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查看完整版本 : 《戰地風雲2》遊戲預覽


KIM
12-22-04, 01:14 AM
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=5 width="98%" align=center border=0><TBODY><TR><TD align=middle>http://img.gamespot.com/gamespot/images/2004/pc/battlefield2/logo.jpg[/url]

http://bf2.ea.com.tw/



《戰地風雲2》遊戲預覽


</TD></TR><TR><TD align=middle>日期:2004-12-13 瀏覽次數:4261 來源:G魔力 編輯:underfire





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<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width=750 align=center border=0><TBODY><TR><TD align=left><TABLE id=table1 style="FONT-SIZE: 9pt; LINE-HEIGHT: 200%; FONT-FAMILY: Verdana" cellSpacing=1 width=612 border=0><TBODY><TR><TD>




http://pic.socgame.com.tw/editor/DuckHuai/BF2Preview/BF2Logo.gif

﹥美中關係決裂;中東局勢惡化,大戰一觸即發!

2002 年《戰地風雲 1942》的上市,在當時市場上充斥著重單機劇情的二戰遊戲中,殺出一條著重在多人連線的全方位 FPS,玩家將不再侷限在單純的步兵戰,而是能操控海陸空的數十種載具、並以五種不同的軍種搭配,在廣闊的二戰戰場上進行遊戲。今年三月,系列作《戰地風雲︰越南》更把大伙帶入濃密的越南叢林,強大的引擎效能,描繪出越戰的叢林戰場。而《戰地風雲2》將再次顛覆玩家的視覺感官,將時空拉到現代,以全新的遊戲引擎、更具團隊導向的遊戲表現,讓大家體驗全方位的現代戰爭。

有別於近來市面上著重單人模式的 FPS 大作不斷,即將推出的《戰地風雲2》卻承襲系列作完全著重多人連線的特色,在經歷二戰洗禮、深入越南叢林戰場後,《戰地風雲2》將營造出全方位的現代戰爭,徹底改變你對一款沒有單人劇情的戰爭射擊遊戲看法、同時也震撼你對於多人連線射擊遊戲的多元作戰感受。

全新引擎震撼表現

戰地風雲系列使用由遊戲公司 Dice 自行開發的 Refractor 引擎,該引擎能夠處理非常大規模的戰場,這也使得戰地風雲系列可以營造出極廣闊、可大到一般 FPS 多人連線地圖數百倍大的遊戲場景。在《戰地風雲2》中,更導入了真實物理性和地貌破壞的模擬功能,子彈對於不同材質的掩體也會不同程度的穿透力,油桶爆炸、炸燬橋樑,忠實呈現戰場上所產生的變化。

前兩款系列作品中,皆支援了 64 名玩家多人連線。相較於一般市面上 32 人連線對戰的 FPS,戰地風雲提供了更具團隊分工與合作的戰術搭配。官方對於《戰地風雲2》的最高支援人數定位在 128 人,不過根據雜誌報導以及可靠情咨,《戰地風雲2》將支援高達兩百名玩家透過網路連線對戰。不過以現今網路頻寬發展來說,玩家端要能應付這種水準的人數的確有些困難,不過這也算是具前瞻性的做法,未來在各方皆成熟之後,體驗兩百人對戰也將不只是口號。

http://pic.socgame.com.tw/editor/DuckHuai/BF2Preview/bf2_preview_05s.jpg (http://img.gamespot.com/gamespot/images/2004/pc/battlefield2/logo.jpg) http://pic.socgame.com.tw/editor/DuckHuai/BF2Preview/bf2_preview_06s.jpg (http://pic.socgame.com.tw/editor/DuckHuai/BF2Preview/bf2_preview_06b.jpg) http://pic.socgame.com.tw/editor/DuckHuai/BF2Preview/bf2_preview_14s.jpg (http://pic.socgame.com.tw/editor/DuckHuai/BF2Preview/bf2_preview_14b.jpg)

值得注意的是,日前瑞典國防部透過科技大廠 AerotechTelub 的促成,買下了《戰地風雲2》技術,將以此開發軟體作為瑞典國軍訓練之用。該公司強調,《戰地風雲2》可模擬遼闊的地理環境,同時幫助使用者操作不同的兵種,有助於瑞典軍方發展新的指揮策略,這也是為何會以相當於兩千萬左右台幣與戰地風雲系列開發公司﹙Digital Illusions CD,簡稱 Dice﹚買下《戰地風雲2》技術的主因。

《全方位戰士》FPS 版 ?!

