成度50%。
■『メジャマジ・マーチ』 Wii/スクウェア・エニックス/4月23日/6090円
・ジャンルは音ゲー?
・企画開発:七音社、デザイン:ロドニー・A・グリーンブラッドというパラッパチーム。
・Wiiリモコンを上下に振ってマーチングバンドを行進させ、ゴールを目指す。
・マーチングバンドのメンバーはゲーム進行の中でスカウトしていく。
・マーチングバンドのメンバー数はプレイ内容によって増減する。
パッと見、『チャンネル5』でたくさんのメンバーが行進している風景。
グラフィックのテイストやUIが古くさい感じがしますが、ロドニー氏の作風だから違和感が無いと言い切れるか。
個人的にはちょっと前時代的な印象を受けました。
クロスレビュー
携帯ゲーム機
■モンスター☆レーサー 8887
■犬神家の一族 8877
■トゥーボ 6777
■ラビッツ・パーティー TV Party 5665
■北斗の拳 ラオウ外伝 天の覇王 6675
据え置きゲーム機
■レフト 4 デッド 10988
■FRAGILE 8887
■WWE 2009 SmackDown vs Raw 8877
■涼宮ハルヒの激動 6655
■ラビッツ・パーティー TV Party 7767
その他
■『モンスターハンターG 』 Wii/カプコン/2009年春/価格未定
PS2版との違い
・大剣:溜め斬りが可能に/双剣:乱舞攻撃をキャンセル可能/片手剣:武器を構えたままアイテム使用可/ハンマー:変更点無し。
・プーギーに餌を与えたりおやつを持たせられる。
・ココット村でもクエスト前に料理を食べられる。
■『新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド<特別編>』 PSP/サイバーフロント/4月9日/3990円
■『逆転検事』に限定版登場。
■Xbox360『イレブンアイズ クロスオーバー』に限定版登場。
※すでにAmazonにも登場 11eyes CrossOver(イレブンアイズ クロスオーバー)(限定版)
GEMAGA名越採訪
・因為硬件不普及而不為其作遊戲,這種想法是本末倒置的. 正因為HD主機佔有不高,軟件提供方更要積極進行和作和促進提高.
・個人的任務就是要做出能夠找到HD主機存在理由的作品
・我作遊戲所堅持的就是"快",任何事情最快完成也是對用戶服務態度的關鍵
・將遊戲多平台化沒有什麼意義.正確的作法應該積極發掘主機的特徵有方向性的作出最有趣的遊戲
・利用如龍的經驗而開發的新作也將要發表,也會考慮到世界範圍內的展開,但會以不辜負日本玩家的期待為大前提
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厲害!
有咁既態度,點都會支持佢出既game
即係意味2月要買兩隻game:@_@: <!-- / message --><!-- sig -->
睇黎係全新作:dance:
唔知如果由佢接手remake莎木系列會點呢
以佢既工作效率
5年內一定可以令呢個故事畫上一個完美既句號
Fami通篇訪問的英文翻譯(翻譯後可能有偏差),話時話1up重未摺?
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3172266
Fami通篇訪問的英文翻譯(翻譯後可能有偏差),話時話1up重未摺?
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3172266
已經比ugo買左
大謝!
山岡晃同岡本吉起嗰篇一見就記得
反而竹内潤嗰篇睇完之後覺得佢"小家子氣"
怕鬼佬Game侵佔曰本市場但係又無諗吓主要原因
真係:404: :404:
希望係我英文唔好誤會左
我都唔太like 竹內潤話d 鬼佬攻佢地日文最後個市場...
其實全世界都有玩家, 老任d game熱銷又點計先?? 全球十大幾多隻係老任既?? 基本上十隻九隻都係, 日本廠可能淨係見到自己d game唔好賣就講呢樣講哥樣, 又唔諗下邊個先係全球最吃得開的...
老實講, 話日系rpg 唔好玩, mhp日本賣咁多去到歐美一樣唔掂, 原因好簡單, 鬼佬野直接, 一開波好好玩, 日系野同你磨時間... 現在game多玩既時間少, 鬼佬野玩完一隻又一隻, 跟住又買新野, 銷量自然好...
以cod為例子, 人地分兩team, 一team 一年出一隻game賣到滿堂紅, 證明個消費市場係有, 只不過你d game出唔切...