在《全方位戰士》﹙Full Spectrum Warrior﹚中進行小隊戰術指揮,觀賞精湛的畫面效果、真實的裝備及槍枝模型以及步戰協同作戰想必讓很多玩家印象深刻。在《戰地風雲2》中,你將親自化為戰場上的最小作戰單位 - 單兵,在支援兩百人網路連線的廣闊戰場上,使用各式先進裝備、精良武器;駕駛或搭乘多樣化的載具。倚賴團隊合作與小隊默契,奪得最終的勝利!只是你所要對付的,將不只是沒受過正規訓練的民兵,遊戲中可自由選擇所屬陣營,並面對美國、中國或中東聯盟的「正規軍」。

http://pic.socgame.com.tw/editor/DuckHuai/BF2Preview/bf2_preview_03s.jpg (http://pic.socgame.com.tw/editor/DuckHuai/BF2Preview/bf2_preview_03b.jpg) http://pic.socgame.com.tw/editor/DuckHuai/BF2Preview/bf2_preview_13s.jpg (http://pic.socgame.com.tw/editor/DuckHuai/BF2Preview/bf2_preview_13b.jpg) http://pic.socgame.com.tw/editor/DuckHuai/BF2Preview/bf2_preview_10s.jpg (http://pic.socgame.com.tw/editor/DuckHuai/BF2Preview/bf2_preview_10b.jpg)

獨特的指揮官模式,將允許推派一名成績高的玩家擔任指揮官,這名指揮官將可以類似即時戰略模式的介面與視角掌控整個戰場、調度所有戰場上的「真實玩家」,這個模式雖然不見得適用沒有足夠默契的一般網路玩家,但對於遊戲團隊蓬勃發展的戰地風雲來說,的確是非常新的突破。未來在一些團隊間友誼賽、官方正式比賽甚至國際賽事中,或許可以看到結合第一人稱射擊遊戲、即時戰略的精采作戰呢!

團隊功能一應俱全

除了沿襲前作中的「好友清單」﹙你可以新增好友ID,當好友在網路連線中與你同陣營時,名稱以及地圖上的隊友位置會以明顯的綠色表示,方便在戰場上與熟悉的網友或戰隊同袍並肩作戰﹚外,《戰地風雲2》加入了 VoIP 語音功能,玩者不需額外安裝 XFire 等軟體,即可在戰場上透過語音進行直覺交談。此外,由於國內外都有大量的《戰地風雲》遊戲團隊,《戰地風雲2》也將社群功能整合至遊戲中,玩者可以透過遊戲中的介面得知所屬團隊在全球排名、個人排行,玩者可以放上戰隊 Logo 或是自行設計圖像,讓所有連線玩者都可以在「遊戲中您所扮演人物的手臂上」看到這個臂章。

http://pic.socgame.com.tw/editor/DuckHuai/BF2Preview/bf2_preview_11s.jpg (http://pic.socgame.com.tw/editor/DuckHuai/BF2Preview/bf2_preview_11b.jpg) http://pic.socgame.com.tw/editor/DuckHuai/BF2Preview/bf2_preview_08s.jpg (http://pic.socgame.com.tw/editor/DuckHuai/BF2Preview/bf2_preview_08b.jpg) http://pic.socgame.com.tw/editor/DuckHuai/BF2Preview/bf2_preview_12s.jpg (http://pic.socgame.com.tw/editor/DuckHuai/BF2Preview/bf2_preview_12b.jpg)

在支援高玩家數的情況下,遊戲內建的 VoIP 語音系統也有很特別的規劃以避免數十人交談上的混亂,每個小隊成員可以與自己小隊進行語音溝通、指揮官則可以選擇與各小隊長單獨通話,以清楚傳達詳細的作戰計畫。

分工合作的團隊作戰

「團隊合作」一像是幾乎所有 FPS 一致強調的特色,不論是電腦的 AI、多人模式的合作要素皆是如此。而你認為多人模式的合作有哪些呢?《CS》那種不同武器組合、交叉掩護前進等搭配;《決勝時刻》中隊友火力壓制讓你達成任務。《戰地風雲2》有非常豐富的團隊合作要素,舉凡巷戰中的交叉掩護、士兵與載具的步戰協同、快速的戰場運輸、登陸作戰、攻佔、防守據點、直昇機垂降、空投物資、呼叫火砲支援、請求空中支援等等;醫護兵的治療與搶救,更是減少人員折損的最好辦法;反坦克兵擁有對空以及對地面裝甲的反治能力;重機槍手強大火力壓制掩護隊友行進;工兵埋放、拆除如地雷、設置炸彈等等,並對友軍損壞載具進行維修。

絕非只是載具戰

豐富多樣化的載具只是《戰地風雲2》特色的一部分,絕非純粹所謂的「載具戰」,遊戲成功的將載具運用與傳統步兵作戰融合,以高度的平衡、相剋性呈現全方位的大規模戰場。除了激烈的空戰、坦克會戰,也會有大量的巷戰、登陸戰,絕非只是搶到威力大的載具就所向無敵的。這代作品中明顯可以看出士兵的動作非常流暢自然,且身上的裝備非常齊全詳細。換彈的動作、移動時身上裝備的擺動,都看的出製作小組投入非常多心力在這方面。除了大量先進的武器,例如特種部隊的武器加裝有紅外線瞄準器,在達成某些成績標準後,甚至可以選擇更多的裝備或是武器。

步兵將有短跑衝刺的功能,可在短時間內做快速的移動。當然,這項功能是有體力限制的,如果一值按著衝刺鍵的話,體力會耗盡。這項功能可加強步兵在巷戰場景中的閃躲能力,適當的運用將可達到意想不到的效果。雖然所測試到的版本只是早期的 Pre-Alpha 版,但所看到的內容已經非常令人振奮。《戰地風雲2》擁有非常細膩的人物、武器及載具貼圖、模型,並且加入了一些特殊效果。例如士兵受到砲擊或是手榴彈近距離爆炸時,視野會模糊並且聽到非常高頻率的聲音。

指揮官與小隊作戰

遊戲也導入了小隊作戰的概念,就目前官方所釋出的資訊指出,多人連線除了一般的征服、搶旗模式外,將包含一種全新團隊導向的遊戲模式︰玩家將分成戰場指揮官、小隊長,其餘玩家以約六人分別組成不同小隊。戰場指揮官將負責統籌整個調度、戰略計畫,並且不會以第一人稱視角的方式加入戰鬥。而這個指揮官是由玩家自願擔任,再以遊戲成績高者優先擔任。指揮官將可指揮各小隊長、透過特別的指揮介面來掌控戰場狀況,在地圖上對各小隊下達攻擊、防守等等命令,而小隊長則必須帶領隊員盡力完成上級指派的任務。指揮官也有多種特殊能力,例如呼叫火砲支援、以無人偵察機進行部份區域偵查任務、空投醫療、彈藥物資等等,當然這種種能力都有一長段的準備時間,使用上也會有些許限制。目前看來,這種設計很明顯是針對近年來蓬勃發展的網路遊戲團隊,未來在團隊友誼賽、官方比賽甚至世界錦標賽,《戰地風雲2》獨特的團隊導向設計勢必為遊戲團隊發展帶來新的一波熱潮。

不易被高手主導的戰局

擁有如此多強大的載具,必定會由高手或是少數取得載具的玩家握有絕對優勢,這觀點在《戰地風雲2》中是否定的。有別於《銀河生死鬥︰復仇祭》中多人連線講求快節奏、著重戰技個人技巧表現的「強者生存」,《戰地風雲2》強調是環環相扣的遊戲平衡以及重要的團隊合作概念。縱使今天敵軍駕駛了一台最先進的 M1A2 坦克殺來,我方則可以反坦克步兵還擊、呼叫有「坦克殺手」之稱的攻擊直昇機、甚至由工兵埋放地雷或設置遙控炸藥,藉機摧毀;或許你會繼續追問,那直昇機不就最強了嗎?但是步兵透過刺針飛彈、防空火砲甚至呼叫戰機,都可以擊落它們。讓遊戲不會淪為爭奪載具或是被高手主導的情況,新手也能在團隊合作以及後勤支援上,很快的熟悉操作以及環境場景。透過遊戲中內建的罐頭語音、語音通訊以及發話時的座標標示,隊友可以很輕易的得知在地圖何處、需要何種支援。於是我們可以很篤定的說︰「在《戰地風雲2》中,唯有團隊合作才是致勝之道」。