日系我最欣賞係名越, 唔使多講, 一年出一隻game, 佢應該可以好成功, 只不過太押重注在"如龍"系列, 呢個系列真係冇咩歐美市場, 齋靠日本本土頂唔住...
neo2046
01-21-09, 05:00 PM
http://img192.imagevenue.com/loc816/th_31985_review0001_122_816lo.jpg (http://img192.imagevenue.com/img.php?image=31985_review0001_122_816lo.jpg) http://img188.imagevenue.com/loc1045/th_31992_review0002a_122_1045lo.jpg (http://img188.imagevenue.com/img.php?image=31992_review0002a_122_1045lo.jpg) http://img184.imagevenue.com/loc796/th_31999_review0002b_122_796lo.jpg (http://img184.imagevenue.com/img.php?image=31999_review0002b_122_796lo.jpg) http://img9.imagevenue.com/loc86/th_32001_review0003a_122_86lo.jpg (http://img9.imagevenue.com/img.php?image=32001_review0003a_122_86lo.jpg) http://img142.imagevenue.com/loc236/th_32009_review0003b_122_236lo.jpg (http://img142.imagevenue.com/img.php?image=32009_review0003b_122_236lo.jpg)
7777 アニーのアトリエ~セラ島の錬金術士~(3月に変更になってます)
6877 シヴィライゼーション レボリューション (DS)
8778 FFCC エコーズ・オブ・タイム
8877 ひらめきアクション ちびっこワギャンの大きな冒険
8878 WINNING ELEVEN 2009(PSP)
7676 SOUL EATER バトルレゾナンス(PSP)
8888 TALES OF THE WORLD レディアントマイソロジー2
8777 FFCC エコーズ・オブ・タイム
8888 トゥームレイダー アンダーワールド (PS3/Xbox360)
6665 SOUL EATER バトルレゾナンス (PS2)
8888 NINJA BLADE (Xbox360)
8989 Tom Clancy's ENDWAR - エンド ウォー (Xbox360)
http://img.techpowerup.org/090121/000.jpg
『緊急速報』
【2009】 [PSP] MMV「勇者30」価格未定
・開発状況60%
・主人公や遊び方が異なる4つのモードで世界を救うことを目指す新感覚RPG。
勇者30--主人公を操作して各ステージで待ち受けている魔王を倒すRPG。
魔王30--周辺に魔物を召喚しながら勇者たちを倒していくリアルタイムシミュレーション
騎士30--魔法で魔物たちを倒していく賢者を騎士が守っていくアクション
王女30--王様の病気を治すべく薬草探しに王女が出かけるシューティング
それぞれ与えられた時間の30秒以内にクリアしなければならない。
【2009】 [DS] スクエニ「SaGa2 秘宝伝説(仮)」
・開発状況70%
・ランダムエンカウントからシンボルエンカウントに。
【春】 [DS] スクエニ「キングダムハーツ 358/2 Days」
『最新情報』
【2009】 スクエニ「ファイナルファンタジーXIII」
『新着ゲーム通信』
【3/12】 [PS3] コーエー「無双OROCHI Z」
・総勢90人以上、総シナリオ数140本。
・弁慶(CV諏訪部順一)の紹介。武器はカラクリ小手。妲己と一緒にいるショットを公開。
・ドラマティックモードでは1ステージ完結で夢の競演が楽しめる。新シナリオ、新機能も追加。
【春配信】 [Wii] トライファースト「危険空域」
【1/27配信】 [Wii] スクエニ「クリスタル・ディフェンダーズ R-1」1,000Wiiポイント
・iPhone 3G/iPod touch向けに配信中のでCRYSTAL DEFENDERSのWii版。
ソルジャーや黒魔道士などのキャラクターをマップに配置し、迫り来るモンスターからクリスタルを守るゲーム。
・PS3・Xbox360でも配信予定(配信日、価格未定)。こちらはケータイ版の移植。
【2/3配信】 [Wii] セガ「珍道中!! ポールの大冒険」500Wiiポイント
・ファミコンタッチの横スクロールアクション。
魅力はステージのあらゆる場所にお笑いネタが登場するところ。障害物や敵、アイテムに至るまで
ネタが隠されておりその数は100。見つけると自動的につっこんでくれる。
ネタには金銀銅の3ランクが設定されており、見つけるとギャラリーでいつでも見ることができる。
・『関連』 見吉隆夫プロデュース カウントダウンサイト
【?】 [Wii] タイトー「バブルボブルWii」
『期待の新作』
【3/5】 [PS2] バンプレスト「スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク」
【2/19】 [Xbox360] スクエニ「スターオーシャン4」
・各キャラクターのコマンドスキルについて紹介
エッジ--ダッシュ、ピックポケット
レイミ--採取
バッカス--採鉱
おなじみのコマンドスキルのオラクルも実装されているが効果についてはまだ不明。
・新キャラクター紹介は戦闘部隊のリーダーエイルマット。
・本作で登場する様々な属性効果をもったバニッシュリングを紹介。(今回は火・風・雷)
・フィールド高低差の概念が追加され、ジャンプでのショートカットが可能に。
マスコットキャラのバーニィは本作にも登場。
【1/29】 [PSP] ナムコ「テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2」
・オリジナルキャラクター紹介はアドリビトム立ちはだかる強大な敵のゲーデ(CV野島健児)。
世界樹内部に蓄えられた負の想念が具現化。
・シリーズキャラクター紹介はダオス(CV森川智之)、バルバトス(CV若本規夫)
・連動サイト情報では以下3つを紹介。
「無料アイテムダウンロード」
ワルキューレやベラボーマン、ワンダーモモやソウルキャリバーキャラのおまけ装備がダウンロードできる。
「傭兵ダウンロード&アップロード」
連動サイト上でキャラクターをアップロードしたり、他の人がアップしたキャラをダウンロードできたりする。
「EXアタックモード」
連動サイトに接続してEX・アタックキーをダウンロードし、一定時間にどれだけ経験値を稼げるかを競う。
・他、称号システム、武器の強化、本編終了後に出現する自動生成ダンジョン「世界樹の洞(うろ)」を紹介。
【2/12】 [PS3/Xbox360] カプコン「ストリートファイター4」
・家庭版ゲームモードの紹介。
『特報』
【発売中】 [PS3] コナミ「メタルギアオンライン」
・新ルール”拠点爆破ミッション”の紹介。
neo2046
01-28-09, 11:41 AM
http://img.techpowerup.org/090127/viploader907047.jpg
http://img128.imagevenue.com/loc595/th_13985_viploader907050_122_595lo.jpg (http://img128.imagevenue.com/img.php?image=13985_viploader907050_122_595lo.jpg)
ファミ通はもうきてるからいいよな?
ファミ通Xboxレビュー
ニンブレ 8997
ミッドナイト 8888
スト4 9988
スケート 7887
シューティングラブ 7767
SO4 9988
ソニック 8889
カオスヘッド 8879
電撃
デモンズソウル 85859585
ジルオル 80809575
遠隔操作 90858575
不確定 80656560
テイルズ 80857585
ファミ通Xbox メーカーインタビュー
MS
・ここまでハードが伸びるとは思ってなかった。販売台数に社内がどよめいた
・ギア^ズ2は開発会社と調整中。表現規制とか日本むけに調整中。音声フルローカライズにするよう頑張る
・Xbox360用ブルーレイは考えてない、小型化は現時点では答えられない。何か考えられるかもしれませんが
バンナム
・TOVが売れて驚いた。ガンダム夢想2も堅調
・ナルティメットストームはまさに「スーパーアニメ」日本発のゲームの可能性を示した
・今年もXboxには5~6本出す。HD機なのでどうしてもすべてがビックタイトルと言う扱いになる
・新規タイトルはやろうとはしている
・アイマスなどのDLCは驚異的。海外で売れなくても日本で開発費が回収できる
ベセスダ
・ブリーとフォールアウト3は悪くは無い結果を残せたと思っている
・スタートレック発売中止はほとんど出来上がっていたのに版権元との契約が切れた