計分方式變革及階級制度

這回,每個陣營包含了七種兵種 -- 特種部隊、狙擊手、突擊兵、支援兵、工兵、反坦克步兵以及軍醫。所有玩家需要互助合作,構成最大戰力。且為了鼓勵玩家間相互合作,對於提供修復、醫療、拯救等等項目的玩家,也會提供計分。此外,遊戲導入了類似《重返德軍總部︰敵後行動》﹙Return To Castle Wolfenstein: Enemy Territory﹚的可升級階級模式,在一定回合數間以成績表現提升等級,藉以選用更多的裝備及武器。

決戰全方位陸海空





過去曾經看過玩家的批評,認為戰地風雲雖擁有多樣化的載具,細節部分卻都做的很差,倒不如去玩飛行模擬遊戲來的實在。而在 BF2 中,戰機擁有令人讚嘆的駕駛艙以及飛行操控介面,炫麗的翼尖渦流自機翼兩旁產生美麗的線條、直昇機飛行後方的氣旋。飛行時若被地對空飛彈鎖定則會出現 [SAM] 以及令人腎上腺速激增的警示聲﹙嗶嗶嗶嗶嗶嗶嗶嗶…﹚,鎖定敵機並發射你的飛彈,奪回空中優勢。甚至還可以釋出誘餌、或是施放熱炎彈來避開防空飛彈或敵機攻擊,先前釋出的展示影片中,炫麗的熱炎彈閃光效果照亮了昏暗的場景,實在非常漂亮! http://pic.socgame.com.tw/editor/DuckHuai/BF2Preview/bf2_preview_01s.jpg (http://pic.socgame.com.tw/editor/DuckHuai/BF2Preview/bf2_preview_01b.jpg) http://pic.socgame.com.tw/editor/DuckHuai/BF2Preview/bf2_preview_04s.jpg (http://pic.socgame.com.tw/editor/DuckHuai/BF2Preview/bf2_preview_04b.jpg) http://pic.socgame.com.tw/editor/DuckHuai/BF2Preview/bf2_preview_09s.jpg











遊戲中將有先進軍事科技時代下的裝備及載具,包含美俄兩大勢力軍備,宛若現代軍火的展覽館。各類載具也都有不同的定位,運輸、攻擊、支援等等。支援型車輛將會有更多功能﹙"目標"、"誘餌"、"砲灰" 不再是他們唯一的功能﹚。如果APC﹙裝甲運兵車﹚中有一個軍醫,這台 APC 降會成為一座流動的醫院,治療附近的任何步兵。若有一位工兵在裡面,APC 將修理附近的載具 -- 工兵甚至不用在他可能被槍殺的地方跳出。APC 中的玩家也能從窗子對外開火,這些支援車輛在戰場上將構成一種新的力量,增進維修以及醫療的效率。當然,APC 並不會適合拿來領導一次突擊,但是當一台 APC 跟隨在主要火力﹙例如主力坦克﹚後時,明顯的將大幅增加戰力。

雖然在《戰地風雲2》中有大量不同的遊戲載具,舉凡海陸空各單位載具無其不有。但操作上卻全部以第一人稱射擊遊戲的玩法為基礎,透過方向鍵、滑鼠即可輕易操控。就連一般新手懼怕的空中載具,也都可以在不需使用搖桿的狀況下,透過鍵盤駕駛得有聲有色。當然,遊戲也支援搖桿、手把、方向盤等控制設備,藉以讓遊戲載具的操作更有臨場感。

「《戰地風雲2》將是 2005 年最令人振奮的多人連線遊戲」-- Gamespot

「團隊合作可說是這款遊戲的代名詞,嗯… 技術上來說這款遊戲叫做《戰地風雲 2》」-- Gamespy - 遊戲展示影片 2004 E3展 200 吋寬螢幕版影片 (13M) (http://soc.cdpa.nsysu.edu.tw/Battlefield/BattleField_2/Trailer/BF2genVIDvideowallE304hires.rar)