・フォールアウト3の売れ行きは結果オーライと言うところ
・2009は数タイトル予定。他社ブランドの作品でびっくりするくらいのビックプロジェクト
・平均レビュー80点以下のソフトは出さない
カプコン
・バイオは5~600万本うる。国内はどちらかのハードで50万売りたい
・バイオ5体験版は好評
・2009はマルチプラットフォームで展開する年
・デッドラ、ロスプラの新作をいよいよ出します。マルチプラットフォームは大前提ですがXbox版はちょっと違った展開をしようかなとかんがえている
コードマスターズ
・Dirtを日本で発売するかも
・オーバーロード続編も考え中
・Xboxユーザーに間違いなく私達のゲームは受け入れられる
EA
・ダンテズインフェルノは日本での発売に期待してください
・PS3でパッケージソフトをDL販売しているがXboxでも検討中
・今年も17本(2008)に近い数字の本数を出したい
アトラス
・Xbox360で絶賛開発中
5pb
・今年はXboxに注力
・3Dはコストがかかるので2D表現にこだわる
・STGの今後はドドンパチとケツイの動向次第
フロム
・ニンブレは世界同時発売
・ニンブレ以後のXbox向けソフトは非常に難しい感じ。現在検討中菜ものはあるが
日本の市場はどうなるんだろう・・という問題に直面している
コーエー
・Xbox360ガンダム無双2の出荷は6万である程度の手ごたえは感じている
・今年は移植を含めるとかなりの数を発売する
・新規も数タイトル予定
・テクモとは技術交流もやる
Q
・N3Ⅱに水口はあまり関わっていない。開発はフィールプラス
・春くらいに情報公開
・アタリとの共同プロジェクトを展開予定
せが
・Xbox360は頑張っていると思う
・ベヨネッタ以外にビックタイトルを予定。マルチプラットフォームだが喜んでもらえると思う
スパイク
・2008はXbox360タイトルは振るわなかった
・Xbox侍道はXboxに注力すると言う意味。マルチにしたのはユーザーの声が大きかったのと海外展開のため
・ローカライズはかなり大きなタイトルも予定
・7本以上は出したい
THQ
・THQはWiiブロフのイモ洗い坂で存在感を出せたと思う
UBI
・去年以上の本数を出すと思う
・スクエニとの提携は流通が変わるだけ
プロトタイプ
・タイプリープは梅雨入りまえ
romrom2004
01-28-09, 03:53 PM
FAMI評分
Chibimarukochan 8777
Destiny Links 9889
科南金田一 7876
Midnight Club PSP 7888
遠隔搜查 9888
Shawn White Snowboarding PSP 6777
Shawn White Snowboarding PS3 6866
Midnight Club PS3 8988
Midnight Club 360 8988
惡魔之魂 7967
惡魔之魂
3D地圖卻無任何指路系統
作為RPG採用關卡制
作為RPG一擊就死的陷阱太多,而且死了就是從關卡最初開始
自動記錄,但不能從每個記錄點重新開始挑戰
所以,一但死了,基本要重來半小時以上
完全超硬派RPG
速報
■X-Blades
釘宮擔當主人公聲優
俄羅斯Gaijin Entertainment製作
全平台
發賣日4月30日
■鐵板陣復活 PS3 NBGI
完全新作HD鐵板陣。3D感覺的2D遊戲
可以在HOME裡啟動
■街頭霸王4
・PS3版的街機模式各角色的介紹以動畫形式展開
・必要HDD3752KB。
・服務器為全世界
・Xb版SYSTEMLINKE不對應
・沒有類似公會的系統
以下是其他雜誌評分
-----------
http://img90.imageshack.us/img90/4315/1233110144603zu9.jpg
FAMI通Xbox
忍者 8997
午夜 8888
SF4 9988
SKATE 7887
射擊 7767
SO4 9988
SONIC 8889
カオスヘッド 8879
FAMI XBOX採訪摘要
MS
・沒想到XO會取得這樣的好成績,社內的人都會此歡呼.
・戰爭機器2正在和開發公司調整,表現限制正在向日本化方向調整.語音將以實現全部本土化為目標努力,全部採用日語
・XO不考慮使用藍光,也無法回答是否會輕型化,但現在應該可能在考慮著什麼
NBGI
・TOV能夠賣得那麼好實在是沒想到。高達無雙也非常令人滿意
・NARUTO這樣的日本式遊戲讓我們感到有更多可發展潛力
・今年XO遊戲會推出5-6款,HD機的話自然各個都可以稱為大作
・也有新的作品
・IM的DLC販賣令人驚異,即使海外賣不掉光日本也完全能回本
bethsoft.
・Bully和輻射3的銷量還不錯.
・スタートレック發賣終止,基本上都完成了但還是因為和版權方契約終止的原因.
・輻射的銷售情況可以用ALL RIGHT來形容
・2009年也有數個作品約定,可以讓其他公司驚訝的大型作品
・絕對不會出平均評價80分以下的遊戲
CAPCOM
・BIO5爭取可以賣5-600萬,國內任何一平台都想賣到50萬以上
・BIO5體驗版好評
・2009是全平台展開的一年
・喪屍圍城,失落新球續集都將推出,全平台是前提,但XO版會有不同展開
codemasters
・Dirt也許會在日本發賣
・霸王的續集正在考慮中
・XO玩家肯定會樂意接受我們的遊戲
EA
・請期待ダンテズインフェルノ在日本發賣
・PS3的一些作品採用了下載發賣,XO也檢討使用這樣的形式
・今年也想和去年那樣推出17款左右的遊戲
ATLUS
・Xbox360絕贊開發中
5pb
・今年開始向Xbox注力
・3D表現成本太高,基本只執著於2D表現
・STG之後的發展根據ドドンパチ和ケツイ的情況再作考慮
FROMSOFT
・忍者之刃世界同時發賣
・忍者之刃之後對XO的遊戲提供感覺非常困難,雖然有正在檢討的項目,但不得不直視日本市場的問題
KOEI
・Xbox360高達無雙2出和6萬讓我們感到非常滿意
・今年包括移植在內也會有大量作品發賣
・預定有新作
・TECMO也進行技術交流
Q
・N3Ⅱ和水口沒有關係,完全由FEELPLUS開發
・在春天左右會有情報公開
・有和ATARI共同展開的項目
SEGA
・感到Xbox360正在努力
・獵天使魔女外也有大作約定,雖然是全平台但也會讓XO用戶高興
SPIKE
・2008沒有著手過XO的遊戲
・XO的侍道也就意味著向XO開始注力.主要是因為有很多全平台的呼聲和為了海外展開
・本土化方面也有很多大作預定
・希望會有7款以上作品發賣
fantasy俊仔
01-28-09, 04:05 PM
http://img.techpowerup.org/090127/viploader907047.jpg
本360封面好靚:drool:
neo2046
01-29-09, 02:53 AM
任天堂
商願2008-096888 きょうとあしたの占いラッキーチャンネル
商願2008-097593 うごメモシアター
商願2008-097594 うごメモはてな
商願2008-097983 ギザみみ
商願2008-098277 ちょっと∞たいぜん\アソビ大全\おてがるトランプ
商願2008-098824 ちょっとDr.MARIO
商願2008-098825 ちょっと\マジック大全\3つのシャッフルゲーム
商願2008-098826 ちょっと\マジック大全\ファニーフェイス
商願2008-098827 ちょっと\マジック大全\恐ろしい数字
商願2008-098828 ちょっとマジック大全
商願2008-098829 ちょっとアソビ大全
商願2008-103041 溥天
商願2008-103042 PHUTEN
商願2008-095038 DSA
商願2008-095039 DSB
商願2008-095040 DSC
商願2008-095041 DSD
商願2008-095042 DSF
商願2008-095043 DSG
商願2008-095044 DSH
商願2008-095045 DSJ
商願2008-095046 DSK
商願2008-095047 DSM
商願2008-095048 DSN
商願2008-095049 DSO
商願2008-095050 DSQ
商願2008-095051 DSR
商願2008-095052 DSS
商願2008-095053 DST
商願2008-095054 DSU
商願2008-095055 DSV
商願2008-095056 DSW
商願2008-095057 DSX
商願2008-095058 DSY
商願2008-095059 DSZ
バンナム
商願2008-095371 テイルズオブフェスティバル\TALESOFFESTIVAL
商願2008-095452 テイルズオブシンフォニア\TALESOFSYMPHONIA
商願2008-095453 テイルズオブヴェスペリア\TalesofVesperia
商願2008-095454 テイルズオブハーツ\TALESOFHEARTS
商願2008-096816 出撃!アクロナイツ