E3 展場 EA 超大寬螢幕展示畫面,展現出瞬息萬變的戰場以及陸空相互支援…







[u]GameSpot BF2 專訪影片 (209M) (http://soc.cdpa.nsysu.edu.tw/Battlefield/BattleField_2/Trailer/bf2demonstracio.ZIP)
包含四部展示影片,包括地圖「水壩」以及 Su-35 空戰表現…

黑鷹直昇機閃躲空對空飛彈影片 (46M) (http://www.socgame.com.tw/file.php?fid=349)
黑鷹直昇機逃過敵機空對空飛彈 ?! 其中還包括施放熱炎彈當誘餌迴避攻擊…

Northern Brigade - BF2 專訪完整版影片 Part 1 (79M) (http://soc.cdpa.nsysu.edu.tw/Battlefield/BattleField_2/Trailer/nbrigadebf2long.zip)
Northern Brigade - BF2 專訪影片 Part 2 (38M) (http://soc.cdpa.nsysu.edu.tw/Battlefield/BattleField_2/Trailer/NBrigadeBF2short.rar)
展示美國與中東在油田場景的大規模戰場,雖然這個版本仍有頗多 Bug,但是豐富且細膩的人物動作以及詳細的裝備仍然令我們感到激賞。

《戰地風雲2》將於預定於 明年三月開打,敬請期待並鎖定 G 魔力後續專擊特報。

在這場戰爭中,我們已經有了最精良的裝備、最先進的武器以及一流的軍事載具,現在,只差你…

實習編輯 DuckHuai(小鴨)







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KIM
12-22-04, 01:15 AM
勁正~~~!
可能年初有BETE版玩!~!:D

[D']
12-27-04, 02:18 AM
有故事內容嗎?

KIM
12-27-04, 02:48 AM
"]有故事內容嗎?通常都是歷史事件的故事背景~!

azuril2000
12-27-04, 09:51 AM
故事內容係虛構的近未來背景, 美國打中東 同埋打中國東北

小黑
12-27-04, 04:46 PM
哇正,畫面靚左咁多
屋企部機可能玩唔掂 x)

mark20hk
12-27-04, 09:59 PM
太正了..!!
同fd去網吧時..必打的game..!!
好期待的說..

KIM
12-28-04, 03:55 AM
http://www.eagames.com/official/battlefield/battlefield2/us/videos.jsp?setID=E3
:good:

KIM
01-03-05, 01:19 AM
官方網已出!
http://bf2.ea.com.tw/

Chris皇
01-11-05, 03:19 PM
官方網已出!
http://bf2.ea.com.tw/

但未有野睇.....

石光
01-11-05, 03:54 PM
非常期待
我地齊來打低美國佬 :cwm23:

KIM
01-11-05, 03:57 PM
非常期待
我地齊來打低美國佬 :cwm23:唔係打拉登咩?:D

石光
01-11-05, 04:04 PM
唔係打拉登咩?:D
我地已經同拉登同一陣線喇
http://forum.hkgolden.com/faces/kill.gif http://forum.hkgolden.com/faces/kill.gif http://forum.hkgolden.com/faces/kill.gif http://forum.hkgolden.com/faces/kill.gif
( :g19: )

小黑
01-14-05, 03:14 PM
我地已經同拉登同一陣線喇
http://forum.hkgolden.com/faces/kill.gif http://forum.hkgolden.com/faces/kill.gif http://forum.hkgolden.com/faces/kill.gif http://forum.hkgolden.com/faces/kill.gif
( :g19: )


拉登已死
請棄械投降 :haha:

koala
01-15-05, 02:44 PM
《BATTLE FIELD 2》將成為「顯卡」新指標!!