商願2008-096817 Acroknights
商願2008-097208 タッチでわくわくトレーニング
商願2008-097288 BrainExercise
商願2008-097289 MoreBrainExercise
商願2008-097290 TimeCrisisStrike
商願2008-098300 DearyStars\ディアリースターズ
商願2008-098301 DressingSweet\ドレッシングスイート
商願2008-098302 DreamSymphony\ドリームシンフォニー
商願2008-099019 テイルズオブシンフォニア\TALESOFSYMPHONIA
商願2008-099020 テイルズオブハーツ\TALESOFHEARTS
コナミ
商願2008-096387 ナイトメアパラダイス
商願2008-096568 PASELI
商願2008-096995 ANCIENTPROPHECY
商願2008-098296 デスティニーデイズ
商願2008-099097 §実況\パワフルプロ野球\NEXT∞じっきょうパワフルプロやきゅうネクスト
スクエニ
商願2008-097582 Phantom&Ghost\ファントムアンドゴースト
商願2008-098051 戦慄!モグ祭りの夜
商願2008-098052 シャントット帝国の陰謀
商願2008-098053 石の見る夢
SCE
商願2008-097631 Numblas\ナンブラス
セガ
商願2008-096916 リルぷりっ
商願2008-097922 MEDALLOUNGE
商願2008-098859 SFC.NET
商願2008-098860 SHININGFORCECROSS.NET
商願2008-098922 UFOKEYCOUNTER
商願2008-099313 §ShiningForce\CROSS\[シャイニング・フォースクロス]
FROMSOFT
・忍者之刃世界同時發賣
・忍者之刃之後對XO的遊戲提供感覺非常困難,雖然有正在檢討的項目,但不得不直視日本市場的問題
Q
・N3Ⅱ和水口沒有關係,完全由FEELPLUS開發
・在春天左右會有情報公開
・有和ATARI共同展開的項目
這兩句和我看過的翻譯有些分別.
fromsoftware那句是ninja blade之後出xbox only的遊戲比較困難.
q的那句是水口參與不多,並不是沒有參與.
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Wii「ダーツWii デラックス」3月19日
Wii「ドアラでWii」4月2日
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PS3「ゼビウスリザレクション」1200円
ファミ通XBOX360などより
neo2046
01-30-09, 03:00 AM
シャイニング・ウィンド・クロス
http://shining-world.jp/windX/
[2009.1.29]
・公式サイト正式オープン!
・【Information】コトブキヤ「エルミナ」フィギュア掲載
・【World & Story】公開
・【Characters】公開
[2008.12.1]
・iモード版「シャイニング・ウィンド・クロス」配信スタート!
neo2046
01-30-09, 03:01 AM
FF11開発陣6人インタビュー
・フィールドオブヴァラーはエリア拡張、アクセスの改善など調整予定
・ダンジョンエリアは追加予定なし
・TreasureCasketは基本的に高レベルの人には得が無い仕様にしている。
・TreasureCasketにトレハンは効果は無い
・カンパニエはより高レベル向けに拡張する
・北方などのエリアも解放。高レベル向けなので獣人エリアよりもすごいことになる
・難しいなりのメリットは用意する
・現在実装されているアルタナストーリーは全体の5割
・トレイニーー装備は全合成スキルを追加予定
・スキル40以下設定にしているのはHQができやすくなるから
・NPCに預けれるようにする予定は無い
ジョブ調整
・アビリティ発動中に別のアビリティ効果が加わるようなものを検討中
・メリポで新たな仕組みを追加予定
・グループ3を作るのではなくキャラ全体に恩恵があるようなもの
・ミシック登場によってレリックに調整が入る可能性は無いとはいえない
・召還獣の履行範囲調整、失敗したときのMP消費はすぐに実装する
・新召還獣はもう少しあとで発表できる。現時点では一番発表できないこと
・レベルシンクではHPとMP変換装備にも対応予定
・武器スキル上げ用の新たな仕組みを実装予定
・少し時間があるときにシャウトすればすぐできるようなもの
・スキルがあがりやすくなる魔法、両手武器のスキルがあがりやすくなるクエストなどを考えている
・このクエストが一番実装可能性が高い
・今年は面白い方向性の企画を放出する。かなり面白いことになる
・ジョブに特化した突き抜けた調整も着手したい
・追加シナリオのことは書いてない
マリオRPG 9 9 8 9
神宮寺 7 7 7 6
ひだまり 6 6 6 6
がばいばあちゃん 6 6 5 5
Wiiアナザーコード 7 7 7 7
Wiiすけーといっと 6 6 6 6
スケート2 PS3/360 8 8 8 8
スト4 PS3/360 9 8 8 9
neo2046
02-10-09, 03:09 PM
http://img212.imageshack.us/img212/5293/000000nq8.jpg
http://img155.imageshack.us/img155/5653/ytb0131ma7.th.jpg (http://img155.imageshack.us/my.php?image=ytb0131ma7.jpg)
シヌアニマル 6766
新宿 4743
セイグリイッド 8878
SO4 9988
シューティング 8777
どどんぱち 8766
ソニック9997
まちのペット 5766
ザワールド 8666
シムアニメル 7777
シャイニング 8888
ロックス 8788
サルさるDS 7878
THE卑怯 6555
ケロロ 8788
アイマス 7888
PSPフェイト 6月
追加要素
・追加コスチューム
・リフレクトダッシュができる
・アドホック通信対戦ができる
PSPアイマスDLC第一弾
ポップサウンドブラッサム 1000円
ジャニーズウエーブ 600円
アイマスヘッドホン 200円
ショルダースピーカー 200円
音符のリストバンド 200円
音符のアンクル 200円
メールアドレス(キャラ別) 各100円
キラメキラリ(キャラ別) 各150円
フタリの記憶(キャラ別) 各150円
目の合う瞬間(キャラ別)各150円
SO4新キャラ ケニー
巻頭はSCEとカプの対談3ページ
新三国夢想レイド
・体験版配信、2・19からもUMDを配布
電撃
SF4 90909590
新宿 70707060
典中4 90807075
セイクリッド 85758565
アイマス 85858090
neo2046
02-10-09, 07:48 PM
http://img.techpowerup.org/090210/000000g.jpg
SPECIAL対談&著名人の冬遊んだゲーム
SCE赤川vsカプ小野
・Homeとのコラボは去年の春から話し合っていた
・強くないと手に入らなかったりある条件を満たさないと入手できないアイテムをリワードとして配置した
・春麗のコスやリワードはゲームを長く遊んでもらえる可能性がある
・春麗はアナザーコスチュームも配信するかも。ギリギリ路線だけど(笑)
・課金アイテムも協議中。価格はクオリティを重視しお金を払う価値があるものにする
・コスの服の上下は別々になっていて上が春麗、下がさくらとかできる
・Home内に居てもマッチングができるようになる。相手のアバターがみえるのでゲーセンに近い雰囲気
・もし鉄拳6がHome連動したらスト4コミュと鉄拳6コミュの大会も可能に。鉄拳6開発チームさんみてますか?(小野)
次回はバイオ5竹内とSCE赤川の対談
著名人12人
矢口真里
・最近PS3アクアノーツをよく遊んでいる
・プロジェクターで100インチ位の大きさでゲームしてる
・FFXは傑作だった。FF13からFFXと同じ香りを感じる
・DSネプリーグで勉強している(笑)
・ゲーセンでアンサーアンサー2にはまっている
・今年はDQ9,龍3、FF13が楽しみ
少年隊錦織
・2008はMGS4三昧でした。14週遊んだ
・あまりにたのしかったので過去のMGSシリーズをPS3で出してほしい
・いまラスレムを遊んでいてディスク1枚目
・GT5pもやっている。GT5待ってます!