美國 EA表示,最新電腦戰爭遊戲《BATTLE FIELD 2》已經確定3月24日全球同步推出,全新3D引擎打造的視覺效果、以現代戰爭為題材收錄各種尖端武器,並標榜最多能超過200人同時網路對戰的樂趣等,勢必會造成一股全新對戰熱潮。

這次《BATTLE FIELD 2》跟前代以二次大戰為題材,以及資料片以越戰為題材的遊戲設定不同,而是把整個時空背景拉到21世紀的現代,讓玩家能從美國、中國、中東回教國家三大勢力挑選一個進行遊戲,並且收錄30多種真實的尖端武器、50多種的各式載具,包含最先端的戰鬥機、直昇機、坦克等進行大規模的戰鬥。另外新加入的階級制度也會因為玩家對該場戰役的貢獻程度作提升,進而挑選更佳的裝備、武器來使用,也更增加了戰略要素。

另外《BATTLE FIELD 2》也加入了全新的「指揮官」系統,在單機模式中玩家可以扮演部隊指揮官對不同的隊伍下達分別的作戰指令,透過指揮介面作任務的指派下達進攻路線,這也使得《BATTLE FIELD 2》的戰略性達福提升。除了豐富的單機任務模式外,《BATTLE FIELD 2》最讓人稱道的就是多人連線模式,這次遊戲多人對戰模式中除了支援同時最多十支隊伍以上進行戰鬥,同時上場戰鬥人數也能超過200人,加上豐富的多人對戰任務與地圖、支援透過耳機麥克風進行即時語音交談,以及遊戲中也可以直接看到戰隊在全球的排名、以及玩家個人的排名...等。

不過,美國每次推出有關的軍事遊戲作品,都會被中國及韓國譴責指這些遊戲會影響及歪曲國家形象而被抵制。不知道這款《BATTLE FIELD 2》又會否惹來有關人仕的不滿呢?

另外,《BATTLE FIELD 2》對電腦硬件配備的要求亦相當高,尤其是對3D顯示卡的要求,以下就是《BATTLE FIELD 2》所要求的電腦配備,電腦不夠力的玩家...就麻煩存點錢升級電腦吧。

‧作業系統:Windows XP
‧CPU:Pentium4 1.5GHz 以上
‧記憶體:最少512MB
‧硬碟容量:最少 1GB 以上
‧音效卡:支援DirectX 8.0的音效卡
‧顯示卡:支援DirectX 9.0,對應Shader1.3以上的3D顯示卡,繪圖記憶體256MB
‧光碟機:8倍速以上
‧週邊:對應滑鼠、鍵盤、麥克風

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《BATTLE FIELD 2》釋出新影片,這部影片是開發團隊Digital Illusions所提供,影片內容中有遊戲中的高解析度實際玩的情形,地點是在遊戲中的Zatar Wetlands地圖。
256mb (http://www.linkmania.ro/filerush/download.php?w=BF2_Wetlands_FINAL.avi&t=1105533468)

Lycnnee
01-16-05, 11:17 AM
畫面靚左好多
但要求配備就.... :cwm31:

DARK ANGEL
01-16-05, 11:46 AM
冇可能吾買ga wo!!!:hahaha:

長弓精靈
01-16-05, 12:35 PM
睇下中國士兵個樣,
呢個玩笑真係開大左,
中國人並不等於孔慶祥…

長弓精靈
01-16-05, 12:45 PM
-del-

KIM
01-16-05, 09:54 PM
畫面靚左好多
但要求配備就.... :cwm31:要換機先得~~~:cwm23:

Thuganomics
01-30-05, 04:52 AM
越睇越想玩, 我遲 d upgrade 部機, 正. :D

azuril2000
01-30-05, 12:11 PM
一個字: delay :cwm98:

Community Update - 1/28/05

Battlefield 2 Progress Update
Many members of the Battlefield Community have written to us in the last week to ask about the delay in the Battlefield 2 ship date. The announcement made during EA's quarterly earnings conference call was accurate and Battlefield 2 has been delayed. In order to guarantee we deliver the most explosive Battlefield experience ever to fans, EA and DICE have decided to spend additional time fine tuning and polishing Battlefield 2. We realize fans of the franchise have high expectations for Battlefield 2, and are working hard to deliver the ultimate Battlefield experience.

DARK ANGEL
01-30-05, 12:50 PM
即幾時出sin?

Deltakit
02-11-05, 02:42 AM
即幾時出sin?

6月到

KIM
02-11-05, 06:52 PM
6月到好耐~~~:(

DARK ANGEL
02-15-05, 01:33 AM
6月到
未有確實日期?

azuril2000
02-27-05, 10:29 PM
懶...
http://www.gamespot.com/pc/action/battlefield2/preview_6119131.html

Chris皇
02-28-05, 05:02 PM
MAC play 唔 play到 Bf2?
因為我打算CE完換MAC機