・今年は龍3とバイオ5が楽しみ
手島いさむ
・9割がユニコーン再結成の宣伝
・DSえいご漬けをあそんでいる
・MGS4が人づてによく話を聞くので遊んでみたい
水木一郎
・一番遊んだのはWiiバイオ。バイオシリーズは一通りクリア済み
・スパロボZもクリアした
・信長の野望は初期の作品のほうが好き。3DO版とか
・みんごる5も自分でちゃんと攻略した
村田(ベイスターズ)
・レイトンシリーズが好き。次回作を匂わせる終わり方だったので続編に期待
・桃鉄20は50年をひたすら一人で遊んでいた
・みんごる5は普通に15アンダー出せます
・DMC4もクリアしました
・龍がごとく3に期待。出演もしたい
TATSURO(ロックバンドMUCCのボーカル)
・Wiiどうぶつのもりをよくやった
・DSクロノトリガーもやった。クロノクロスはぜひリメイクしてほしい
・CCFF7もやった。CCFF7のEDは僕のすべてといってもいい作品
・FF7のリメイク発売をずっと待ってます
斉藤ヤスカ
・DS牧場の森
・ラスレムを今遊んでいるがアイテムを1ことり逃してて凹んでいる
うちは大人数で遊べる環境があるので仲間が集まるとPS3ウイイレ2009三昧
・白騎士を弟が遊んでいて気になっている
ザブングル
松尾
・逆転裁判4
松尾「加藤はゲームやってるのみたことない」
加藤「ゲーム大好きだけどやりすぎると熱中するのがヤバイから最近我慢してる」
山口雄大
・忙しかったけどL4DとFO3は遊んだ
神谷浩史
・フェイブル2を遊んでいるがクリアーはまだ
松嶋初音
・L4D、ミラーズエッジ、勇なま2
K-Ness(プロレスラーらしい
・桃鉄20
XBOX360「ゴッドファーザー2」4月
XBOX360「バトルフィールド:バッドカンパニー2日本版」
DS「学研 ハングル三昧DS」3月19日
DS「星澤幸子のてまなし楽ラクごはん」4月16日
DS「もやしもんDS 限定版」6月
PSP「勇者30」5月28日
PSP「ソラユメ」5月28日
PSP「西村京太郎トラベルミステリー 悪逆の季節 東京~南紀白浜連続殺人事件」6月
PSP「フェイト」6月
PSP「ブリーチ ヒートザソウル6」
PS2「楽園男子」夏
PS3「ゴッドファーザー2」4月
PS3「PURE」6月
PS3「デッドライジング2」
PC「デッドライジング2」
PC「ラスト レムナント」4月9日
PSPアイマスDLC第一弾
・ポップサウンドブラッサム 1000円
・ジャパニーズウエーブ 600円
・アイマスヘッドホン 200円
・ショルダースピーカー 200円
・音符のリストバンド 200円
・音符のアンクル 200円
・メールアドレス(キャラ別) 各100円
・キラメキラリ(キャラ別) 各150円
・フタリの記憶(キャラ別) 各150円
・目が逢う瞬間(キャラ別) 各150円
アイマスファミ通レビュー
・ランダムな選択肢がおおいのはイライラ
・ミニゲーム(レッスン)がユーザーに厳しいつくりなのも辛い
・本作ならでは要素が満載
・とにかく最高
・新曲追加。映像大量保存はうれしい
・ジャギーは動画ならまったくきにならない
・高い戦略性がありやりこみがいあり
・初心者向けの配慮があるのも○
・データは共有で複数遊ぶ人でも安心
電撃アイマス
・育成がうまくいったときは女の子と一緒に踊りたくなるほどうれしい
・レッスンのミニゲームがやたらむずかしい
・バランスが絶妙
・なに3つのバージョンにわけてんだよ!
とおもったが遊んでみると悔しいけど面白い
・慣れてくると作業になる部分もある
・セリフ送りがXなのに決定は○はややこしい(なんで?)
・他機種版よりプロデュース業をしている感覚が強くなっている
ウォルフ
・抜群の完成度
・まめさが必要
・負の面は愛ゆえに納得できる
・新要素満載で多機種版を遊んだ人も改めて買う価値アリのパワーに感涙
・トロフィーというやりこみ要素がある
ほか
ライバルアイドルの衣装を着替えさせられる
ステージの背景の変更が可能
giojo1974
02-11-09, 04:13 AM
是日本famitsu料嗎?
dead rising 2 是他們故意不寫360版嗎? 還是漏了?
http://kjm.kir.jp/data/1234315110560.jpg
http://kjm.kir.jp/data/1234315160652.jpg
http://kjm.kir.jp/data/1234315290280.jpg
http://kjm.kir.jp/data/1234315362634.jpg
Sonic有9997?! 唔通日版好玩d?
應該係講外國人唔識欣賞
我係ps3玩了日服試玩版
感覺超好
martinyau1979
02-11-09, 10:16 AM
Sonic有9997?! 唔通日版好玩d?
Del.....................................
wii dead rising冇分數??
sonic好堅喎
neo2046
02-13-09, 03:18 PM
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